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1990年10件

スーパー魂斗羅
ファミリーコンピュータクラシックミニ

1990年2月2日コナミ
アクションシューティング。うぉぉおお!・・・かなり難しい。一発死ではあるがその場リスタートなのは良い点。

マル勝レビュー10点満点中、8,7,8,7

ヘビーバレル

1990年3月2日データイースト
様々な重火器を駆使して突き進むコントラのようなシューティング。

イメージファイト
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1990年3月16日アイレム
パワーアップしながら進む縦スクロールシューティング。ファミ通レビュー5,6,7,5

ファイナルミッション

1990年6月22日ナツメ
縦横スクロール。ファミ通レビュー4,6,7,5

アマゾンレビュー3件☆4
「縦横&高速スクロールの高難易度STGです。雰囲気に酔える!」「世紀末的な背景に演出もたまらないゲーム」

ブライファイター

1990年7月20日タイトー
上下左右にスクロールする。「斜めはコントローラーでは厳しい」「まとまりはいいが変則的な操作がぶち壊し」ファミ通レビュー 4,6,7,5

宇宙警備隊

1990年9月7日HAL研究所
状況に応じて上下にオプションを付け替えられる縦スクロールシューティング。「学習型の玄人好み」「2重スクロールなど技術的な見所 がある」ファミ通レビュー5,6,7,6

インセクターX
メガドライブシューティング インセクターx

1990年9月21日タイトー
「可もなく不可もなく」「ちょっとヒマなときに遊ぶ分にはいいんじゃ」などとファミ通レビュー6,6,8,5

ガンナック

1990年10月5日トンキンハウス
名作の呼び声高い縦スクロールシューティング。

パロディウスだ!
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1990年11月30日コナミ
ファミコン版だけのオリジナルステージがある。ファミ通レビュー7,6,8,4

暴れん坊天狗

1990年12月14日メルダック
天狗が破壊の限りをつくす。ファミ通レビュー6,6,6,8。ちなみに8点をつけたのはハイローラーこと渋谷洋一氏。天狗の鼻の角度がイヤンなことになっている。

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