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発売日順 1994年7月-12月23件

タイトル感想
スラップスティック

1994年7月8日エニックス
アマゾンレビュー5件4.6
「特筆すべきはオリジナルのロボットを作成できる点」「俺だけのロボットがせめぎあう」「ストーリーは決して幼稚じゃなく、しっかりしている」

サンサーラナーガ2

1994年7月15日ビクターエンタテインメント
アマゾンレビュー6件☆4
「最終ダンジョン近くでは狂ったようなBGMが流れたり、戦闘自体かなりテンポ悪く、PLAYする人を選ぶかも」「このゲームの特徴として戦闘終了後にお金にするか経験値にするかの選択があり、「これは高くうれるかも?」とか考えるのが楽しい。」

ソード・ワールドSFC2

1994年7月15日T&Eソフト
アマゾンレビュー4件☆3
「前作でキャラクター育成とイベントに重点を置いた基本的なシステムはそのまま受け継がれています。魔法のグラフィックが前作に比べ大幅にパワーアップ」「主人公達が簡単に強くなるので戦いがまるでカストゥール王国の魔術師の如くに魔法を駆使したバブリーなものに」

天使の詩~白き翼の祈り~
天使の詩2

1994年7月29日シービーシー
アマゾンレビュー1件☆3
「PCエンジン版のように喋らないのは痛かった」

「こっちが照れるほどの歯が浮くような台詞が盛りだくさん」「RPGというよりアドベンチャーに近い」「臭くておつかいの連続」ファミ通レビュー7,6,6,7

鬼神降臨伝 ONI
ゲームボーイrpg一覧

1994年8月5日バンプレスト
アマゾンレビュー5件☆4.2
「GBで中ヒットした純和風RPG「ONI」シリーズのSFC版。ただグラフィックはもうちょっと頑張っても良かったかな」

スーパードラッケン

1994年8月26日コトブキシステム
アマゾンレビュー7件☆3.3
「戦闘でのアクションの操作性は高い」「シナリオは唐突で薄っぺらいが全体的なバランスは良い」「伝説的なクソゲーであった前作とは完全に違うゲーム」「ドラッケンといえば夜です。綺麗な夜空が怪物に。夜もない。製作者はドラッケンをわかっていらっしゃならいようである」

サイバーナイト2地球帝国

1994年8月26日トンキンハウス
アマゾンレビュー3件☆3.7

「戦闘のテンポもよくなり、オート戦闘にしてもかなり賢く戦ってくれるのでダレることなくゲームを進められます。」「システム的には前作より大幅に改善され、ダンジョン内での足の遅さや、メッセージを聞き逃して次の目的地が分からなくなるといったストレスもなくなった」

MOTHER2 ギーグの逆襲
ファミコンrpg マザー

1994年8月27日任天堂
アマゾンレビュー86件☆4,7
「仲間の大切さ、家族を思う気持ち、全てが詰まっています」「ピザを注文したのを忘れてダンジョンに潜ったらどこにいるかわからないって電話がかかってきた。遊び心が満載」「面白くないし、不親切」

ライブ・ア・ライブ

1994年9月2日スクウェア
アマゾンレビュー60件☆4.8
「ゲーム史上最大の傑作。もう何度クリアしたかわからない。たぶん、十回以上やってます。」「7つのショートストーリーのオムニバス形式のRPGだが、そのどれもが魅力的。システムも簡単で、初心者にも優しい」「スクウェアタイトルの中で迷いなく一番」

ウィザップ!

1994年9月22日アスキー
プレイヤーの選択でマルチに展開するストーリーなど自由度の高さがウリ。

アマゾンレビュー3件☆3.7
「とにかく一般向けではない難易度と雰囲気が古書のように漂う一品」「シナリオが5-6本位しか入ってない。もう少し中身が詰まっていれば本当によかったのに。」

ダウン・ザ・ワールド

1994年9月30日アスキー
アマゾンレビュー4件☆3.5

「ゲーム内の主人公がプレイヤーに語りかけてくるというセミ(半分)RPG。戦闘も命令を下して行方を見守るセミ・オートのタクティカルバトル。シナリオもあまりに詩的過ぎてプレイヤー毎で脳内補完しなければならないセミ・ストーリー」

ヘラクレスの栄光Ⅳ 神々からの贈り物

1994年10月21日データイースト
アマゾンレビュー10件☆4.8
「シナリオは3が良いがこれも悪くない」「猛者、老人、獣に至るまで乗り移れるのが楽しい」「このシリーズはこのⅣ以外はやらなくてもいい

真・女神転生 if・・・

1994年10月28日アトラス
アマゾンレビュー5件☆4.4
「女神転生のターニングポイントになった名作」「システム、音楽は真1、2の良いとこどり、ガーディアンシステムも戦闘にある種の緊迫感を生んでいます。」

フェーダ エンブレム オブ ジャスティス

1994年10月28日やのまん
アマゾンレビュー5件☆4.2

「敵味方共に「攻撃行動」に対する「反撃行動」がないので、初心者でも戦略が立て易く、難易度は低めです。」「一番の魅力は何といっても「戦闘評価で善か悪かになれる」ところ」

ウルティマⅦ ザ・ブラックゲート

1994年11月18日ポニーキャニオン
アマゾンレビュー1件☆5
「SFC版とは言え、PC版をやる機会が無いのならば、是非やるべきでしょう。」

マグナブラバン 遍歴の勇者

1994年11月18日アスク
アマゾンレビュー6件☆4.8
「RPGの完成度を求める人にはやらないでほしいと思います。これはこれでゲームとしてはありです。」「今プレイしても必ず感動する。EDで泣いた。」「SFC最後期の珍作」

ブレスオブファイアⅡ
psrpg ブレスオブファイア

1994年12月2日カプコン
アマゾンレビュー8件☆4.8
「敵は強すぎるしもう泣きたくなるくらいエンカウントします。ですが絶対はまります」「何が面白いかわからないですけど何回でもやりたくなります」「一部の仲間の特技でエンカウントを抑えることができる」

アレサⅡ

1994年12月2日やのまん
アマゾンレビュー3件☆4.7
「一本道RPGならではの欠点であるゲーム性の減衰は懸念の域にはなく、それ以上にシナリオやシステムの優秀さが際立っています。」

ザ・ラストバトル

1994年12月2日テイチク
アマゾンレビュー6件☆3.3
「あのキム皇が監修したゲームなんだけど、ちょっと残念でした」「操作性やゲームバランスは劣悪。オリジナリティを出そうとするあまりユーザーの事まで気がまわらず制作者の独り相撲で終わってしまった」

覇王大系リューナイト

1994年12月22日バンダイ
アマゾンレビュー4件☆3.8
「素晴らしいアクションRPG。テンポがいいしアクションのバランスも文句無し。」「ダメ、アクションが中途半端。」「私は面白かった」

大貝獣物語

1994年12月22日ハドソン
アマゾンレビュー12件☆4.6
「仲間一人一人に主役となる場がある」「移民を募り、自分だけの街が作れる」「残念なのはイラストがコロコロとかボンボンに連載されている漫画のような泥臭い幼稚な絵だということ。」

アルバートオデッセイ2

1994年12月22日サンソフト
アマゾンレビュー3件☆3.7
「キャラクターそれぞれの長所を活かした戦術を考え、攻略する方が、達成感があって面白い」「主人公がやられては所持金半額で復活…地道にこれを繰り返す以外ない」

デュアルオーブⅡ

1994年12月29日アイマックス
ファンタジーを舞台にしたオーソドックスなRPG。すべてのキャラがアニメーションする戦闘、武器が成長する点が特徴。

アマゾンレビュー4件☆2.8
「画像のみで見る限りグラフィックは綺麗ですし、実は音楽も悪くない。それでも地雷なんです!」「レベルあげの戦闘を延々と繰り返すハメになる。」

ファミ通レビュー6,7,7,7「主人公が話さないFF。移動スピードの速さで冒険がえらいスムーズ。シナリオもかなりドラマチックで引き込まれる」「FF色が濃い。シナリオに無理が無くその気にさせてくれる」

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