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タイトル | 感想 |
![]() | ヴァーチャルハイドライド1995年4月28日セガ アマゾンレビュー3件☆2.3 「伝説的名作ハイドライドを忠実に再現しながら、なんとサード・パーソン・アクションにしてしまった作品。ほぼ自分目線に近いサード・パーソン・アクションで観るとこんなに迫力あるのかと感激。」「画面が荒いので残念ながら特徴を生かしきれていない。」 |
| ブルーシード 〜奇稲田秘録伝〜1995年6月23日セガ 「カードバトル形式で結構楽しめたし、敵も弱くもなく、強すぎることもなく、バランスもよかった。」「序盤はひたすら退屈。ただ、中盤後半から終盤にかけては勢いがあって、私は面白かった。」「画面が切り替わるたびにロード。最悪。」 |
![]() | リグロードサーガ1995年7月21日セガ 「世間でどういわれようと俺の中ではベストロープレに入っている。演出やグラフィックは今と比べれば地味。しかしやり応えのある難易度や、ストーリーのテーマがハマる。」 |
![]() | シャイニングウィズダム1995年7月21日セガ 「古いのでもちろん画像はよくないですが内容はかなり濃いゲームです。」「いろんなアイテムを駆使して進めていくアクションロープレ。他のアクションロープレよりも頭を使う機会が多いのでやり応えがある。」 |
| 魔法騎士レイアース1995年8月25日セガ 「やりこみ要素+華麗なグラフィック+作りこまれたゲームシステムが当たり前の現代ではしょぼいアクションRPGになってしまいますが、それでもキャラゲーとしてこれだけのクオリティを持つゲームは少ない。」 |
| 真・女神転生デビルサマナー1995年12月25日アトラス 「ストーリーも非常に出来がよく、このゲームが流行していた頃、実写でTVドラマ化されたほど。」「読み込みが頻繁、かつ長く、攻撃するエフェクト時にまでロードがかかるという、今なら叩かれる要素満載だが、先を見たいという一念でクリアした。」 |
| リンクル・リバー・ストーリー 1996年3月15日セガ 「見た目の幼稚さとは裏腹にダッシュ時の方向転換のときの慣性の働きかたなど、アクションゲーとしてけっこう練られてるしテクニカル。武器チェンジで小気味よく敵を殲滅するのが楽しくなってきたころにクリアーってもったいなさすぎた。」 |
| 空想科学世界ガリバーボーイ 1996年3月22日ハドソン 「天外魔境シリーズ、サクラ大戦シリーズの広井王子、魔神英雄伝ワタル魔動王グランゾートの芦田豊雄の作品ですので、面白さは保証つき。」「サターン版移植によって様々な点がパワーアップ。特にゲームBGMは大幅なバージョンアップがされている。」 |
| ドラゴンフォース1996年3月29日セガ 「群雄がひしめく大陸から領主を選び大陸統一を進めていくシュミレーションRPG。勇壮なBGMや魅力溢れるキャラクターなど、エンターテイメント性も兼ね備えた傑作です。」「100対100のゴチャキャラバトルのCGは今見てもキレイ」 |
![]() | 三国志英傑伝 1996年3月29日光栄 「古いゲームだけど結構面白い。戦略性もそれなりで、仲間になる武将もたくさんいる。劉備軍好きにはおすすめできます。」 |
| 大冒険 セントエルモスの奇跡 1996年4月19日パイ 「ネットで使われる 『これはひどい』の元ネタになったクソゲー」「雑魚敵「ぴきぴき」と言って戦闘開始。 |
![]() | THOR精霊紀伝 1996年4月26日セガ 「セガサターンに限らず、全ARPGでも上位に入る面白さ。謎解きは昨今のゲームがヌルゲーに思えてしまう人も納得の歯応え。」「イメージ的にはゼルダの伝説神々のトライフォースの操作を面倒にし、全体的に少しややこしくしてボスを強くした感じ」 |
| FEDAリメイク!エンブレム・オブ・ジャスティス 1996年6月24日やのまん 「自分の行動次第で、悪にも善にもなれ仲間になるキャラクターも違う。面白いと思うが、少し難易度が高いか?」「その名の通りSFC版のリメイク作品です。ファンとしては素直に嬉しい。難易度は前作より難しくなったかも…まあきちんとプレイすれば大丈夫です。」 |
![]() | ウィザードリィ6&7 コンプリート 1996年5月31日データイースト 「不条理な難易度の初期型のウィザードと違い、初心者も安心な内容となっています。ただし、FFやDQとは違い、単純にレベルを上げればクリアできるRPGではありません。最近のRPGがつまらない、生ぬるいと思う方はどうぞ。やりごたえがありますよ」 |
![]() | ソード&ソーサリー 1996年5月31日マイクロキャビン 「リグロードの世界でドラクエをやっている気分。」「ポリゴンのフィールド、アニメ絵のキャラ。有名どころの声優。だがやらされている感が強く、感情移入しない」「移動は遅いしザコとの戦いにもすごく時間がかかる」ファミ通レビュー6,5,6,6 |
| ルナ シルバースターストーリー 1996年7月4日角川書店 「ストーリーがしっかりしていて、キャラも魅力的。イベントシーン、戦闘シーンともに、十分なグラフィックです。AI戦闘の機能もあり、当時としては秀逸な作品。何度もやりたくなると思います。」 |
![]() | サイバードール 1996年8月9日アイマックス 「 このゲームは、物語設定といい、キャラデザインといい、音楽といい、登場人物のセリフに至るまで「サイバーパンクとはこういうものだ!」と言わんばかりにとことんサイバーにこだわったつくりになっています。」 |
| アルバートオデッセイ外伝〜LEGEND OF ELDEAN〜1996年8月9日サンソフト 「魅力的なキャラクター・敵キャラ・・・と全体的に分かりやすく、丁寧に作られた作品と思いますがロードが長い・エンカウント率が高いのが欠点です。」 |
| ダークセイバー 1996年8月30日クライマックス 「メーカーがクライマックス、というのでもおわかりの通り、アクションを使ってマップを進んでいき、時々テキと戦う。アクション部分は練習にかぎります。前は絶対無理と思ったのが出来るようになるところが面白い」 |
| ラングリッサー III1996年10月18日メサイヤ 「フルボイスで物語が進行していくのはとても良かったです。シナリオも、良く練り込まれていて、味方=正義、敵=非道、悪ではなく、戦いの中で繰り広げられるそれぞれの立場や人間としての苦悩が良ち?描かれています。」 |
| 伝説のオウガバトル 1996年11月1日リバーヒルソフト 「スーファミ版に比べ、キャラにボイスをあてたり(しかも相当な有名どころ揃い)新マップを数種類も追加するなど相当力を入れてリメイクされている。」 |
![]() | リグロードサーガ2 1996年11月8日セガ 「見せるシミュレーションに仕上がっている。とにかくバトルが楽しい」「世界観はそのままにシステムも見せ場もゴージャスになった。」「マップに高低差がついてより戦略的になった」ファミ通レビュー8,7,7,7 |
| 太閤立志伝II 1996年11月29日光栄 「主人公が(裏技ですが)秀吉の他に、柴田勝家、明智光秀、新規に作成した浪人から選べるという点で、シナリオの展開に幅が持てたと思うのですが、デフォルト3武将だと能力値以外に大きな差異が見られないのが残念。」 |
![]() | タクティクス オウガ 1996年12月13日リバーヒルソフト 「フェアじゃない数々の難所をくぐりぬけて、エンディングを迎えると一本の歴史大作映画を見終えたような感動があります。どんどん孤独になっていくゴッドファーザーのマイケルコルリオーネのような哀愁感がたまらないです」 |
| エアーズアドベンチャー 1996年12月20日ゲームスタジオ 「クソゲーといって差し支えないでしょう。そういうのを集めた本にも堂々と載っています。」「クソゲー界では有名なゲームです。グラフィックもクオリティが低く(永野護っぽさがきちんと出てるところだけは評価できますが)、ストーリーも特に良いところがない(意味不明)」 |
![]() | シャイニングザホーリィアーク1996年12月20日セガ 「サターンという主流に乗り切れなかった本体の為に日陰に追いやられているシャイニングシリーズ最高のRPG。フル3Dで作られた世界でコミカルかつスピーディーに動き回るキャラクター。戦闘シーンでも3Dのキャラによる迫力のモーションで飽きさせることはありません。」 |
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