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発売日順1996年32件

タイトル感想
Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!

1996年2月23日セガ
アマゾンレビュー1件5

「自分の作ったクラブで、世界的レベルのJリーガーたちと試合が出来るわけだから、やる気でます。しかも選手たちの動きは華麗で超リアル。」

提督の決断II

1996年2月23日光栄
アマゾンレビュー3件☆3

「過去私も提督の決断シリーズをプレイしましたがこの作品がやりごたえは一番だと思います。史実のように大艦巨砲より航空戦力による先制攻撃の重要性が見てとれます。」「一作目と比べ飛行機の種類が増えたり、アメリカ本土やオーストラリアまで範囲が広くなっている。」

ザ・タワー

1996年3月1日オープンブック9003
アマゾンレビュー1件☆4

「ビルの住人に名前をつけたり、テナントなどに名前をつけることも出来たり、タワービジョンでは当時流れていた懐かしいCM(バーチャフ!ァイターや車のRVR等)も見れます。飽きても、急にやりたいなーという衝動に駆られたりする一本。」

ゴータII 天空の騎士

1996年3月1日光栄
アマゾンレビュー2件☆4.5

「マルチシナリオ、マルチエンディングストーリーのゲームです。ターン制の戦略シュミレーションですが、自軍の飛行艇を操作する時は3Dシューティングのような視点になりなかなか斬新で面白いです。」

ザ・ホード

1996年3月8日BMGビクター
領地を開拓するシミュレーションと年に一度襲来する怪物と戦うアクションで構成。

「シミュレーション的思考とちょっぴりハラハラなアクションのバランスがなかなか」「作業自体は楽しいけどカーソルが遅かったり操作系にイラつくことも」「初心者にも入りやすいノリ」ファミ通レビュー7,6,7,6

ワールドアドバンスド大戦略 作戦FILE

1996年3月15日セガ
アマゾンレビュー3件☆4

「前作(SS版の初代)で指摘された対戦マップの不足などを強化した、追加データ集のような位置付けですが、前作が無くても遊べるのがポイント。目玉の架空世界のキャンペーンですが、これが私的には駄目でした。リアルさがウリだったアドバンスド大戦略で架空は無いだろう。」「傑作」「難易度設定で、マップもいろいろ選べるようになっている。
なので初心者でも安心して取り組めると思う。 」

ウイニングポスト2

1996年3月22日光栄
競馬場ごとのコース特性がさらにリアルに。

「現実のそれとは別に競馬が行われているような気分になれる」「レースシーンに実況が入るだけでこんなにもちがうものなのかと」ファミ通レビュー7,7,7,5

エアーマネジメント'96

1996年3月22日光栄
航空会社の経営を疑似体験できる。20種以上の航空機で世界を結ぶ航路を作り上げよう。

「数字数字にとらわれないビジネスゲームである点も魅力」「小難しそうだがいざプレイしてみるとそんなにわかりづらくはない。ただ展開が地味。」ファミ通レビュー7,7,6,5

アンジェリークSpecial

1996年3月29日光栄
アマゾンレビュー1件☆4

「SFC版で出た初の女性向恋愛育成SLG「アンジェリーク」の移植版です。ストーリーは舞台を大陸の上に浮かぶ飛空都市としたり、恋愛対象を神様的な存在の守護聖にしたりとロマンチックな要素がたくさん散りばめられています。」

信長の野望リターンズ

1996年3月29日光栄
大名をポリゴンで表示。あとはほぼそのまま。

「コンピュータの思考が速い。一瞬。」「リアルさを求め、敷居が高くなっていく信長にうんざいしていた。しかしこれはこれでさっぱりしすぎですね」ファミ通レビュー6,6,6,5

誕生S 〜Debut〜

1996年6月28日NECインターチャネル
アマゾンレビュー1件☆3

「P駆け出しのアイドル3人組をトップスターに育て上げる内容。PCエンジン版をそのままサターンに移植したような印象。登場人物に変化なし。イベントも多分変化がないように思います。」

昇龍三國演義

1996年7月19日イマジニア
アマゾンレビュー1件☆4

「リアルタイムで進行して行くのでKOEIのターン制の三国志とは違った新鮮さがあります。反面、武将の顔のグラフィックが主要武将以外は共通になっていたり、KOEIのゲームに劣る面もありますが、戦略の楽しさは劣る物ではないです。」

ときめきメモリアル〜forever with you〜

1996年7月19日コナミ
人気恋愛シミュレーション。自分で告白できるなどの新要素も加わった。

「ひたすら受動的だったのが能動的になった。女々しい男が自然な仕上がりになった」「ドキドキしながら一気にラストまで遊んじゃいました」ファミ通レビュー7,8,8,8

同級生if

1996年8月9日NECインターチャネル
アマゾンレビュー4件☆2.8

「桜木京子や高野みどりらのストーリーも追加、先に発売されたPCエンジン版のストーリーも修正してドラマ性が強くなっております。」「2が面白かったのでifの購入を決めたんですが、スキップ機能は無いし、魅力的なキャラが少ないなと思いました。」

ハートビートスクランブル

1996年9月6日イマジニア
アマゾンレビュー1件☆3

「製作者がユーザーに何を伝えたいのか、何を楽しんでほしいと思っているのか、イマイチ伝わってこない。」

三國志Ⅴ

1996年9月27日光栄
アマゾンレビュー2件☆4.5

「妖術や幻術で範囲内の敵全てに損害を与える魔法的な計略を使える武将が4の時より増え、使い勝手も良くなっているのが個人的には物足りなさにつながった。だが全体的には操作もシステムも良くなってるので大きな不満点は特にない。」

ターフウィンド'96〜武豊 競走馬育成ゲーム〜

1996年9月27日ジャレコ
アマゾンレビュー1件☆2

「ゲームの内容は、『ダビスタ』っぽい感じでデータは95年を採用。ゲームのところどころで武ジョッキーがいろいろなコメントをしてくれます。難易度は意外に高くなくそこそこ楽しめ、G1もゲットできました。」

ウイニングポスト2プログラム'96

1996年10月4日光栄
ウィニングポスト2のデータが96年度のものに対応。

「ダラダラやらないで限られた期間で自分なりの目標を目指すのがいい味付けになっている。」「4人まで遊べるペーパーオーナーズが遊べるのがスーパーファミコン版との大きな違い」ファミ通レビュー7,5,8,5

マスターオブモンスターズ〜ネオ・ジェネレーションズ

1996年10月25日東芝EMI
アマゾンレビュー1件☆3

「魅力的な6人のキャラクターの中から一人を選び、他のマスターを滅ぼし、魔王の座につく。ストーリーはあって無きが如し。現在主流のドラマティック・シミュレーションに慣れた人には単調に感じるかも。「大戦略」のような作品が好きな人向けだと思います。」

パップ・ブリーダー

1996年11月1日サイ・メイト
地上を守る女神となって村に襲い掛かる災害をふせぐシミュレーション。

「とても頭の悪い天使たちなので命令どおり動かなくてイライラする」「命令できるコマンドが少ないのとどの命令を聞いて成長していくのかがわかりにくい」「プロジェクトJのピーノを5人同時に操って進行はリアルタイム、そんな感じ。忙しすぎてすごく歯がゆい。もうすこしじっくりできればね」ファミ通レビュー6,4,6,4

風水先生

1996年11月15日博報堂
アマゾンレビュー1件☆2

「風水の理論に従って街を改良していくゲームだんたん風水のことが分かっていくようになるが、操作性が悪いためプレイしずらい。」

銀河英雄伝説

1996年12月6日徳間書店
 人気小説を題材にしたシミュレーション。ふたりの英雄からひとりを選び、広大な宇宙の覇権をかけて戦う。

「ひとことでいうと緻密。どこまでもソソル人はいるし、疎ましく思う人もいる」「光栄系シミュレーションのよう。画面上の情報がやたらと多い。操作やシステムを覚える前に疲れてしまう。逆に好きな人にはいいかもしれない」「システムがけっこう複雑でプレーヤーのやるべきことは多い。」「わりと演出面がさびしいのは意外でした。」ファミ通レビュー6,4,5,5

皇龍三國演義

1996年12月6日エクシングエンタテイメント
 パソコンで好評だったシミュレーションの移植。進行はリアルタイムなのですばやい判断が求められる。

「人材の有効利用と成長がゲームの流れの良し悪しを左右するシステムにこだわりを感じる」「画面もいかにもパソコン。敷居がたかそうなのもはじめから初心者層を省いているからなのかも」「どうしてリアルタイムしたのかメリットがわからない」ファミ通レビュー5,4,5,5

大戦略ツィンパック
大戦略ツインパック

1996年12月13日セガ
アマゾンレビュー0件

メルティランサー 〜銀河少女警察2086〜

1996年12月13日イマジニア
プレイステーションで人気の育成シミュレーションの移植。

「演出が弱い。」「各種任務がパラメーターの数値にさほど関係しないのはせっかくの個性が生かされていない」「隊員達の数値上げに終始。それを繰り返すのみの展開になりがち。プレーヤーと隊員たちの対話はもっと多いほうがいいかも」ファミ通レビュー5,6,6,5

バトルアスリーテス 大運動会

1996年12月13日インクリメントP
アマゾンレビュー2件☆2

「アニメしか知らないファンの方には向かないかもしれません。確かに豪華声優キャストがそろってはいますが、ゲームの内容はいまいち。なぜなら、運動会とあるのに最初から障害物競走しかなく、少しげんなりしてしまいました。」

ファンキーファンタジー

1996年12月20日吉本興業
アマゾンレビュー2件☆3

「吉本の芸人が多数登場する戦略シミュレーションゲーム。最悪な欠点はゲームバランスの悪さ。とにかくザコ敵が「これでもか!」というほど(無限に)出てくるから、ボスを倒そうと思ってもボスと戦うまでに無限に近い数のザコ敵にやられてしまう。」

きゃんきゃんバニー・プルミエール2

1996年12月20日キッド
アマゾンレビュー1件☆4

「古き良き恋愛シミュレーションゲーム。特に不満点はないが強いて挙げると、序盤に出会うメガネッ娘のひかるちゃんを、何回やっても口説き落とせない。」

m[emu]〜君を伝えて〜

1996年12月20日ネクサスインターラクト
気になる3人の女の子と交換日記などをしながら仲良くなるシミュレーション。

「一度行った場所に再び行くと同じイベントが起きたりするのはガッカリ君」「パラメーター上げがほぼ無意味だったり細かいとろこのツメ甘し」「マメにデートして日記でおだてておけばオーケーって感じ」「この手のゲームとしてはシンプルでイベントも少ない。」ファミ通レビュー6,6,5,5

バーチャル競艇

1996年12月20日日本物産
プレーヤーが競艇選手となってレースするシミュレーション。

「競艇というものがあまり一般に理解されていないため、研修所からのスタートする遊ばせ方は良い。」

「ボートの挙動はよくできているがシンプルなコースレイアウトのせいで単調に感じる。選手を育成するのもレースに淡々と勝ち続けていくだけなのですぐに飽き飽き。」

「基礎から応用まで細かい解説をしてくれるのはありがたい。でもスタートしてから退屈ですな」「変化の無いコースを何度も回らされると飽きてきますね」ファミ通レビュー6,4,5,4

テラ ファンタスティカ

1996年12月27日セガ
アマゾンレビュー5件☆4.6

「グラフィックが「十二国記」のイラストを手がけた山田章博氏という豪華なファンタジー戦術シュミレーションゲーム。結構敵の設定やビジュアルも凝っている。」「ストーリー重視でサクサク終わらせるもよしマニアックにキャラクターを成長させるもよし恋に生きるもよし色々な楽しみ方があります。」

水滸伝・天命の誓い

1996年12月27日光栄
アマゾンレビュー1件☆4

「いわゆる「史実イベント」に当たるような物が殆ど発生しない分、好きに領地を得ていく、しかも全国統一が目的でない分、主人公ごとに位置関係などから全く違った展開が楽しめる。発売から相当の年数が経つが、いまでも遊ぶことが出来るのがいい。」

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