発売日-2009年20件

タイトル感想
スペースインベーダーDS

2005年3月24日タイトー
アマゾンレビュー6件☆3.7
「実家の父にプレゼントしました。あまり楽しくなかったようで 「持って帰れ」といわれました。」「面白いです。何も考えずにできます。」

ゴールデンアイ ダーク・エージェント DS

2005年8月4日エレクトロニック・アーツ
アマゾンレビュー12件☆3.2
「最初からハードモード(の上はロックされてます)も選べますし、ノーマルでもトラップにはめられたりと・・・。映画は関係なしでもシューティングとして楽しめると思います。」「操作が難しい。これはやっぱり慣れが必要ですね。 」

弾爵 -ダンシャク-

2006年1月26日タイトー
アマゾンレビュー5件☆4
「自機のパワーアップがないのが微妙でしたが、本格的なシューティングゲームです。ただ、2画面あるのに上画面だけが戦闘画面になっていて、下画面は、自機のエネルギー表示だけなのがもったいない気がしました。」「美麗なグラフィックと滑らかな動き、3Dで展開ステージ、そして子気味良い爽快感がユーザーを魅了する全てが新しい本格シューティングゲームです。」「敵の弾は避けづらく、自機の弾は破壊力が弱い。パワーアップもないので爽快感はかなり薄いです。」

TOP GUN

2006年2月23日タイトー
アマゾンレビュー4件☆3.3
「良い点は、グラフィック、演出などが素晴らしい!爆発のエフェクトや、高高度戦闘時に自機や放ったミサイルの尻から水蒸気(飛行機雲)が発生するなど。又、プレイヤーに合わせて初めに難易度も設定でき、やりやすい。」「上画面にHUDとして高度と速度がゲージで表示されますが、かんじんの姿勢指示がありません。ですから、自分が今どの方向に向いているのかを目視と高度計の変化のみで判断しなければなりません。墜落はもちろん、高度上げすぎでもマップ逸脱扱いでゲームオーバーになります。」

メトロイドプライム ハンターズ

2006年6月1日任天堂
アマゾンレビュー88件☆3.8
「実際のところ心配は全く無用。タッチパネルでとてもスムースに操作でき、NintendoDS は FPS 用に開発されたハードなんじゃないかと思うくらいストレスなく楽しめます。」「元々FPSが盛んな海外向けに作られたと思うのですがさすが任天堂、よくぞ携帯機でここまで作ったなと。」

スターフォックス コマンド

2006年8月3日任天堂
アマゾンレビュー54件☆3.3
「操作がタッチペンだけというのは不満です。タッチペンでの操作だと、ミスできない場面で思った通りに動かせずにゲームオーバーになる事があるので、十字キーでも遊べるようにして欲しかったです。」「非常に物足りないし、やりこみ要素が足りないのですぐに飽きてしまう。」

モンスター・ハウス

2007年2月1日THQジャパン
アマゾンレビュー1件☆5
「このゲームは、やさしいコースとふつうコースが選べるので、子供でも(うちの子は5才)遊べるゲームです。部屋の中にいるモンスターを水鉄砲でやっつけると違う部屋へ行く事ができます。アイテムを取ると水鉄砲がパワーアップしたり、シールドをはる事ができたりします。ゲームもさくさく進みストレスなく遊べます。」

ジェットインパルス

2007年2月8日任天堂
アマゾンレビュー26件☆4
「あまり話題になっていないのがもったいないくらい、完成度が高いと思います。」「フライトシューティング初心者ですが、このゲームはとても楽しいです。やり始めるとかなりハマります。最初は操作が難しく感じましたが、慣れてくるとメキメキ上達していくのが自分でも分かります。ガンダムを思い出させるストーリー展開やフルボイスも魅力的。BGMもかっこいいです。」

バイオニクル ヒーローズ

2007年3月15日エレクトロニック・アーツ
アマゾンレビュー4件☆3.5
「バイオニクルのキャラクターそれぞれの、個性豊かな身体能力と銃器をいかした撃ちまくり要素と探索要素がメインです。」「非常によくまとまっていて、DSにおけるFPSの王道、 という印象を受けました。操作しやすい。」「例えるなら、「メトロイドプライムハンターズ」の低下版です。」

SIMPLE DSシリーズ Vol.20 THE 戦艦

2007年8月9日ディースリー・パブリッシャー
アマゾンレビュー6件☆3
「太平洋戦争好きにはタマラナイ」「おもしろかった、だけど難易度低すぎかな?」「敵が多いのでバリバリ撃沈できます! もう少し仲間の戦艦を増やしてほしかった!」

SIMPLE DSシリーズ Vol.21 THE 歩兵 〜部隊で出撃!戦場の犬たち〜

2007年8月30日ディースリー・パブリッシャー
アマゾンレビュー7件☆3.3
「敵兵を撃った時のアクションがかなりリアル」「通信プレイが面白い」「メタルギアやメダルオブオナーのような感じではないですが、携帯電話のゲームで遊ぶような感覚でサクサクっと遊べます。」

ナムコミュージアムDS

2007年10月11日バンダイナムコゲームス
アマゾンレビュー19件☆4.3
「久しぶりにゼビウスやってみたくて買ったんですが、やっぱり小さいですね、かなり忠実にできているんですが、小さくなった為ゼビウスの何かが欠けてしまった気がします(爽快感?)。」「操作が難しい。若い方は簡単にできるのかもしれませんが、おじさんにはきつかったです。」

SIMPLE DSシリーズ Vol.24 THE 戦車

2007年10月25日ディースリー・パブリッシャー
アマゾンレビュー9件☆3.2
「プレイしていて不愉快な戦車の動きにはイライラさせられます。」「ステージは29あったけどすぐあきました。」「このゲームは操作性が悪すぎ。」

SIMPLE DSシリーズ Vol.32 THE ゾンビクライシス

2008年1月31日ディースリー・パブリッシャー
アマゾンレビュー3件☆1.3
「ガンサバイバー、ハウスオブザデッドみたいな一人称視点のシューティングです。 しかし、そんな二作品のクオリティを求めて購入すると痛い目にあいます。」「ステージも同じ所を何度も通り、ストレスを感じました。」

SPACE INVADERS EXTREME

2008年2月21日タイトー
アマゾンレビュー19件☆4.5
「今作はかなり斬新な仕上がりになっていて、正直、想像以上にビックリしました。」「かなりアレンジが入ってて、インベーダー自体のバリエーションや攻撃、弾も増えてて、見た目かなり派手」「SFC版はとにかく単調なゲームという印象しかありませんでしたが、この作品はちゃんとゲームとして面白いです。」

コール オブ デューティー4 モダン・ウォーフェア

2008年3月13日アクティビジョン
アマゾンレビュー25件☆3.4
「ゲームとしては十分面白くて、初心者にも親切なつくりになっている」「酷評が多いですが、たしかにグラフィックの醜さで、敵がどこにいるのか?が分かりにくいときや、何がおこっているのか?が分かりにくいときがありますがCODの世界観は十分伝わってくるし、ないよりタッチペンを用いた操作感がけっこう面白い。」

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア

2008年9月25日スティング
アマゾンレビュー25件☆4
「バトル中はゆっくり考えながらひとつひとつ指示を出すわけでなく、時間制でめまぐるしく動く画面の中をタッチペン操作します。敵の弾に当たらないように、自分(魂)を動かす様はまるでシューティングゲームのようでした。 ストーリーはおもしろいと思いますが、私はシューティングゲームが苦手なせいかノーマルモードでは難しくて、行き詰まってしまいまい未クリアです。」「間違いなく名作だと思います。ただ一般的なRPGではないということを、頭に置いておく必要があるかもしれません。」「どんなゲームかと聞かれても一言では答えきれない、複雑さとオリジナリティを備えています。」

UNKNOWN SOLDIER 〜木馬の咆哮〜

2008年10月2日ディースリー・パブリッシャー
アマゾンレビュー5件☆2.4
「照準調整がしにくいなんて些細なこと、 レーダーが無く敵と地形がわからない、 全12ミッションなのにステージは3つしかない、 武器はたくさんあるのに使える武器が限られている。 極めつけは突然ワープしたかのように現れるサイキック兵士。」「壁に張り付く。隠れながら打つ。飛び越える。発想は素晴らしいです。しかし実際は壁に張り付こうとしたら貼り付けない。隠れようとしたら飛び越える。歩いてたら壁にひっつく。これじゃアクションの意味ありません。」「意外と面白い」「安くしろ!」

ケツイ デスレーベル

2008年10月23日アリカ
アマゾンレビュー21件☆4.6
「DSでこれだけの弾幕は気持ちがいいですね。」「NOVICEに至ってはSTG初心者というより入門者向け。 ステージが進むに連れて段々と地獄と化す弾幕は、まさにパッケージの「死ぬがよい」を体現している。」「しかもマゾシューター向けの狂難易度あり!DS最強の弾幕STG」

スペースインベーダーエクストリーム2

2009年3月26日タイトー
アマゾンレビュー13件☆4.5
「プレイしてみたら、今までのインベーダーの先入観は全てぶっ飛びました。一言で言うのであれば、あふれ出る「爽快感」。」「前作よりテンポが上がり、変化が速くなった気がします。また、何となく前作より弾のレベルアップがしやすくなりました。」

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