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発売日順1996年8月-12月 21件

タイトル感想
7つの秘館

1996年8月9日コーエー
アマゾンレビュー1件☆3
「アドベンチャーが好きなら、時々実写で出てきてぎょっとさせる志茂田景樹さんに注意して、遊んでみるのも良いのではないでしょうか」

イエローブリックロード

1996年8月30日アクレイムジャパン
 オズの魔法使いを題材にした3Dアドベンチャー。 「基本的にサターン版と同じ。ただしこちらは各所で読み込みに時間がかかる」「サターン版より画像がキレイ。が、それ以外が極悪レベル。これでいいの?」「それにしても操作系が劣悪」ファミ通レビュー4,4,4,3

アマゾンレビュー1件☆2
「マウス操作の練習として流行りました」

天地無用!登校無用

1996年9月13日エクシング
人気アニメ 天地無用 を題材にしたアドベンチャー。

「ゲームというよりアニメのストーリー展開にちょっと口を挟める感じ」「全編しゃべりまくりのデジコミ」「キャラクター名もわからないままプレーするようなゲームではなく、過去のシリーズのファンのためのグッズ」ファミ通レビュー6,5,5,4

リターン・トゥ・ゾーク

1996年9月27日バンダイビジュアル
アマゾンレビュー1件3

「人と話すときは穏やかに。アイコンでこのコマンドを選ぶと、画面上にいろいろな表情をした顔が出現する。この顔の表情がプレーヤーの態度となり状況によって表情を変えていくと相手の返答も変化していく。」

黒ノ十三

1996年9月27日トンキンハウス
アマゾンレビュー4件☆3.8
「シナリオは高水準だと思います。
ミステリー小説・ドラマが好きな方におすすめ。」「物語の本筋以外の選択肢を選ぶと即バッドエンドなところにイライラ」「もっと知られても良い好ゲームだ。」

東京SHADOW

1996年9月27日タイトー
アマゾンレビュー1件☆2
「音声で入るヒントなんかも聞き取りづらくて、おまけに効果音がやたらとうるさいです。よりによって、文字を送る時の音が一番やかましい。」

あれ!も これ?も 桃太郎

1996年10月4日システムサコム
おなじみの昔話をベースにプレーヤーの選択でストーリーが分岐する。

「ノリさえあえば大人でも楽しめる内容」「飛び出す絵本のノリ」「古典的な笑いが好きならオーケー」「本筋よりも横道にそれた展開が笑える。子供にオススメ。大人にはちょっと退屈」ファミ通レビュー6,5,7,7

結婚 Marriage

1996年10月10日小学館プロダクション
アマゾンレビュー3件☆3.3
「ときめきメモリアルの社会人Ver.と言った所でしょうか」「攻略対象の女性たちの苗字があります。これは爆笑モノでした。気になる方は、是非プレイしてみて下さい」

ストーンウォーカーズ

1996年10月18日サンソフト
アマゾンレビュー2件☆2.5
「プレーヤーとしてはおちょくられたような感じ」「マルチエンディングが売り物なのですが、何度やり直しても、大抵3~4種類のエンディングに落ち着いてしまう。本当にマルチエンディング?」

THE DEEP失われた深海

1996年10月18日ヴァージンインタラクティブ
アマゾンレビュー1件☆3
「深海に隠された謎を究明していくおもしろさと、深海探査艇を動かし、海底を自由に探検する楽しさを堪能できます」

NIGHTRUTH 闇の扉

1996年11月1日バリエ
 世界中で起きている超常現象を解明していくコマンド選択式アドベンチャー。
「ちょっとしたお色気&コミカルさ。誰でも気軽に始められる間口の広さ。臭い台詞まわしが気になる」「回りくどい台詞まわし、単調なビジュアル、遅いストーリー展開」「少ない絵を文字で補うためか状況説明の文章がまわりくどい」「ビジュアルによる演出が寂しい」ファミ通レビュー6,3,4,5

アマゾンレビュー1件☆1
「ストーリー・サウンド・ビジュアルのどれもが酷い出来」

東方珍遊記 はーふりんぐ・はーつ

1996年11月22日ナグザット
 「デジタルコミック的なアドベンチャーゲーム。アニメの見せ方やグラフィックなどセンスのよさを感じられる」「ストーリーがけっこう面白い。先が気になるつくりになっていてなかなかやめられない。グラフィックがあまりにお粗末」「メインとなるシナリオモードがビジュアルと文章をみせるだけ」ファミ通レビュー6,5,5,5

ボイスパラダイス エクセラ

1996年11月22日アスク
 「あまりにもイベントに遭遇できなさすぎ、へんなオタッキーなクイズばかり出されて途中で頭にきてしまった」「ゲームに登場する5人の声優さんのファンでなければ楽しめない。アドベンチャー+データベースって感じ」ファミ通レビュー4,4,4,4

アマゾンレビュー1件☆1
「キャラクター達がヒントのような事を話してますが、何の役にも立ちません。」

デザーテッド アイランド 新・無人島物語

1996年11月29日ケイエスエス
アマゾンレビュー5件☆4.2
「期待しないでプレイすれば結構面白い」「このゲームはかなりバランスが悪く、バグなのか仕様なのかわからない部分も多い」「野犬の餌となって首が転がったりもします。」

探偵 神宮寺三郎 未完のルポ

1996年11月29日データイースト
 ストーリーの途中でキャラクターが変わるザッピングシステムが特徴のアドベンチャー。
「ザッピングシステムが面白い。意外なストーリーが一本につながる。」「操作キャラを任意にできないため、新境地には達していないのは残念。」「ザッピングシステムは惜しい。お互いの捜査の過程がよくわからないまま知らない人の名前や証拠品に非常にとまどう」「けっきょくディスクシステムで出てたのと変わってないのね」ファミ通レビュー6,6,7,7

アマゾンレビュー2件☆2.5
「ストーリーはイマイチ、アニメ調の神宮寺はやたら顔が長いだけ」

金田一少年の事件簿 悲報島 新たなる惨劇

1996年11月29日講談社
アマゾンレビュー5件☆3.4
「先に進めなくなる「詰み」だけでなく、早々にゲームオーバーになる可能性も満載です」「う~ん、何と言うか“操作性”がやや難です」「苦労して辿りついた先にはきっと 感動のエンディングが待っているはずです。」

クロックタワー2

1996年12月13日ヒューマン
アマゾンレビュー30件☆4.6
「スリルを味わいたい人にぜひオススメですよ!」「突然のハサミメン登場の音楽。顔面引きつる。」「逃げ切って隣の部屋行ったら、いきなり死体ぶら下がっててアガガガァーーッてなるし。」

魔法少女プリティサミー Part1

1996年12月20日パイオニアLDC
人気のアニメをコマンド選択式アドベンチャーでゲーム化。

「基本的にごくごく普通のアドベンチャー。目玉ギョロギョロな美少女アニメと人気声優好きに。完全嗜好品」「単純にボタンを押してストーリーを追うタイプのもの。」「同タイトルのオリジナルビデオの続きの話、したがって完全にファン向け。」ファミ通レビュー6,5,5,4

ありす in Cyberland

1996年12月20日グラムス
アマゾンレビュー3件☆2.7
「クリアまでは4時間。お手軽なアドベンチャー。」「あまり期待せずにプレイ吸えばそこそこ楽しめると思う。」

NOT TREASURE HUNTER

1996年12月20日アクティアート
アマゾンレビュー☆2.1
「この会社はこのゲームを発売したあと失踪(おそらく倒産)してます。」 「誰でも簡単に映画みたいなゲームが作れるようになったと勘違いした愚か者達が幾人も参入し、勘違いの産物を大々的に宣伝して売り出していたときの産物」

ウエルカムハウス2

1996年12月20日ガスト
ポリゴンで描かれた屋敷を舞台にコミカルな話が展開。
「基本的に緊迫感はなく、肩の力を抜いてプレーできる」「ヒントがついたのが良くなったところ。」「謎解きというより罠にかかった哀れな主人公を見るのが楽しみなゲーム。」ファミ通レビュー7,6,6,7

「大変マイナーでおそらく売れ行きも悪かったであろう前作の続編をよくぞ作ってくれた

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