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1988年1月-4月21件 ファミコン:アクション

ファミリーサーキット

1988年1月6日ナムコ
 ファミコンのレースゲームのコーナーの概念はインインイン。全くもってリアルと異なる仕様。しかしこのゲームのように真上見下ろし視点にすることでアウトインアウトを実現している。

コナミワイワイワールド

1988年1月14日コナミ
 コナミの様々な看板タイトルのキャラクター、フィールドで戦うちゃんぽんアクション。コナミ愛があるなら。

スケバン刑事3

1988年1月22日東映動画
 バンダイとのキャラゲーメーカートップの座を激しく争う中、ここぞとばかりに繰り出したタイトル。ジャンプ中にくつろぐことさえできそうな驚異的なジャンプ力が特徴。

彼らは一体、何をどう考え、ゲーム作りをしているのだろうか?

ドナルドランド

1988年1月29日DECO
 マクドナルドのマスコット、ドナルドが大活躍。この調子で母屋の危機をも救うはず。グラフィックも綺麗でアクションもなかなか。さぁ、マクドナルドを救え!

ジャンボ尾崎のホールインワン

1988年2月1日HAL研究所
 日本ゴルフ界の重鎮、ジャンボ尾崎のアドバイスを聞くことも可能。パッティングがぱわふるだ。

パリ・ダカール・ラリー・スペシャル

1988年2月1日CBSソニー
 パリダカに出るためにスポンサー集めやらシチ面倒くさい準備を楽しもう。レースシーンは想像通り無様なことになっている。

エキサイティングサッカー

1988年2月16日コナミ ディスク
 トップビューだからといって別段個人技で抜くなどという概念は無いし、ヘディングという概念すらも無く、これでエキサイティングなサッカーが実現できると判断したコナミ。エキサイティングシリーズに疑念の目が向けられていくことに・・・。

鉄腕アトム

1988年2月26日コナミ
 ステージクリアのために取って付けたような謎を解きあかそう。アクションはそこそこの出来だ。

レプリカート

1988年2月26日タイトー ディスク
 ドットイートアクション。自動で進む細長い自機をドット単位で制御する。ドアが開けば針の穴を通すかのような出口への座標合わせなど、かけがえの無い視力を奪う画期的なゲームシステムがウリ。

ルーカスフィルム ボールブレイザー

1988年3月4日ポニーキャニオン
 ジョージルーカスの名でそこそこの数のユーザーを釣り上げ、そして「わけわからん」と困惑させた意欲作。エアホッケーみたいなものだが何が起きているのかとにかくわかりずらい。

ファイティングゴルフ

1988年3月24日SNK
 特徴の異なる4人のゴルファーを選んでプレイする。pretty amyを使えばドットの粗いパンチラを拝むことも可能。当時は「ゴルフでパンチラ?んなバカな」 今じゃアンシネの下半身を徹底マークするほどの進化をみせるゴルフ界。もっと進化せよ。

ワードナの森

1988年3月25日タイトー ディスク
 姫を取り戻すべく横スクロールステージをジャンプアクションする。綺麗なグラフィック等作りこまれている。アクションも悪くない。タイトーは移植だけはいい仕事する。

ゴルゴ13第1章

1988年3月26日ビック東海
 アクションステージ、FPSシーン、横スクロールシューティングとめまぐるしく変わるシチュエーションについていけるかがカギ。

不動明王伝

1988年3月29日タイトー
 同社の「影の伝説」のシステムに容量を3メガにしたゲーム。当然面白いはずなのになんとそれ以下のゲームへ。当たり判定がハッキリしないストレスの溜まるゲームへ。

タイトーがまたテキトーになってきた。

ファミコンアクション ダブルドラゴン
ダブルドラゴン

1988年4月8日テクノスジャパン
 くにおくんのシステムをベースにさらに発展させたバイオレンスアクション。くにおに魅せられた自分もテクノス信者となり発売日に購入。

ジーキル博士の彷魔が刻

1988年4月8日東宝
 わけがわからんと大評判の2重人格アクション。ガキに殺意が沸く。東宝にしてはグラフィックがいい。

ファミコングランプリⅡ3Dホットラリー

1988年4月14日任天堂 ディスク
 いや~~これもプレイしたな。アップダウンにスピード感、レスポンスの良いハンドリング。全国の猛者どもとのランキング争いが熱かった。3Dシステム持ってたので使用してみたが別にゲーム性に影響はなかったな・・・。

燃えろ!!プロテニス

1988年4月15日ジャレコ
 「燃えろ」シリーズは一瞬で燃え尽きて灰になったのか・・。サーブ画面とストローク画面の2段構えだがそれがストレス。

仮面ライダーBLACK

1988年4月15日バンダイ ディスク

 仮面ライダーBLACK・・・観てたなコレ。TVは。 ライダーを務めた倉田てつを氏は今もソコソコ出ているようでなにより。

だが・・・ゲームのほうはやはりいまひとつだ。

バイオミラクルぼくってウパ

1988年4月22日コナミ ディスク

 キャンディやケーキなど子供にはまさに夢のような世界での良質アクション。難易度が選べるのも親切。赤ちゃんのガラガラで敵をぞんぶんに叩きのめし、ステージ最後に控えるボスを血祭りに上げよう。

風雲少林拳 暗黒の魔王

1988年4月22日ジャレコ ディスク

前作からさらに洗練されたアクションとなってまた登場。ステージ間にはドラマチックなアドベンチャーもどきも搭載。ジャレコ渾身の格闘アクション!

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