ファミコンrpg一覧ファミコンロールプレイングゲーム1987年一覧ファミコンロールプレイングゲーム1988年一覧ファミコンロールプレイングゲーム1989年一覧ファミコンロールプレイングゲーム1990年一覧ファミコン ロールプレイングゲーム1990年7月-12月一覧ファミコンロールプレイングゲーム1991年一覧ファミコン ロールプレイングゲーム1991年7月-12月一覧ファミコンロールプレイングゲーム1992年一覧ファミコンロールプレイングゲーム1993年以降一覧

ファミコンRPG 1989年

里見八犬伝

1989年1月20日SNK
有名な古典が原作のドラクエタイプのRPG。けっこう高評価だが徹底して地味だ。マル勝レビュー8,8,6,7

ゾイド2 ゼネバスの逆襲

1989年1月27日東芝EMI
基本はドラクエタイプのRPG。戦闘は3Dシューティング。マル勝レビュー8,7,6,7

ファミコンジャンプ英雄列伝

1989年2月15日バンダイ
これでもかとキャラクターを押し込んだキャラゲー中のキャラゲー。読者だったなら2重の懐かしさを味わえるだろう。マル勝レビュー 6,7,5,6。

ハイドライド3 闇からの訪問者
メガドライブ版ハイドライド3

1989年2月17日ナムコ
この主人公は「喰いたい」「寝たい」という欲求だけでなく、「こころ」まで持つ。アレがヤリたいとか言い出さないのでそこは安心して よい。

ウィザードリィⅡ リルミガンの遺産

1989年2月21日アスキー
5種族、8種の職業から6人パーティを作り、3Dダンジョン奥深くまで挑む。

百鬼夜行

1989年2月23日ユース
一目で並々ならぬクソゲーの潜在能力を見せつける。ファミコン界でおおいにやらかしたユースはこの後、社名を変え、アダルト道へと突 き進む。

じゃじゃ丸忍法帳

1989年3月28日ジャレコ
じゃじゃ丸の第三弾はアクションからコマンド式RPGへと退化、いや、進化。ドラクエⅢ発売よりすでに1年が経過。しかしドラクエⅠ の画面を見ながら作ったかのよう。
マルカツレビュー7,6,6,7

天地を喰らう

1989年5月19日カプコン
 三国志が舞台のRPG。戦略シュミレーションが多い三国志の舞台だが兵士数の数がHP。策略がMPなど上手にRPGに変換してい る。 ファミ通レビュー7,8,7,6。マルカツレビュー7,8,7,7。「一回の戦闘が長い」。

ラサール石井のチャイルズクエスト

1989年6月23日ナムコ
若き日の磯野貴理に会える。別段会いたい人などいないだろう。

ホワイトライオン伝説 ピラミッドの彼方に

1989年7月14日ケムコ
戦闘中仲間を呼び出すことで最高11人までのパーティプレイが可能。さすがケムコ。

WILLOW(ウィロー)

1989年7月18日カプコン
 まわし斬りと突きの2種類の剣術を駆使するアクションRPG。良質のアクションとゲームバランス、渋く仕上げたグラフィック。真の意味でさすがのカプコン。

ファリア 封印の剣

1989年7月21日ハイスコアメディアワーク
 2Dマップ、エンカウント方式。敵との戦闘はゼルダなアクション。上下の完成度の高いタイトルに挟まれ、厳しいことになっている。 RPGとしては凄惨なデキとなった「ゾンビハンター」からいくぶんかの進歩を見せたハイスコアメディアワークだがライバル誌ファミ通 レビューは6,6,7,4。配慮しつつも正直な採点。

MOTHER
マザー2

1989年7月27日任天堂
 全編がアメリカンな雰囲気。糸井重里監修。序盤~中盤までは「退屈だな・・・」とか思ってたらそっから面白くなった。ジワジワくる 面 白さがこのゲームの魅力。ファミ通レビュー8,8,8,7

ウルティマ 聖者への道

1989年9月20日ポニーキャニオン
 聖者になるため8つの徳を高める旅に出る。前作に比べて画面操作が格段に良くなっているとの事。ファミ通レビュー8,8,8,7の 高得点。

数々の輝かしい実績を残してきたポニーキャニオンということで当時は見向きもしなかったのを悔いたが最近数百円にて購入。

マハラジャ

1989年9月27日サン電子
 「クレオパトラの魔宝」のようなアドベンチャー+RPGが融合したシステム。「経験値稼ぎがイヤになる」ファミ通レビュー 6,5,6,6

北斗の拳3 新世紀創造 凄拳列伝

1989年10月19日東映動画
 それまでのアクションからコマンド選択のRPGへ。修羅の国で待つカイオウを目指す。ファミコンにしてはグラフィックはなかなかだ が 「レベルをあげるのに時間がかかる」と一部ご不満も。

ドラゴンボール3 悟空伝

1989年10月27日バンダイ
おなじみのカードバトル戦闘。おおむね、評判は良い。

ダンジョン&マジック

1989年11月10日ナツメ
 ダンジョンだけでなく町やフィールドまでが3D迷路なため迷うこと必死。リアルタイムを採用、町の人が次第に近づいてきたり。だ が、 マルカツレビュー6,5,6,6。ファミ通レビューも6,6,6,4。

スクウェアのトムソーヤ

1989年11月30日スクウェア
 操作感などしっかりしている。必殺技を作れたりなどいろいろ斬新ではあったんだが題材のせいかのめりこめない。やはり世界を救うほ ど のロマンがないとあかんよ。ファミ通レビュー6,6,7,5

TAO -道-

1989年12月1日バップ
コマンドに漢字一文字を採用。戦闘にAボタン連打を採用するなどわかりにくさと遊びにくさ、それに絵柄の気味悪さを加え、ゴミゲー界 のトリプルスリーを達成。ファミ通レビュー4,5,6,3。

アマゾンレビュー2件☆1
「究極のロープレ」「怖い・・・・」

新・里見八犬伝

1989年12月8日東映動画
 8人の主人公の内、誰を選んだかでストーリーが変化する。シリアスな顔グラにSNKの「里見八犬伝」以上の期待を寄せたがフィールドグラやその他のショボさにおいて遥かに凌駕しており、東映動画のなんたるかを思い知ることになった。

ファミ通レビュー6,6,7,4

神仙伝
神仙伝

1989年12月15日アイレム
 数少ない中華風RPG。テンポの悪いドン臭いRPGが多い中、戦闘スピードを最速にすることでゲームオーバーさえ気づかぬほどの秒速テンポのプレイを可能にした。システム的にもどこでキャッチしたのかこの数ヵ月後発売されるドラクエⅣの章仕立ても開発期間の短さをぞんぶんに生かし、先駆けて採用することに成功。
しかしファミ通レビュー6,7,7,5

ヘラクレスの栄光Ⅱ タイタンの滅亡
ヘラクレスの栄光3

1989年12月23日データイースト
今回のヘラクレスは主人公ではなく、天界から見守る神として登場する。「ドラクエⅢに似ている」「敵のエンカウントが頻発」ファミ通 レビュー6,8,7,5。

ファミコンrpg一覧ファミコンロールプレイングゲーム1987年一覧ファミコンロールプレイングゲーム1988年一覧ファミコンロールプレイングゲーム1989年一覧ファミコンロールプレイングゲーム1990年一覧ファミコン ロールプレイングゲーム1990年7月-12月一覧ファミコンロールプレイングゲーム1991年一覧ファミコン ロールプレイングゲーム1991年7月-12月一覧ファミコンロールプレイングゲーム1992年一覧ファミコンロールプレイングゲーム1993年以降一覧