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xbox360アクションゲーム2010年25件

バットマン アーカム・アサイラム
バットマン アーカム・アサイラム

2010年1月14日スクウェア・エニックス
アマゾンレビュー24件☆4.5
「キャラゲーとしても潜入アクション物としても非常に面白く、難易度も3段階あり、適度な難易度(私がヘタれなだけかも)で、良い緊張感があります。」「アクションゲームなんですが、攻撃はボタン連打だけじゃなく、いろいろなアクションを使えるので、面白いです。敵を倒したり、謎を解いたりすると経験値がもらえて、いろんなスキルを使えるようになります。」


WWE 2009SmackDown vs Raw
WWE 2009SmackDown vs Raw

2010年1月28日THQジャパン

アマゾンレビュー188件☆4.5
「友達とプレイすにはすばらしいプロレスゲーム」「このゲームはかなり時代遅れで、sVRシリーズの平均的なエントリーにすぎません。」


ファイトナイト ラウンド4
ファイトナイト ラウンド4

2010年1月28日エレクトロニック・アーツ
アマゾンレビュー9件☆3.8
「ファイター戦法をしたらこのゲームは勝てません。 何故か? パンチを10発当てるよりもカウンター1発当てる方が効果的だからです。 こっちがガンガン打ってもカウンター1発でチャラです。 しかもガンガン攻めると先にへばるのはこっちです。 だからもし貴方が勝ちたいなら彼らにアウトボクシングさせなきゃいけません。」「現役選手までDLCにするとは何事か!! ビタリ・クリチコ、ウラジミール・クリチコなどの現役までも課金DLCとは・・・ 引退選手ならいなくてもいいが現役はいるだろ。 」


ダンテズ・インフェルノ
ダンテズ・インフェルノ

2010年2月18日エレクトロニック・アーツ
アマゾンレビュー26件☆3.7
「爽快感あります!ゲーム操作 システム的に デビルメイクライとベヨネッタを足した様な印象を最初に受けました。」「ゲームシステムはそれまでの従来のアクゲーとは然程変わらず 独自性などは一切感じられませんでした。」「期待どうりの世界観でどっぷりハマってます。 しかもCERO Dなのに敵が乳首から子供を出して投げてきました! 表現の規制についてCEROは本当に意味不明ですねぇ。中途半端に規制するぐらいなら余計な事するなって感じです。」


レッド シーズ プロファイル
レッド シーズ プロファイル

2010年3月11日マーベラスエンターテイメント
アマゾンレビュー32件☆3.8
「各地に散らばってるトレーディングカードをくまなく収集(実績絡み)して回るのだが、これがかなり骨が折れる。長く遊べる1枚、だからこそシステム面をもっと煮詰めて欲しかった」「最初は、結構不満が多かったんですけど、ストーリーが良く出来てました。alan wakeのようなものを探したまたま見つけて、買いました。エピローグは感動し、泣きそうになりました。ああいう、終わりかたもありかなって思いました。」


DARKSIDERS(ダークサイダーズ) ~審判の時~
DARKSIDERS(ダークサイダーズ) ~審判の時~

2010年3月18日コナミデジタルエンタテインメント
アマゾンレビュー31件☆4.4
「アクションゲームファンは外すことのできない満点のゲームです。豆粒のようなキャラではない大きめの迫力ある派手なキャラの動きがすばらしくかっこいいです。」「神ゲーに限りなく近い豊かなゲーム。 エリアの探索・謎解き・成長要素等にゼルダやメトロイドへの尊敬と追従があり、そのおかげでやめ時を見失って没頭してしまう。 エリア間の移動にロードを挟まないセミオープンワールドで、ソウルを貯めて技や装備を増やしながら腕を磨き、ゴツいながらも精彩に動く主人公の、光にも闇にも属さない道を進んでいく。」「攻撃的な「ゼルダの伝説」」


北斗無双
北斗無双

2010年3月25日コーエー
アマゾンレビュー93件☆3.1
「数キャラの声優のキャスティングがはっきり言って合ってない、ファンとしてはアニメ通りにして欲しかったです。ボス戦もトドメに簡単操作で奥義を打ち込むのですが、失敗したらまたHPが回復して、また作業のようにボスを瀕死に追い込む、戦いもパターンなので実に作業的です。」「制作者から「北斗の拳が好き」という想いが全く伝わって来ない。 」「無双らしい敵を殲滅とか鬱陶しい作業は健在です。」


NO MORE HEROES 英雄たちの楽園
NO MORE HEROES 英雄たちの楽園

2010年4月15日マーベラスエンターテイメント
アマゾンレビュー104件☆1.9
「たった数十分の間に数回も実際に起こったフリーズ。 その度に異様に長くて頻度の高いロードを超えて初めからやり直しで繰り返しプレイ、と思ったらまたフリーズ…の繰り返しです。 ゲーム内容を評価するまでもありません。」「買ってはいけない!」「もはやゲームといえません。」


スーパーストリートファイターIV
スーパーストリートファイターIV

2010年4月28日カプコン
アマゾンレビュー37件☆3.9
「どうしてもなじめないのが当て投げという、スト2では禁止だった行為が みんな普通にやってきます。はじめ使ってこなくても負けそうになると やたら狙ってく来る」「投げ抜けが出来ないとそもそも話しにならず、現状での不満のほとんどは 「そういうゲームだとは思っていなかったら実は違った」ということに原因があると思われる。開発側はソコを 無視して「原点回帰」だの「初心者にやりやすくした」とか、現実と乖離したことばかりをアピールして いるから、そういう無用なミスマッチを招いているようにしか思えない。」


ALAN WAKE
ALAN WAKE

2010年5月27日マイクロソフト
アマゾンレビュー97件☆3.9
「闇の者が襲ってくる時は、ホラー的演出が効いていて正直鳥肌が立ちますが、 戦闘に切り替わると、怖いんだけど光で闇の力を削り、銃で倒す時の爽快感が病み付きになります。 銃の玉切れや、ライトのバッテリー切れにハラハラドキドキさせられますよ!」「良い面もあるけど難解なシナリオがヤル気を削ぐという感じです。 雰囲気は良いですよ。」「スティーブンキングの短編やトワイライトゾーンが好きだった方は、子供の頃オカルト映画やスリラー小説で味わったワクワク感を再び体験できると思います。 「怖い」というより好奇心を刺激する不可思議で奇妙な、モダンホラーに忠実なストーリーだと思います。」


グランド・セフト・オート:エピソード・フロム・リバティーシティ
グランド・セフト・オート:エピソード・フロム・リバティーシティ

2010年6月10日Take-Two Interactive Japan
アマゾンレビュー30件☆4
「本編ディスク無しでもプレイできる。 エピソードのタイプが全く違うので、お得感もあるしなにより楽しめると思います。」「もともとDLCらしいが、微塵も感じさせません。へたなディスク版よりましですな!エピソードも2本入ってコストパフォーマンス有り有りです。」「今作には二つのエピソードが収録され、それぞれ操作する主人公が異なるが、特定のミッションでは顔を会わせる事がある。この視点の違いが面白い。ニコを加えると3人の物語がリバティーシティーで展開することになるが、この構想は次回作に受け継がれている。」


Just Cause 2
Just Cause 2

2010年6月10日スクウェア・エニックス
アマゾンレビュー72件☆1.9
「他勢力との境界線では常に勢力間で戦闘があり内戦状態を見事に再現されています。 軍事拠点を制圧した場合もゲリラ兵が配置され勢力圏の基地となり、当然ゲリラ兵の会話を聞けたり攻撃したら反撃もしてきます。 日本版にはこれがありません 軍事拠点を制圧するとだれもいなくなります だれもたすけてくれません ゲームシステムの一部を削られたようなものです」「規制が入っていると言う事を理解したうえで購入に踏み切ったが、開始後45分ほどで絶望に似た衝撃を受けた。」「愛の無いローカライズ作品の見本」


クラッシュ・オブ・ザ・タイタンズ:タイタンの戦い
クラッシュ・オブ・ザ・タイタンズ:タイタンの戦い

2010年6月17日バンダイナムコゲームス
アマゾンレビュー2件☆3.5
「原作である映画やその雰囲気が楽しめた方には十分満足できるクオリティーです。 ストーリーは映画に+αされている要素(クエスト)が多く飽きがこないです。 戦闘システムもサブウエポンが多くあり、またそれらを強化する事によりアビリティーも付くため、どれを使うか迷います。」「タイミングよくボタンを押すシーンが何回も何回もありますがせっかくの敵を倒すシーン等もこれのせいでまったく見る事ができなかったり失敗すると相手は回復してしまうのでかなりイライラしました」


プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂
プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂

2010年6月24日ユービーアイソフト
アマゾンレビュー9件☆4.2
「剣アクションゲームとパズル系マップゲームの複合型。 複合といっても混在するのではなくてこれら二つのシーケンスを交互に遊ぶ感じ。 つまり、パズルが終わったら襲撃が来て、それを延々と繰り返す。剣劇モードはアサシンクリード風に爽快アクションが楽しめます。」「一度に現れる敵の数が多いので、アクションゲームらしくなった。一本道で終盤まで簡単なルート攻略が続く・戦闘がいまいち爽快感に欠ける等、 物足りなさも多かった。」「アクロバティックアクションが特徴のソフト、その操作も簡単でトゥームレイダーよりイライラしなできになっています。」


モンスターハンター フロンティア オンライン ビギナーズパッケージ
モンスターハンター フロンティア オンライン ビギナーズパッケージ

2010年6月24日カプコン
アマゾンレビュー96件☆3.4
「課金装備の優秀さについては私はそれほど気にしてはいないです。お金を払った人が得をするのはまぁ道理かと割り切ってます。 ですが、追加課金してない人にアイテムボックスを広場で使えなくするなどの不便さを強いるのはさすがに 空いた口がふさがりませんでした。」「やはりモンハンですので作業中心です。 しかもネトゲになったことでその作業量も膨大です。 楽しみにしていた新要素や新モンスターまで辿り着くには、かなり根気がいるかもしれません。」「やることが多すぎて私には無理でした… ちょっと最初から詰め込みすぎかなと。 武器や防具等も最初から40ページくらい 表示されてしまい、見るのも大変で…」


BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT
BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT

2010年7月1日アークシステムワークス
アマゾンレビュー6件☆3.8
「ストーリーモードは結構なボリュームがあるので、ストーリーモードだけ楽しめればいいや、という方には文句なくおすすめです。 オンライン対戦も楽しみたい!という方は、相当な練習が必要ですので覚悟された方が良いかと…」「食わず嫌いでした 面白いです。モードも多彩ですし、長いこと遊べる良いゲームだと思います。」「それぞれのキャラの技や超必も映えるし、コンボもカッコいい。 ゲームのシステムも多く、奥が深い格ゲー」


デッドトゥライツ レトリビューション
デッドトゥライツ レトリビューション

2010年7月8日バンダイナムコゲームス
アマゾンレビュー8件☆3.9
「本作を言うとすればTPS×格ゲーだろう(それと、わんちゃん)。 TPSの部分はGears of War、もしくはkill.switchで確立したカバーアクションが取り入れられている。 ストーリーもシンプルで一本の映画を見ているようなハードな展開が繰り広げられる。」「欲を言えば2人プレイ可にして、人と犬を分けてほしかった」「なかなかよく出来ています。暗殺といい銃撃戦といい格闘戦といい内容たっぷり」


NINETY-NINE NIGHTS II
 NINETY-NINE NIGHTS II

2010年7月22日コナミ
アマゾンレビュー53件☆3.2
「まさに 「惜しい!」 の一言に尽きると思う。 画は綺麗だし、キャラもよく動くし、必殺技やスキルを発動した時など 「ひゃっほーぅ!」と叫びたくなるくらい派手でカッコいい。ところが、である。 まず1つのステージに結構時間がかかることがある。 マップが広く作ってあり、仕掛けを開放するのに駆けずり回ることが多々。 というかそれがほとんど。」「まず無双系のゲームとして グラフィックの美しさや画面中を埋める敵の数の多さ等はこの類の中では随一だと思います。 操作は真・三国無双5に近いものと感じました。」


ケイン アンド リンチ2 ドッグ・デイズ
ケイン アンド リンチ2 ドッグ・デイズ

2010年8月26日スクウェア・エニックス
アマゾンレビュー15件☆3.7
「残念なのはオリジナル(北米版)からの修正ですね。。。 一般人を撃てなくするという修整は分からなくもないですが、 銃撃戦などで市民が散在したりしてる状況もあるので、 稀ではありますが、市民に重なってしまった時など強制的に銃撃が止められてしまうのはダメですね。 状況によってはストレスが溜まります。」「グラフィックに関してはYouTube的演出が奇抜。 この手の演出は今現在でも追随がなく、全く古臭さがありません。 細かく見れば確かに時代遅れなグラフィックなのですが、 この傑作な演出が私にはどストライクで、一気に最後まで遊んでしまいました。」


UFC アンディスピューテッド 2010
UFC アンディスピューテッド 2010

2010年9月9日ユークス
アマゾンレビュー10件☆3.9
「これまでで最高のMMAゲーム。このゲームの説明書には簡単な操作方法しか書いてありません。 しかし実は説明書には載っていないテクニック等がたくさんあります。 だからプレイヤーが「このぐらいしか出来ないだろう」と思ってプレイするとそのぐらいの事しかできず、おもしろさも半減しますが、作り手を信頼して「実際はこうだからこうすればいいんじゃないか」と思ってプレイするとどこまでも深くMMAを再現している事がわかります。」「これはスウェーもできるし、動きもグラフィックもリアルだし、なにより闘ってて、KOされたり関節決められても、あぁやっぱりか、と納得させられるくらい、スタミナとかテンポの流れがリアルで、ゲームだけど、空気でやられる時と、決めれる時がわかる!」


モンスターハンター フロンティアオンライン シーズン9.0 プレミアムパッケージ
モンスターハンター フロンティアオンライン シーズン9.0 プレミアムパッケージ

2010年9月29日カプコン
アマゾンレビュー9件☆3.8
「素材から作れる防具ははっきり言って全てクソです。 上位になれば、どないしようと一撃死は免れません。 PTを組んだら、迷惑をかけること必須でしょう。 換金装備なら、一撃死は免れます。運営は、数々の甘い声で貴方の握るサイフを掠めとろうとしてきます。」「もっと目新しい感じにならないとこのゲームも先がないかなぁ〜」


デッドライジング2
デッドライジング2

2010年9月30日カプコン
アマゾンレビュー90件☆3.6
「メインストーリーは一周およそ11〜12時間程度 COOPはかなり好き放題暴れられる、ゲーム内でサクっと誘える点も○ 誘った側(ホスト)の進行度、シナリオ準拠。 誘われた側(ゲスト)はストーリーは進まないが、ステータス、金やアイテム、コンボカードは持って帰る事ができる」「良くなったところもありますが悪くなったところもありますね」「なんといってもサバイバーたちの性能の高さは見違えるほど! 健康な生存者なら、全く振り返らずに走っても、かなりきっちり着いてきます。 地形にハマったり、無用にゾンビに向かって行ったりもしないので誘導のストレスは全然ありませんでした。」


エンスレイブド 〜オデッセイトゥザウェスト〜
エンスレイブド 〜オデッセイトゥザウェスト〜

2010年10月7日バンダイナムコゲームス
アマゾンレビュー17件☆4.3
「操作性、格闘要素、アドベンチャーギミック、演出、世界観。 全部色んな作品のいいとこ取りをして 惜しい所どりの結果になっているような そんな佳作。」「飽き性の自分が久々に最後までプレイ。 アンチャーテッドやトゥームレイダーですら最後までしなかったのに!」「カメラ視点さえ目をつむれば爽快映画アクションゲーム」


NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2
NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2

2010年10月21日バンダイナムコゲームス
アマゾンレビュー3件☆3.7
「自由度は割と低い。 ウリとしては簡単操作で格闘アクションが楽しめるところと、 アニメの再現度が非常に高く、各キャラクター同士の名場面を 迫力のあるボスバトルとして追体験できるところだろう。 NARUTOファンならオススメ。ゲームとしてはまずまず。」「奥義なんかも簡単に出せるし、 コンボ攻撃もグチャグチャやってると いろんな技が出ます。 人によっては簡単過ぎると思う人もいるかもしれませんね。」「まず演出が素晴らしい。格ゲーの中でもトップクラスの迫力と演出。これだけでも買う価値はある。」


VANQUISH
VANQUISH

2010年10月21日セガ
アマゾンレビュー41件☆3.9
「ブーストによってTPSにスピードを盛り込んだことは素晴らしい 発表当初「やりたいことはわかるが……」と評された通り、最初は戸惑う だが中盤に差し掛かった頃には、縦横無尽の機動で戦場を圧倒する快感を憶えるだろう」「メカ好きやTPS好きにオススメ 最高峰のスピード感とエース気分 でも高難易度はゴッドハンドレベル。ベヨネッタ、ビューティフルジョー、ゴッドハンドを開発してる会社だけあって ちゃんと独創性があり圧倒的スピード感とエース級の動きが自分ででき戦場を駆け抜けられます。」


EA SPORTS 総合格闘技
EA SPORTS 総合格闘技

2010年11月18日エレクトロニック・アーツ
アマゾンレビュー4件☆3.5
「ヒョードルを始め長年待ち望んだランディーも参戦しかもそっくりで満足しています。」「UFCにはない試合始まりの完勝ノックアウトがあるから本物に近い! だが、選手一人一人の攻撃の特徴がないです。」「モードのバリエーションが少なく物足りない感は否めません。トーナメント戦とか無差別級トーナメントとかあると良いと思います。」


Mafia 2
Mafia 2

2010年11月11日Take-Two Interactive Japan
アマゾンレビュー19件☆3.7
「1950年代頃の町並みは良く再現されており、またBGMもその頃のものが使用 されているので、雰囲気作りは素晴らしい。 キャラの操作はほぼGTAと同じ。しかしゲーム内容はGTAとは全く異なる。 章ごとにストーリーが区切られ、まるで映画を見ているような感覚。」「魅力的な要素のあるゲームですが、だからこそもっとボリュームがほしいと感じるゲームでした。多くのクライムアクションゲーム好きへのアピールは弱いかなと感じます。」「自由度を廃し、オンを廃し、プレイ時間の引き伸ばしをしない、  やることをはっきりさせ、ストーリーに没頭させる構造」


ドラゴンボール レイジングブラスト2
ドラゴンボール レイジングブラスト2

2010年11月11日バンダイナムコゲームス
アマゾンレビュー10件☆4
「ストーリーモードの代わりのギャラクシーモードはちゃんとキャラに合った敵が用意されてますし、ちゃんと会話も戦闘中に戦いながら喋ります。戦闘中の演出も新システムのアサルトチェイスとレイジングソウルのおかげで前作と比べてかなりハイスピードバトルができるようになりました。」「タイミングよくRBを押し、瞬間移動を有効活用するのが防御の基本になるのですが、これが難しい。このゲームのキモは簡単にだせる攻撃をいかに防御できるかで勝敗がきまるといって過言ではありません。このタイミングよくというのがシビア」


アサシン クリード ブラザーフッド
アサシン クリード ブラザーフッド

2010年12月9日ユービーアイソフト
アマゾンレビュー35件☆4.3
「基本は今までと変わらないが、新たに仲間を率いるプレイも可能となっており、今までとは違った攻略法を試せる自由度が素晴らしい。ストーリーはアサシンクリード2のエンディング直後から始まりますので事前にアサシンクリード2をプレイしておくことをオススメします。」「特に良かったと思うのが 戦闘時まとめて敵を倒せるようになった点」「やる事が非常に多くて(仲間のアサシン育成、ギルドチャレンジ、クエスト、街の復興など)ながい期間遊べます。」


ガンダム無双3
ガンダム無双3

2010年12月16日バンダイナムコゲームス
アマゾンレビュー28件☆3.8
「前作、前々作と比べると驚くほどの爽快感があります。特にユニコーンとダブルオーライザーの無双っぷりは眼を見張るものがあります。ですが。 オンラインの詰めは甘く、シナリオは中途半端で突飛。」「MSの移動もスピードが上がっているのか、スピーディーに移動できます。 今回はキャラごとのオリジナルモードはないようで、 数キャラひとくくりでの話が展開されていきます。」「無双は色々やってきましたが、これほど没入したのは 真・三国無双3以来かも知れません。」


キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ
キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ

2010年12月16日コナミ
アマゾンレビュー19件☆3.3
「全体の雰囲気は「ゴッド・オブ・ウォー」シリーズによく似ており、 攻撃の感触やステージ構成などが意識されているようだ。 しかし本作はやや難易度が高い上、調整不足と感じるところが多い。」「最低難易度では敵の攻撃力がかなり低くなり、 通常なら難しい試練もちょっと頑張ればできます!!」「本作はゴッド・オブ・ウォーの亜流であることは間違いないです。 本家を超えているとは言いがたいですが秀作と言っていい内容だと思います。」


電脳戦機バーチャロンフォース
電脳戦機バーチャロンフォース

2010年12月22日セガ
アマゾンレビュー11件☆4
「敷居の高い部分はあると思いますが、唯一無二のゲームだと思います。 遊び方を間違わなければ、最高の対戦ツールになります。」「初期設定の操作も意外とイケますが、やはりチャロンと言えば2本スティック操作でしょう。 オプション設定でコントロールをツインスティックタイプに変更可能です。」「ゲーム自体は非常に良くできていると思います が、この手のゲームはネット対戦がメインになるかと思います しかしその辺の作りこみが甘いかと」


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