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2009年5月-9月13件

俺がオマエを守る
ががオマエを守る

2009年5月21日アイディアファクトリー
アマゾンレビュー8件☆1.8
「どちらかといえば、アクションに力が入っていて、結構骨太。 レベルアップではなく、武器でキャラを育てるタイプです。」「システム、効果音、ボリューム、ドット絵など、ボイスがたくさん入っているのを除けば、 PS初期とかスーパーファミコン並みに古いゲームの感じがします。大型の敵や複数の敵が出てくると動作が重くなるのもつらいです。」「アクションRPGの内容そのものの完成度はすばらしいです。 でも美少年系の内容を期待すると期待はずれかもしれません。」

ウィッチテイル 見習い魔女と7人の姫
ウィッチテイル

2009年5月28日日本一ソフトウェア
アマゾンレビュー12件☆3.8
「まず操作のしづらさが気になりました。全編タッチペンを使用します。面倒ですし、2時間ほどのプレイで腕が疲れてしまいました。」「戦闘がなっげぇのなんの。」「正統派RPG。シンプルで、トランプ&人形収集、2週目の変化などライトユーザーでもヘビーユーザーでも楽しめます。」

エコリス ~青い海と動く島~
エコリス青い海と動く島

2009年5月28日ガンホー・ワークス
アマゾンレビュー5件☆3.4
「エコロジーをテーマにした新感覚SLG「エコリス」が、シミュレーションRPGとなって登場!」「中盤以降は難易度が急上昇するため、何度も投げやりになりそうでした。」「 1に比べると、RPG的要素が強くなり、各ステージの難易度がとても低くなりました。」「ここまで難しく操作にイライラさせられたのは初めて。 ただ、ストーリーの結末が知りたいというだけで、なんとかやっていますが、中盤以降は難しすぎて挫折します…」

キングダム ハーツ 358/2 Days(スリー ファイブ エイト デイズ オーバー ツー)
キングダムハーツ358

2009年5月30日スクウェア・エニックス
アマゾンレビュー229件☆3.6
「感動的なストーリーと独特の世界観は素晴らしいです。ストーリーはそこらの安い感動モノのドラマやらアニメやらよりよっぽど泣けます。問題はアクションゲームとしての質。 敵が硬すぎるのもありますが、なにより(比較的)大きなダメージを与えられる魔法の使用回数に制限がかけられているとは… ボスはもう、ダメです。倒すのに30分とかモンハンか。」「作業ゲー。 ひたすら、アタックボタンと魔法を連打。」「個人的にDSのソフトの中で一番思い出に残っています。というのも、このゲームが初めてやったKHシリーズだったからです。」

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
ドラゴンクエスト9星空の守り人

2009年7月11日スクウェア・エニックス
アマゾンレビュー1588件☆3
「もしPSVITA くらいの画質の携帯機でリメイクしたら、もっと良いものになると思います。」「まず最初に思うのは、戦闘のテンポが非常に悪いことです。 ドラクエは戦闘ゲーなので、もうこの一点で人には勧めづらいです。 後発の3DS版7,8は戦闘は速いんですがね。道中の個々のストーリーは面白かったです。」「移植で化けるかも」

アイテムゲッター ~僕らの科学と魔法の関係~
アイテムゲッター

2009年8月6日5pb
アマゾンレビュー1件☆2
「タッチペンで文字を描き、魔法を詠唱するというシステム。全体的に判定が厳しく、思うように魔法が使えない。 終盤のイベントでは、一度間違えるとゲームオーバーな展開が多く、イライラしました。」

ソニッククロニクル 闇次元からの侵略者
ソニッククロニクル 闇次元からの侵略者

2009年8月6日セガ
アマゾンレビュー5件☆2.8
「シリーズ初のRPGです。 戦闘はフィールド上の敵シンボルに接触するとエンカウントします。戦闘中にタッチペンでなぞったり連打したりというコマンド入力で技を出したり、逆に敵の技を防ぐことができます。アクション要素は殆どありませんが、「早く走れる」「壁が上れる」「飛べる」等キャラの特徴は往年のシリーズをしっかり踏襲しています。」「他の作品と繋がってる部分がありコアなソニックファン向けにも思いましたが、用語解説がありソニック初心者にも親切にできてます」「戦闘がグダグダで、ストーリーも面白くもありません。」

ブラッド オブ バハムート
ブラッドオブバハムート

2009年8月6日スクウェア・エニックス
アマゾンレビュー35件☆2.8
「完全にパーティプレイを前提として出しているかと思わせる難易度。 モンハンのようにソロでもパーティでも遊べる難易度調整はできていなく モンハンのようなゲームを期待して買うなら×。 Wi−fi対応だったらすごく楽しめたと思うんだけど、なぜか非対応。 Wi−fi対応だったら神ゲーに成り得たかもしれないのに惜しいゲームですね。」「ソロでは限界があります。 ソロでも可能ですが相応なレベルとPSとやや運がからみます。」「デザイナーさんにこれだけの絵を描かせておいて ゲーム本編で戦うのは自分一人だけ。 イベントでどれだけ仲良く仲間と話をしていても、戦うときは一人だけ。」

ホッタラケの島 カナタと虹色の鏡
ホッタラケの島カナタと虹色の鏡

2009年8月6日バンダイナムコゲームス
アマゾンレビュー6件☆4
「タッチのみでの操作。  サクサクッと敵を倒し、サクサクッとレベルアップ。ストーリークリアまでのプレイ時間は、約4時間です。基本は最後まで気持ちよく遊べました。 しかし、4時間は…さすがに少ない。」「中盤以降、主人公の成長が言動や行動から感じられ、クリアまでの流れは「お、ちょっといい話じゃん」と思いました。 やりこみ度はかなり低く、クリアした後データ残す意味あんのかと疑問でした。」

ナナシ ノ ゲエム 目
ナナシノゲエム目

2009年8月27日スクウェア・エニックス
アマゾンレビュー29件☆3.4
「本作で主人公に突然配信される呪いのゲームは、ACTとRPGの2ジャンル」「私の様に「ギャー!!!来てる!来てるヨォ!!」等、叫ぶことが楽しいと思っている人には凄くお勧めです。」「物が落ちたり、倒れたり、鳴ったりなどの驚かすギミックばかり。一瞬ドキッとするだけで、怖さは無いです。」

ポケットモンスター ソウルシルバー

2009年9月12日任天堂
アマゾンレビュー173件☆4.1
「戦闘画面は静止画メインで物足りなさを感じるが、古いソフトだし、そこは思い出補正でカバー。 このソフトを面白くさせている要因のひとつが、緻密なゲームバランス。決して難しくないし、簡単すぎるわけでもない。大人から子供まで幅広いユーザーに楽しんでもらえる秀作だと思う。」「44歳のおばさんですが・・・やり始めたら奥が深く楽しい。冒険して、闘って、強くして・・・。」

ポケットモンスター ハートゴールド

2009年9月12日任天堂
アマゾンレビュー152件☆4.2
「主人公はポケモントレーナーのチャンピオンを志し、母に旅立ちを告げる。広大なジョウト地方を駆け巡り、ポケモンを育て、ライバルと切磋琢磨し、困っている人を助け、ロケット団に立ち向かう。長い旅の果て、セキエイ高原にて、ついに主人公はチャンピオンへの挑戦権を得る……。 1999年発売のポケモン金・銀をリメイクした、個性的なRPGです。基本はシンプルだが奥深いシステムを持ったRPG」「リメイク作品として十二分な出来と感じます。 金銀をプレイした方でまたポケモンを遊んでみたいという方には手放しでお勧めできます。 」

サガ2 秘宝伝説 GODDES OF DESTINY
サガ2秘宝伝説

2009年9月17日スクウェア・エニックス
アマゾンレビュー124件☆3.9
「ターン制コマンド式バトル。シンボルエンカウント。どこでもセーブ可能。セリフが小説よりも多いイベント演出重視の作品とは一線を画す、レトロRPGの「らしさ」を残した作品。チェーンエンカウントで数十体の敵に不意打ちを食う恐怖、などなど現代の技術でゲーム性を高める工夫も豊富。素晴らしい作品だと思います。 」「戦闘もバランスよく、どの種族でも楽しくプレイ出来る感じでいいですね。」「元が20年ほど前のゲームですし難易度も高めで、ストーリーや台詞も 物凄く記号化されていますので、少しとっつきにくいかも知れません。」


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