1989年12月15日スクウェア
アマゾンレビュー29件☆4.8
「携帯機のRPGとしてはテンポやバランスは丁度いいですシステム面もなかなか面白みがあって◎いつでもセーブできるので全体的にプレイアビリティも高くて非常に遊びやすい作りになっています。」「このゲームの魅力は植松伸夫氏によるシンプルな3和音による重厚な音楽だ…。」
1989年12月28日KEMCO
アマゾンレビュー5件☆3.6
「操作方法が簡単であるということ、それでいてファンタジー要素も多く、ストーリーも単純であったのが引き込まれた」「最近のゲームしか経験のない今の小中学生が遊んでも「つまんね」で終わってしまう可能性が」
1990年5月2日カプコン
アマゾンレビュー5件☆4.6
「画質 音質 操作性とGBソフトでも シリーズ中 最も完成度が高い特に音楽が最高です」「横スクロールアクションですが、RPGみたく、マップを行き来し、アイテムも獲得する。あんまり難しくはないですね。」「ガチではまりました、短くないんですがすぐに終わる感じ、魔界を孤独に闘う悪魔の物語がカッコイイですな。」
1990年5月25日セタ
アマゾンレビュー2件☆3.5
「和風アレンジの3DダンジョンRPG。今見るとポケットステーションクラスのショボイゲームですが、ウィザードリィの十分の一くらいのお手軽な難易度なので、3Dダンジョン初心者には練習用にいいかも。」「大昔はまったゲームです。」
1990年8月12日エポック社
アマゾンレビュー3件☆4.3
「欠点といえばセーブできない
これに尽きます
ここだけ直してそのまま売ってほしいくらいですよ本当に」
1990年8月25日ユタカ
「はたして、何の狙いがあって謎を設定しているのか」しょっぱなからおかんむりのマルカツレビュー5,5,5,5
1990年10月6日バンダイ
アマゾンレビュー8件☆4.9
「当時のRPGとしてはかなり出来が良いですし、ストーリーも自由度が大きく、ゲームボーイの初期の作品なのに奥が深い。」「ゲームボーイ初期の佳作」「動作速度がやたら速いので全くストレスなくプレイできます。」
1990年10月26日サミー
経験値が無く、アイテムを探して成長させるアクションRPG。
「とにかく単純にやさしく作ってある」「対戦RPGってのもヘンでよい」ファミ通レビュー6,7,8,5
1990年11月16日やのまん
アマゾンレビュー1件☆5
「アレサシリーズの第一作。
GB初期のソフトの中では最高のデキではないだろうか。」
1990年12月8日バンプレスト
アマゾンレビュー2件☆5
「主人公天地丸が一人全国各地の鬼を退治していくゲームです。横スクロールバトルで変身が常に自由自在まさにこのゲームでしか味わえない要素が満載です。」
1990年12月14日スクウェア
アマゾンレビュー36件☆4.8
「ゲームボーイソフトのRPG最高傑作です。ゲームはハードじゃない!と思える内容」「前作同様、音楽もかなり良い感じ。たった3和音でこの空間を表現しきっているというのは驚愕です。」「システム・音楽・セリフ・世界観・バランス・やり込み要素 どれをとっても秀逸でイベント等も何度やってもプレイヤーを飽きさせない」
1990年12月14日KEMCO
「SELECTIONシステムを改善してシナリオ全とっかえ&ボケ方面にさしかえ」ファミ通レビュー6,7,7,5
1990年12月22日ソフエル
アマゾンレビュー1件☆4
「攻略本や攻略サイトに頼らずにプレイしたいなら、ちょうど良い手強さかもしれません。」
1990年12月31日エンジェル
アマゾンレビュー1件☆3
「やはり本家が秀逸なので☆は3つで
どちらかと言うと、イージーモードのような位置付け的ソフトかもしれません」