2008年6月12日グローバル・A・エンタテインメント
アマゾンレビュー19件☆3.9
「戦闘はかなりシンプルで簡単、ストレス無しw
独自の【わがままシステム】がイイ味だしてます。
難を言えば、多少レベル上げが作業っぽくなりがちなことでしょうか?」「お嬢様のワガママも鼻につく感じはなく、かわいらしい・・・というより
ツッコミどころ満載で面白いです。」「普通のRPGには無い無茶なことができます。「んなバカな!www」と何十回もつぶやき、笑ってしまうでしょう。」
2008年6月26日セガ
アマゾンレビュー21件☆4
「主人公や好きなキャラクターを育てるのが好きな方には良いかと思います。戦闘には時間がかかりますが、楽しいです。」「シミュレーション系がお好きな方は絶対はまると思います。」「完全なオリジナルストーリーを見てるようだし、ほとんどのキャラと会話出来るし、一緒に戦えて、にやけっぱなし。」
2008年6月26日日本一ソフトウェア
アマゾンレビュー37件☆4
「やり込みSRPGの決定版。原点にして完成品」「バトルボイスはイベントでしゃべらないキャラでも声が用意されていました。なんだかちょっと中途半端な移植です・・・。」
2008年6月26日ディースリー・パブリッシャー
アマゾンレビュー6件☆4.3
「自分自身のレベルアップと、ゲームのキャラのレベルアップが
ちょうどいい感じで上がっていく。
放水して火を消すだけのゲームなのに、遊んでいて楽しいゲームです。」「消火道具も選べたりしてなかなか凝ってるなぁと関心しました。」「ただ火を消すだけではなく、バックドラフトや天井からの炎を咄嗟に避けたり、
炎を飛ばしながら突進してくる車や炎の龍といったボス敵との戦いもあり、
単純なルールと操作性ではあるが単調にはならない工夫がしっかりとされている。」
2008年7月17日スクウェア・エニックス
アマゾンレビュー231件☆4.2
「変更点としては、「第3の花嫁」と「新規モンスター」の追加程度かもしれませんが、
プレイするのも久しぶりだったので、楽しめました♪
」「ゲームのレスポンスが非常に良い。読み込み時間はほぼなく、上下のウィンドウに分かりやすく配置されているので画面の狭さを感じない。また、戦闘スピードも早く快適なのでレベル上げも苦にならない。」
2008年8月7日バンプレスト
アマゾンレビュー11件☆3.4
「ストーリーや戦闘自体は3や4と同じくすごいやりごたえはあったと思います。」「せっかくの豪華声優がボイスなしになって残念の一言」
2008年8月7日任天堂
アマゾンレビュー166件☆3.7
「ゲーム単体としてみると、よく出来ています。
しかし、古参ファンからすると、不満でしょう。
ファイアーエムブレムのアイデンティティが、数々失われてしまいました。
職種変更による、個性の喪失。」「キャラの移動速度がSFC版よりサックサク進み敵のAIもとても早くてスタートボタンで戦闘や敵のターンをスキップ出来たため最初から最後まで快適でした!」
2008年8月7日日本一ソフトウェア
アマゾンレビュー28件☆3.8
「本当にオーソドックスなRPGです。
ただ、ミュージカルという要素がある点では他のRPGとは異色な所かも。実際、歌はちゃんと声がついているし、踊っているし、下に歌詞のテロップが流れてるので本格的なつくりがなされていて、面白い。」「戦闘システムも結構重要な変更がありましたが、サクサクと簡単にこなせるようになっています。」
2008年8月21日マーベラスエンターテイメント
アマゾンレビュー3件☆3
「立ち絵のアニメ化や用語集の追加、ファンディスクである朧奇譚の同時収録に新規イベントグラフィック、ED曲の追加と本来ならファン待望の移植ですが、バグのせいで全て台無しです。螺旋洞43問目がクリア不能であるのを始め、大小様々なバグが満載。
本編を一通りクリアすることは出来ますが、とてもやり込もうという気にはなりません。」
2008年8月21日スクウェア・エニックス
アマゾンレビュー61件☆3.2
「世界観や人物等の設定が緻密に作り込まれています。
その為、基礎知識がないと最後までプレイをしても
話が全く理解出来ない状態に陥ります・・・。
別売りの資料集でも購入しないと話について行けません。」「すごい作品になる素質があります(正確に言うと「ありました」)。
新旧テイストが混ざった世界観とか、とても魅力的だし
ストーリーも先が気になる。単純に推理アドベンチャーで遊びたかったよ〜」
2008年8月22日レベルファイブ
アマゾンレビュー23件☆4.2
「Liteの狭い画面だとごちゃつきます。特に試合。慣れれば非常に爽快感があり、楽しいです。ゲーム下手でもレベルさえ上げれば、ラスボスも含めきちんと勝てると思います。」「DSのわりに映像も綺麗でRPGとサッカーという別ジャンルをうまく融合させている
作戦やボレーやヘディングなどのスピーディーな攻撃もできて面白い」
2008年8月28日サクセス
アマゾンレビュー6件☆2.7
「システムはありきたりのタクティクスSRPG。高低差の概念も無ければ、ターン制に工夫もなく、SRPG創生期の古い作り。ゲームバランスも良いとは云えず、序盤から相当数の敵ユニットが居る、など1ゲームに時間がかかる作り。」「こんなゲームばかり出していると、本当に携帯のアプリに追い抜かれてしまうと思います。」
2008年9月4日コナミデジタルエンタテインメント
アマゾンレビュー8件☆4.4
「キャラの育成と横スクロールのバトル(ファイナルファイトの様に)
が展開され、内容はまずまずです。ボイスが入ってるのである程度なら飽きませんが、ある程度慣れてきたら、マンネリ化して売ってしまうと思います。売りは、メディカルチェックと評して女の子の身体をタッチペンで触りまくるモードで、胸や股間を触るとキャラが反応するといった、とても子供にやらせたくない内容になっています。」
2008年9月4日AQインタラクティブ
アマゾンレビュー24件☆2.9
「敵が常時動いてる状態なのでゆっくり考えてプレイもできない、常にせわしなくコマンドを入れないといけない」「FFレヴァナント的なRTSは許すとしても、物語り的に短すぎます。BGMはさすがによい。」「100体以上いる敵の設定、弱点、落とすアイテム等の情報が気に入った。」
2008年9月13日任天堂
アマゾンレビュー164件☆4.3
「戦闘レスポンスがダイパに比べて飛躍的に向上。クリア後のやりこみやすさはHG/SSを凌駕している。総じて高い完成度。プレイしてて、イライラすることがほとんどなかった。プレイヤー側のことをよく考えて作られた傑作だと思う。」「コンテスト、バトルフロンティア、地下通路が有る作品でとても楽しみ方が多く長く遊べます。」
2008年9月25日セガ
アマゾンレビュー109件☆2.7
「最大の欠点は『ストレスフルな場面が多い事』複雑なマップを非常に高いエンカウント率の中で謎解き・宝探しをしなければならない
・バトルで敵の攻撃時間が長く、プレイヤーが何もできない時間が長い。
四季や色を基調とした世界観や、その世界観ぴったりの音楽はとても好きになりました。」「明るい演出と裏腹に、物語は陰惨です。主人公が異様な判断を重ねる理由は最終決戦で明かされます。プレーヤーが主人公に感情移入できないのは仕様なので、そこは割り切って遊んでください。」「加藤氏はシナリオや世界設定の企画書を提供しただけで、実際のシナリオは別の人達が書いていたとのこと。
心底ガッカリしました。」