2001年1月1日ハドソン
アマゾンレビュー7件☆3.3
「相手の攻撃は100%くらうがコッチの攻撃は5回に3回は外れるという、最低なバランス。
無駄に長いマップ、無駄に長いダンジョン。
くそ遅いが変更できないメッセージ速度。
アホみたいに頻繁なエンカウント率。
桃太郎シリーズ好きだったが、この作品はカッとなって投げた」「桃伝の思い出を汚したくないならお勧めしない」
2001年1月26日タカラ
「ターゲットは低年齢層ながら丁寧なつくりでストーリーに引き込まれる」「パーティが2組構成で敵に合わせてどちらを出すか決定できるのはいいアイディア」ファミ通レビュー7,6,6,6
2001年2月9日イマジニア
アマゾンレビュー1件☆4
「ゲームシステムはしっかりしているし、
(珍しいアクティブタイムバトルにシンボルエンカウント)ラストの展開はギャグ漫画なのにちょっと感動もの。」
2001年2月23日アスキー
アマゾンレビュー2件☆4.5
「1,2,3間のキャラ転送、転生によって発生するイベント
各シナリオでのなかなかやり応えの在るEXダンジョン。
どれもとても楽しめました。
星5つでない理由は少し簡単に感じたからです。」「キャラメイクシステムも魅力ですし、パソコン版やアップル版でプレイした人のためのワイヤーフレームに切り替えるオプションがあり、昔ウィズをやった人にも、初めてウィズをやろうとしている人にもお勧めです。」
2001年2月23日アスキー
アマゾンレビュー2件☆3.5
「本筋のストーリーをはみ出すことなく、しっかりと善悪を強調したストーリー(やはり善悪は入れるフロアが違う)。さらに今回は「村正イベント」というものがあります。これは同時発売の1・3がないとできませんが、村正を持って称号をつけたキャラを別のシナリオに転生すると、伝説の装備や魔よけを、世代を超えて使用できるというものです。」
2001年2月23日アスキー
今作ではオートマッピングが追加された。
「途中に中ボスともいえる敵が出現し、山場的な役割。ただ倒すと入手できる武器が強力すぎ」ファミ通レビュー7,7,6,7
2001年3月2日タイトー
アマゾンレビュー2件☆4.5
「まずレガシーモードは昔のブラックオニキスをそのまま忠実に復元したもので、とても懐かしさを感じます。隠し通路もむかしのままです。
もうひとつはレジェンドモード。箱にはシステム、グラフィックなどすべての面をパワーアップしたとありますがキャラクターが3頭身で漫画風のキャラっぽくなって昔を知る人はこのモード自体プレイをしようともしないのでは?」「レガシーモードは文句なしに面白いし懐かしい良移植」
2001年3月9日アルファドリーム
アマゾンレビュー2件☆5
「漢字一字をコトダマと呼び、それを様々な単語に組み合わせて、モンスターや魔法やアイテムを呼び出して戦うというRPGです。
その数は膨大な量で収集する楽しみが味わえ、さらにクリアーしてからも、コトダマ集めや強敵と戦えるというおまけがついていて飽きさせません。」「サクサクすすめられるし、日本語の漢字一文字のカードバトルといった感じも なかなかの新鮮さでした。」
2001年3月9日エニックス
アマゾンレビュー18件☆4.4
「ふしぎなかぎシステム(新しい世界が、自動的に作られる)のおかげで、行ける場所がなくなることがない。
レベル上げと、アイテム集めは、ちょっと飽きてきた感もあるが、モンスター集めは、まだ興味を繋いでいる。」「特筆すべきは、ドラクエの中では比較的レベルが上がりやすいということ。
サクサク上がる。それでいてゲームバランスも適度で良く、テンポ良くプレイできた。」
2001年3月16日イマジニア
アマゾンレビュー2件☆4.5
「序盤からあんなにレベルの上げれるのは少しおかしぃし、
エンカウント率もけっこう高い。」
2001年3月16日イマジニア
アマゾンレビュー1件☆4
「ポケモンの舞台を宇宙に変えたような印象の、二番煎じなRPG。でも色々な星を悪の手から開放していく展開は、本家よりも面白いかも。
バランスの良いゲームなので、誰でも楽しめると思います。」
2001年3月16日エポック社
アマゾンレビュー2件☆4
「キャラクター同士の協力攻撃があり、その種類は15種類もありそれぞれに短い会話が設定されていて、それを見るだけでも楽しめます。」「ミニゲームがちょっと飽きちゃったりしましたが、全体的におもしろいと思います。」
2001年3月23日イマジニア
アマゾンレビュー9件☆4
「プレイ時間がカンストしても遊び倒した作品。ストーリーのボリュームや登場機体の多さなどは歴代最高峰かと。ミニゲームの難易度が高く、それをクリアしなければ先に進めないのがマイナス点(-0.5)。
しかし専用機体を組めば割と楽に勝てるため、そこまで酷いって程ではない。」「シナリオ進行に必須なミニゲーム的なものが多く、失敗したらゲームオーバー。はっきり言って鬱陶しい。」
2001年3月23日イマジニア
アマゾンレビュー7件☆4
「イッキ編最終章とのこともあり、ストーリーの出来は圧巻でした。
最初から怒涛の展開でどんどん引きずり込まれていきます。」「人的にはクワガタがおすすめである。
いくつか理由を挙げると
・初期機体が対極地用機体武器を二種類を備えており便利 初心者におすすめである。
今まで玄人むけとか不便とか言われてきたクワガタがカブトに大きく水をあけた記念機体である。」
2001年4月12日エニックス
アマゾンレビュー4件☆4.3
「一応2002年の発売されたPS版の方なら「テリーのワンダーランド」も含め、同時収録されておりますので、そっちを買われるほうが断然お得です!!」「4.0ドラクエブランドはやっぱいいわー。」「モンスターをうまく仲間にするのがとにかくおもしろい。なかなか仲間になれないモンスターなどをがんばって仲間にしたときの喜びはすごいものがある。配合したモンスターから????系が生まれたときもかなりウレシイ!!」
2001年4月12日ゲームビレッジ
アマゾンレビュー6件☆2.7
「中身はやれたもんじゃなく内容一緒、3本同時は確信犯の完全な詐欺です」「星五つをつけているのは工作活動によるものです。参考にしてはいけません。ボンボン編集部はこの企画をマジで面白いと思ってたのでしょうか。だからあんな低迷したのかも知れませんが。」
2001年4月12日ゲームビレッジ
アマゾンレビュー8件☆2
「ネットで見かけてやたらと酷評されてるからやってみたけど本当に酷かった。」「トップクラスのクソゲー」「クソゲーに失礼なクソゲー」
2001年4月12日ゲームビレッジ
アマゾンレビュー17件☆3
「3つバージョンがありますが、主人公が違うだけで中身は丸っきり一緒。分ける意味が分かりません。」「全く賢くないAI、「たたかう」「アイテム」「にげる」の3つしかない戦略性もへったくれもない戦闘システム、
あってないような物のストーリー、そして必要性のないバージョン分け。」「クソゲー云々以前に「買ってはいけない」ゲーム」
2001年4月12日コナミ
アマゾンレビュー3件☆4.7
「ハンターハンターゲームの隠れた名作と言われるだけあってやりこみ要素が多く、操作できるキャラのゴン、キルア、クラピカ、レオリオの4人以外にもヒソカやその他の色んなキャラが登場して満足です!」「予想以上に面白い。なかなか難しいダンジョンもあり、
やりがいがあります。」
2001年4月27日バンプレスト
アマゾンレビュー2件☆3.5
「マンガとかアニメとか全然知らない人でも、ちゃんとストーリーがわかるようになってるので楽しめると思います。」「確かに他とは違うRPGだと思う。でもちょっと戦闘が多いかな、という気がします。」
2001年6月15日トミー
「戦闘で敵ゾイドを仲間にしたりパーツを入手してカスタマイズ。つい戦闘に夢中になる。」ファミ通レビュー6,7,6,7
2001年6月28日エニックス
アマゾンレビュー16件☆3.5
「今回は1,2の「仲間になるキャラが変わる」というシステムはなくなっており、主人公らしい主人公もいない、しかし、自分の好きなキャラを動かすことができるという、ファンにはとてもうれしい機能がついている。物語中のキャラが散らばりイベントがおきるPAは今回も実在する。
戦闘シーンは、RPGというより今回はアクションという感じである」「このゲームの良さはなによりも「スキルポイント」にある。
経験値のかわりに得るのだが、12人全てのキャラクターに分配するにも一人に注ぎ込むにも自由だし、それによってキャラクターの「特性」にあわせて能力を伸ばしていける所にある。」