スター・ウォーズ ローグ スコードロン II2002年3月22日エレクトロニック・アーツ 「難易度が高くてミッション攻略に時間制限があるから、プレイにいい緊張感がある。映像と音楽はとにかく凄くて、こっちの気持ちを最高に煽りまくりです。ホント燃えますよ!」 |
スペースレイダース2003年1月9日タイトー 「インベーダーだからつまらないのではないかと思っていたのですが、以外に面白かったです。無限にコンティニューができるので、粘れば誰でもクリアできます。」 |
斑鳩 IKARUGA2003年1月16日アタリ 「オーソドックスな縦スクロールシューティングかと思いきや、高得点(チェーンコンボ)を目指した途端、これまでのシューティングの枠を飛び越えた発想が要求される。」「自分なりの攻略パターンを見つけるのが楽しい人なら、いっそうマッチするでしょう。」 |
零ファイター撃墜戦記2003年3月6日グローバル・A・エンタテインメント 「機種は感動ですね。あと魚雷とかリアルだし。あと空戦はいいんですけど、ミッションで真珠湾はあまりおすすめ出来ません。」「リアルで楽しいんだけど、ミッションが長すぎ。」 |
スター・ウォーズ クローン戦争2003年3月20日エレクトロニック・アーツ 「買ってみて早速プレイしましたが、「これがゲーム!?」と思ってしまいそうなほど恐ろしいぐらいのグラフィックです。前作と違って1~4人までのプレイが可能になり、とても盛り上がります。」 |
ハドソンセレクションVol.2 スターソルジャー2003年7月10日ハドソン 「とにかくサウンドが最高です。特にタイムアタックモード。フルパワーの音楽が少ししか流れませんが、それでも各ステージミュージックが熱い。プレーは、連付きがないと無理でしょう。」「今作は「撃つ爽快感」を重点に置かれているようなのでシューティングゲームが苦手な人も楽しくプレイできる。」 |
ドラゴンドライブ ディマスターズショット2003年8月8日バンダイ 「自機はライフ性で死ににくくなっているのですがレベルを上げないとお話にならないような部分も多々存在します。言い換えればレベルさえ上げてしまえば誰でもクリアできる。空を飛んでいるだけでいい気分になれることは保証できます。」 |
式神の城II2003年10月24日キッズステーション 「パワーアップの概念がなくなったため、ミスによるペナルティが減って、爽快感もちょっと増えた感じ。」「正直GCコントローラーでSTGできる気がしません。」「GCのコントローラーが使いずらい方は、HORIのデジタルコントローラーをお勧めします。」 |
スター・ウォーズ ローグ スコードロン III2003年11月21日エレクトロニック・アーツ 「これまでスターウォーズ関連のゲームは数々発売されてきましたが、これが文句なく一番の出来だと断言できます!」「最高です。なんといってもシングルモードのほかに、協力プレイで前作のステージがプレイできたり、友達と様々な機体で、様々な場所で戦えることができるのがうれしいです。」 |
メダル・オブ・オナー ライジングサン2003年12月4日エレクトロニック・アーツ 「PS2版とやり比べてみましたが、こっちの方がロード時間が格段に短いし、操作もスムーズ。友達と四人対戦をしたいという人はGC版の方が快適。」 |
スターフォックス アサルト2005年2月24日任天堂 「お一人様にはお勧めしません。対人船が楽しいです。」「対戦に関しては、流石に最初から力を注いだというだけあって、素晴らしい出来です。乗り換えを駆使して陸で空で、銃で戦車で戦闘機でと戦うバトルは盛り上がること間違いないでしょう。」 |
カオスフィールド エクスバンデッド2005年2月24日マイルストーン 「お世辞にも簡単なゲームとは言えない。(爆)しかし近年には珍しい個性的なアイディアが盛り込まれており、プレイしがいのある作品である。」「難易度が非常に高い。二度とやりたくないゲームだ。」 |
メダル・オブ・オナー ヨーロッパ強襲2005年8月11日エレクトロニック・アーツ 「シューティングでこんなに圧倒されたのは初めてです。 |
ラジルギ ジェネリック2006年5月25日マイルストーン 「同時にPS2版も発売されていますが、移植度はGC版の方が高いようです。前の作カオスフィールドと違い、処理落ちの再現やステージセレクトが盛り込まれています。」 |