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発売日順2001年5月-12月24件

タイトル感想
ゴルフルGOLF

2001年5月17日アートディンク
アマゾンレビュー0☆

ノックアウトキング2001

2001年5月24日エレクトロニック・アーツ
アマゾンレビュー1件☆3

「適当に連打しているだけで、ライト級の選手がヘビー級の選手に勝てたりと作りの荒さが目立つ」

マジカルスポーツ 2001 甲子園

2001年5月31日魔法
アマゾンレビュー3件☆3.7

「スコアーボードには点数、カウントも表示されない。実況も一人。相手チームが弱すぎる。」「自分の分身のエディット選手をいれ全国49地区4210校の頂点になるのも可能」

タイガーウッズ PGA TOUR 2001

2001年6月21日エレクトロニック・アーツ
アマゾンレビュー1件2

「球を打つときにステッィクを使うのでとても操作しずらい」

マジカルスポーツ Hard Hitter

2001年6月28日魔法
アマゾンレビュー2件☆3

「年間70大会のツアーを勝ち抜くモードがあり、かなりやりごたえがあります。」「1週間は遊べます。」

ヤンヤ カバジスタ〜featuring Gawoo〜

2001年7月5日コーエー
アマゾンレビュー2件☆5

「スケボーのボード部分の形をした、専用コントローラーをスティックに付けて、コントローラーを縦に持って、昔、流行ったフィンガーボードの様な感覚でプレイできる。これは買いだ。」「やってるうちにどんどん気持ちよくなってくるし、やってて飽きもしない。」

みんなのGOLF3

2001年7月26日ソニー・コンピュータエンタテインメント
アマゾンレビュー9件☆4.3

「2には無かった芝の流れを見たりと、パターも充実」「ジャストミートしたときの爽快感、セミや鳥の鳴き声など本物と間違えるほどの臨場感は最高」

筋肉番付 マッスルウォーズ21

2001年8月9日コナミ
アマゾンレビュー4件☆4

「結構楽しめました。ただ惜しむらくは、競技数が圧倒的に少ない!」「収録されているミニゲームも"ストラックアウト"や"キックターゲット"といった、間違いなくハマるおもしろさを持ったものばかりなので飽きない。」

マジカルスポーツ2001 プロ野球

2001年8月16日魔法
アマゾンレビュー2件☆1

「お世辞にも似ているとは言えない選手のグラフィック、効果のない変化球、下手糞な守備、邪魔なキャッチヤ―。特徴を挙げればキリがないのがこのゲームの魅力」

NBA STREET

2001年8月23日エレクトロニック・アーツ・スクウェア
アマゾンレビュー0件

実況パワフルプロ野球8

2001年8月30日コナミ
アマゾンレビュー2件☆3

「打撃に自信ありのジムに入っても、練習項目はランダムで決まるため、打撃の項目が存在しないことがある。なんでまたコナミはこんな馬鹿なシステムを採用したのか」「サクセス以外の出来はいいので星3個」

実況ワールドサッカー2001

2001年9月6日コナミ
アマゾンレビュー0件

ESPN XGames Skateboarding

2001年9月20日コナミ
アマゾンレビュー0件

WTA TOUR TENNIS

2001年9月27日コナミ
アマゾンレビュー4件☆2.8

「コナミらしいサクセスモード的なツアー(最大10年)が一番のウリ。肝心のテニス部分が微妙」「唯一面白いのは、キャラクターを育てられること」「一人でここまでやり込みができるテニス・ゲームは珍しい」

オールスターベースボール2002

2001年10月4日アクレイムジャパン
アマゾンレビュー2件☆3

「選手の数は1000人を超えていて、各球場もリアルに再現」「チームエディットや、プレイヤーエディットは一応できます。ただ、プレイヤーエディットは顔が選べなく気持ち悪いものばかり」

Jリーグウイニングイレブン5

2001年10月25日コナミ
アマゾンレビュー1件☆1

「ちょっとつまんないかな」

プロ野球JAPAN2001

2001年11月8日コナミ
アマゾンレビュー2件☆3

「登場する12球団、480人の選手はもちろん実名。顔も一人一人似せて作られており、ローズ(近鉄)や種田(横浜)などの個性的なフォームも見事に再現。6-4-3のダブルプレーの流れるような一連の動きは見ていて気持ちがいい」

日本大相撲協會公認 日本大相撲 格闘編

2001年11月15日コナミ
アマゾンレビュー1件☆4

「好きな力士を一人選んでトーナメントを勝ち進む格闘(アクション?)ゲーム。グラフィックが良く、操作性も良いので満足。」

ESPN winter X Games Snowboarding 2002

2001年11月29日コナミ
アマゾンレビュー3件☆5

「日本が生んだ世界チャンプの田原“ライオ”も実名で登場し、キャラクタとして使用することが出来ます。」「数あるスノボゲームをやってきましたが、これはトップ3に入ります。」「パイプやキッカー、ナチュラルでのエアをメイク出来た時の快感はリアルボードに近い」

FIFA2002 Road to FIFA WORLD CUP

2001年11月29日エレクトロニック・アーツ・スクウェア
アマゾンレビュー4件☆4

「ゴールシーンの演出がうまい。」「実名というのがうれしく
FIFA公認という事もあってとてもリアル。」「シュートの軌道がありえませんし、フォーメーションもウイイレに比べると選べる幅が狭すぎ。」

セ・パ2001

2001年12月6日コーエー
今までのアクション野球ゲームと同様の、「投げる」「打つ」「守る」というアクションをプレイヤー自身が行う「選手モード」、シミュレーションとして選手に指示を出して戦う「監督モード」とがある。
アマゾンレビュー4件☆3.2

「外野フライのボールの動きが変な時がある面を除けば、完成度は高い」「外野のボール捕ってからスローイングするときの、あまりにぎごちない投げ方、ロボットみたい」

ワールドサッカーウイニングイレブン5 ファイナルエヴォリューション

2001年12月13日コナミ
アマゾンレビュー8件☆4.3

「クラブチームのユニフォームデザインがめちゃめちゃ。あと、選手の顔が似てない」「既成選手の能力エディット等は不可能だが試合そのものは今でも楽しく遊べる。」「選手の動きが後半になるとバテバテになるのが操作していてはっきりとわかる。」

実況パワフルプロ野球8決定版

2001年12月20日コナミ
アマゾンレビュー5件☆4.4

「サクセスも今までと異なり、育成期間が、三ヶ月と短くなったため、短時間で気軽に選手が作れるようになっている。しかし、内容は相変わらず濃い。」「やっぱりサクセスで作った選手を対戦やペナントリーグで使えるのは見もの」

実況Jリーグパーフェクトストライカー4

2001年12月27日コナミ
今回から「シミュレートモード」が加わり、データをセットして試合自体を観戦することもできる。
アマゾンレビュー4件☆3.8

「選手を自由に作れるのも良かった。しかし、操作性はよくなかった。あと、コンピューターが弱すぎて楽々勝ててしまう。」


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