バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海2003年12月5日ナムコ 「気づけば夢中になってぶっつづけで早朝までプレイしてました。」「ストーリーはいわゆる王道ですが、中盤にかけては結構ひねりが加えられています。サブクエストも豊富に用意してあり、比較的気楽に挑戦できます。バトルは斬新ですが、結構時間がかかります。ザコでも1分以上かかることもあります。」 |
ロード・オブ・ザ・リング 王の帰還2004年1月8日エレクトロニック・アーツ 「アクションゲームとしても十分に楽しめる。ガード、大・小攻撃の使い分けを考えていくと鮮やかに敵を倒せるようになっていくところが肝。かといって、複雑すぎてマニア以外お断りという操作を要求されるわけではない。」 |
学園都市 ヴァラノワールローゼス2004年1月23日アイディアファクトリー 「本格的なS・RPGを買ったのはこれが初めてです。ダンジョンクリアしてもレベルは1に戻るし・・・。でもアイテム合成で強い武器作ったりレベルアップさせるアイテムで上げたり何とか大丈夫なんですが敵も強くなっていくワケでうーん・・・です。」 |
ペーパーマリオRPG2004年7月22日任天堂 「前作をプレイしたあとにやりましたが前作をそのまんま面白くしたってかんじです」「ペラペラ感が増した。」「任天堂の最高傑作。」 |
ロックマンX コマンドミッション2004年7月29日カプコン 「ロックマンXシリーズ初のRPGということで、当初は少々不安もありましたが、いざプレイしてみると、そんな感情は一気に吹き飛びました!最近のFFとかよりよっぽどRPGらしく、ドラクエの面白さも超えていると思います。」 |
スーパーロボット大戦GC2004年12月16日バンプレスト 「基本的にはいつも通りで面白いです。今回、ダメージ部位制というシステムを試みているのですが、個人的には結構良いかなと思います。」「比較的新しいスパロボなのに、アムロ(初代)+ガンダム(Gアーマー)で最後まで戦える珍しい作品です。」 |
ロード・オブ・ザ・リング 中つ国第三紀2004年12月22日エレクトロニック・アーツ 「装備を変えると外見のキャラまで変わり、フィールドの宝やドロップ戦利品などコレクション魂にも萌えること間違いありません。」「RPGにありがちな、アニメ絵の3頭身キャラ、子供じみたストーリーに辟易してる人は是非。」 |
デジモンワールドX2005年1月6日バンダイ 「良い点は映像が綺麗で、進化形態も豊富、クリア後もハードモードなどがあり、飽きにくい。悪い点は技がワンパターンで、2周目3周目でもストーリーに変化がないこと。」 |
ボボボーボ・ボーボボ 脱出!!ハジケ・ロワイヤル2005年3月17日ハドソン 「プレイしてみて何より嬉しかったのが、『オリジナルストーリー』だということです。今回は予測不能!!」 |
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡2005年4月20日任天堂 「コアなファンからは批評されていますが、私には充分良作です。マップの見やすさ、読み込みの早さといったインターフェイス面の良さは昨今のゲームでは突出しています。音楽も良く、武器の錬成や経験値の割り振りも戦略性が試されて手応えがありました。」 |
ホームランド2005年6月30日チュンソフト 「残念な事に、オンラインは終了してしまいましたので、一人で楽しむしかないですが。チュンソフトさんは本当に、いい仕事します。最高でした。」「オフラインは8時間くらいでクリアできす。」 |
バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子2006年2月23日任天堂 「とても面白いゲームですが、致命的なバグが山ほどあります。任天堂にメールをすれば、修正版と無償で交換してもらえるので、まず最初に修正版と交換してもらいましょう。ディスクの読み込み面をみて、ナンバーが”DOL-GK4J-0-01”のように一番最後の数字が01だとバグ有り版ですバグの問題を除けば、中身はかなりの良作RPGです」 |