【eM】-eNCHANT arM-2006年1月12日フロム・ソフトウェア 「ストーリーはある意味王道。システムはコマンド選択式のRPGですが、キャラの配置が戦闘ごとにランダムなのでそれなりに戦略を考える必要があります。全体的にサクサクと進行し、ムービーも適度な長さなのでダレる事もなく一気にプレイできるRPGでした。」「難しいストーリーが苦手な方へ」 天外魔境 ZIRIA ~遥かなるジパング~2006年3月23日ハドソン 「ムービーシーンやボイスシーンが大量に追加されておりPCエンジン版でジライアがあまりしゃべらなく スペクトラルフォース3 イノセントレイジ2006年6月29日アイディアファクトリー 「ストーリーがそれほど深いというわけではありませんが、やりこみ要素が高いです。戦闘も早送りできますし、音楽も悪くありませんでした。」「フリーズはけっこうあったのでセーブは欠かせないです」 スーパーロボット大戦XO2006年11月30日バンプレスト 「GC版のベタ移植かと思ったのですが、遊んでみると、キャラのテクスチャーが細かくなっていたり、戦闘にカットインがあったりと、色々な面でパワーアップしてます。」「ロード快適だし全体的にテンポが良い」「良くも悪くもGCの移植。けれどもその分練られている」 ブルードラゴン2006年12月7日マイクロソフト 「古き良きSFC時代の良さを残したRPG」「正直驚きました!これがゲームかという映像美、映画のようなムービーとゲームシーンとの自然なつながり。ボリュームも申し分なく、2か月ほぼ毎日遊んでようやく終わりを迎えました。」「「ファイナルファンタジーの生みの親達が作った真ドラゴンクエスト」と呼びたくなるような素晴らしい作品です。「懐かしくて新しい」というか・・・」 ファンタシースターユニバース2006年12月14日セガ 「オフのストーリーモードを純粋なRPGとしてみた場合、ストーリーやシステムは悪く無いのですが、オンラインを前提とし作ってあるので、ボリュームも少なく、結末も消化不良です。戦闘はボタン連打一辺倒で、ゲーム内容に奥行きが感じられません。」 ディアーリオ リバース ムーン レジェンド2007年2月8日アイディアファクトリー 「グラフィックのレベルがxboxにしては低い。まんまリメイクなのでしょうがないのですけど。」「戦闘は劣化ファントムキングダムという感じですSRPGとしての戦闘システムの低さはサモンナイトと良い勝負。テンポの悪さはそれ以上です。…オススメは出来ません」 アブソリュート ブレイジングインフィニティ2007年3月29日アイディアファクトリー 「グラフィックは文句なしの出来で良いと思います。レベル上げが必須になりますので単純作業の繰返しがプレイ時間の大半を占める事になるとと思います。しかしやり込み要素がかなりあって、すぐに飽きる事はなく、最近のゲームにしては難易度が高過ぎるくらいでかなりハマります。」「戦闘は超モッサリ。キャラクターは同じ動き、同じポーズを繰り返すだけ」 トラスティベル ~ショパンの夢~2007年6月14日バンダイナムコゲームス 「キャラクター、絵、音楽や戦闘システムがすばらしく、レベル上げや長いダンジョンも苦なく進めることが出来ました。残念だったのはシナリオとエンディング。」「台詞にしても、多人数で同期を取らず脚本を書いたのではないかと思えるほどに、言い回しや言葉選びが統一されておらず、中盤あたり以降、プレイヤーはゲーム進行から取り残されてきます。」 The Elder Scrolls IV: オブリビオン2007年7月26日スパイク 「これを遊んだとき、ウィザードリィやダンジョンマスターといった、かつての名作ハードコアRPGのように自分の想像力をフル回転させながら自分だけのストーリーを紡いでいく感覚が蘇ってきました。」「人々だって一人一人名前があって、仕事したり、ご飯食べたりして生活しています。もしあなたが、その一人を殺してしまったら、もうその人には二度と会えません。その人が住んでいた家にはもう誰も戻ってこないです。」 オペレーション・ダークネス2007年10月11日サクセス 「基本システムが出来ており、フロントミッション、リングオブレッド、タクティクスオウガ、基本的にこれらのタイトルに引っ掛かったら即買い」「シミュレーションRPGとしては、なかなか面白いと思います。部隊のメンバー構成から装備、スキル設定まで出来るので映画プライベート・ライアンの部隊を再現だ!みたいな遊びが出来ます。」 アポカリプス~ディザイアネクスト~2007年11月29日アイディアファクトリー 「グラフィックはPS2でもカバーできるしストーリーも手抜き。しかもかなり短い。さっさとクリアしようと思えば1?2時間でアポカリプスのストーリーは終わる内容。しかも終わり方が中途半端。」「この作品はPS2のハードでも余裕でプレイできるぐらいのクオリティしかなく、リメイクのリメイクのリメイクといった感じで斬新さは微塵も感じられない。」 ロストオデッセイ2007年12月6日日本マイクロソフト 「世界を支配したいという、支配欲に駆られた敵に立ち向かう、オーソドックスなRPG。戦闘は魔法の無双っぷりで、サクサク。名作と呼ばれたファイナルファンタジーなどのRPGが好きな方には、オススメです。」「FFで培われたJRPGの文法を、ひたすら豪華かつボリューム満点にデコレーションした、伝統的なターンベースJRPG。」 キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム2007年12月13日日本マイクロソフト 「三国無双系のゲーム。ゲームのグラフィックはなかなかのものですが、ゲームへの没入度が弱い。長い時間同じことの繰り返しゲームです。」「たしかにムービーは綺麗ですが、操作時の画面のグラフィックは旧XBOXレベルか、それ以下。動きはカクカクで処理オチしまくりで、爽快感も一切なし。」「RPGにしてもアクションにしても中途半端」 |