
1988年1月31日セガ
3Dメガネ必須。

1988年1月31日セガ
これは今でもたまに遊んでしまう。
アマゾンレビュー1件☆5
「本作品のマーク3版はアーケード版より易しめにアレンジされている。ファイナルバブルボブルと同様に、毎日コツコツ進めてだんだん上達していけて何回もクリアしたくなる星五つの良作です。」

1988年3月10日セガ
横スクロールのジャンプアクション。セガのスーパーマリオといったところ。

1988年3月25日サリオ
凶悪なヨーヨーを駆使したアクションゲーム。夕日が抜群に綺麗で当時のゲーマーを強烈に惹きつけた。

1988年4月17日サリオ
いろんな機種で遊べる超名作パズルアクション。

1988年6月2日セガ
いなくなってしまったハジメを探すために街中を奔走する。軽快な操作性による町の探索が楽しいアクションアドベンチャー。


1988年6月2日セガ
マークⅢ屈指の本格チャンバラアクション。渾身のタイトル画面がアツイ。ライフ性なのである程度進めるバランス。この頃のファミコンのサードパーティーメーカーでよく見られたショボさをこのゲームからは感じられない。妖怪どもをバッサバッサ斬り倒すアクションと和の雰囲気に酔いしれよう。

1988年6月2日セガ
剣と弓を駆使した横スクロールアクション。攻撃をあてたときの敵のリアクションが足りない感じで、爽快感が無い。グラフィック等はいいので惜しい。

1988年6月19日セガ
ややぎこちないながらも忍者アクションしているフシはある。

1988年7月2日セガ
当たり判定のあるファミリーサーキットといったところ。

1988年7月2日セガ
泡で閉じ込め、ステージ上の敵を排除する。完成されたアクションが楽しめる。

1988年7月17日セガ
グラフィックのデキがFC版とは圧倒的に違う。ハードの性能もあるかもしれないが決定的な差はやはりメーカーだろう。

1988年7月30日セガ
火事で取り残された人を救うイケメンアクション。野次馬が見守る中、アイテムを優先して見殺しにするなど爽快なプレーが持ち味。

1988年8月14日セガ
横スクロールアクションとゼルダのような見下ろし画面切り替えのステージ、縦スクロールのステージなどバラエティに富んで飽きさせない。


1988年9月9日セガ
地区予選決勝からスタートする。守備はオート補正のある親切設計。守りはしやすい。
打はとにかく練習あるのみ。チアガールのパンチラでもみながらモチベーションを維持しよう。

1988年9月23日セガ
人気漫画のゲーム化。アクション+アドベンチャーの力作。アクションはイマ一つだがアドベンチャー部分はグラフィックも綺麗でそこそこのデキだ。

1988年10月1日セガ
ファミコン版とは違い、二人同時プレイが可能。

1988年10月29日セガ
近距離で蹴りあいするチープな蹴りあいが楽しめる。サッカーゲームの進化をしみじみ実感する意味では貴重。

1988年12月1日セガ
アニメを題材にした横スクロールアクションゲーム。敵が突如現れるようなどこぞやのショボアクションゲームとは違い、レーダーに敵が映り、しっかりと体制を整えられる!・・・たまにいきなり表れるけど。