1985年12月20日セガ
ゼビウスのような空中と地上に攻撃ができる画期的なシューティング。さすがに画像がアレだ。
サイドビューのシューティング。迫力の2重スクロール。パワーアップでは一瞬だがロボにも変形するなどキッズ達をおおいに喜ばせた。ファミコン初期のシューティングよりもデキが良い。
1985年12月22日セガ
戦闘機を操り、敵機を撃墜する3Dシューティング。
本格的なドッグファイトができそうだがあまり理解できなかった・・・。
1986年4月21日セガ
固定画面のシューティング。グラフィックはファミコンより高い性能を誇っているのだが・・・。まだまだその性能を生かしているとはいいがたい。
1986年6月15日セガ
名作ファンタジーゾーン。
アマゾンレビュー1件4
「買い物の要素を取り込み、武器による特性を理解しながら効率良く敵を激派していく戦略性と気持ち良さ。」
1986年11月8日セガ
ショットの方向が上方向と進行方向の2種類を駆使することができるなど本格的でテクニカルなシューティング。岩に化けた敵がいたりなど、しっかり忍者しているのが笑えた。見た目がちょっとファミコンの「いっき」みたいだがなかなかいいゲームだ。ステージ最後にはボスも控えており、熱くなれる。
1986年11月16日セガ
進行方向に弾を発射する、戦場の狼タイプのシューティング。敵の弾は比較的ゆっくりめだが一発死なので緊張感がある。
アマゾンレビュー1件☆5
「昔、wii版で購入しましたが今でも友達と楽しくプレイしてます!
神ゲーです。」
1986年12月14日セガ
グラディウスのごときオプションでハデな攻撃も可能。
1986年12月21日セガ
アマゾンレビュー1件☆4
「流石にアーケードとマーク3ではハードの性能差に天地の開きがあるだけに、例えば高低差のある背景がカットされていたりボスのグラフィックスが違ったりするなどハードに合わせた移植だった。惜しい出来だがゲーム本編はスピード感があり面白さは保たれていたと思う。」
1987年10月17日セガ
アマゾンレビュー2件☆3
「今遊ぶならファンタジーゾーン コンプリートコレクション(PS2)にSYSTEM16アレンジ版が入ってますのでそちらをお勧めします。」「基本は前作と同じだが最初のボスからいきなり難易度が高く、ステージは複数のエリアに分かれていて基地を全て倒すのが余計面倒になるなど、遊びにくすぎると感じた。」
1987年10月18日セガ
いろんな機種にやたらと移植されている名作。マークⅢ版はスクロールではなく、画面切り替え方式でショボさをアピール。
1987年10月24日セガ
大宇宙を舞台に繰り広げられる壮大なスケールのシューティングがコレ。縦横無尽に撃ちまくろう。
1987年11月7日セガ
迫力のシューティングだが3Dメガネがないとなにがなんやらわかんないね。
1987年12月12日セガ
アーケードで人気の名作シューティングゲーム。ぐりんぐりん回転する地表がダイナミック。でもファミコン版のほうが面白く感じるなぁ・・・。
1987年12月13日セガ
驚愕の挙動を見せるバイクを駆り、敵基地内をどんどん突き進む。ジャンプなどのアクションを交えたアクションシューティング。