
1996年5月24日日本クラリービジネス
アマゾンレビュー3件☆2
「デジタル資料として優れた資料。UFOについて矢追さんのどこか胡散臭くもわかり易い解説が目白押しで購入しても損はしない」「当時気にもならなかった映像の不鮮明さ、音声の不鮮明さにゲンナリしてしまいました。」

1996年5月31日アイランドクリエイション
「アルカノイドお子様向けリメイクした路線」「RPG仕立てのため、目先は変わっている。面によってブロック構成が違うのは○」「ファミコンと見紛うばかりのグラフィックに失禁寸前」寸前とはまだまだなファミ通レビュー6,5,5,4

1996年6月28日ゲンソフト
立方体に配列された16種96匹の蟲を全部消すとクリアー。
「ルービックキューブが発想のベース。慣れない内は運まかせでクリアーするしかない」「立方体に配置されたキャラの位置など覚えられるものではない」「制限時間内に解けるかいってなとこ」ファミ通レビュー5,4,4,4

1996年7月26日徳間書店
時計の針に触れないようにドットの上を移動していくアクションパズル
「ハマりこめる要素もあるんだろうけど惜しいのがレスポンスの悪さ」「5面ごとに挿入されるくだらないパジちゃんギャグ聴きたさについついやっちゃう」「ヤバめなギャグ観たさにアクションパズルするのもいいね」ファミ通レビュー4,6,7,4

1996年7月26日スカイ・シンク・システム
アマゾンレビュー1件5
「キャラクター固有のアイテムもあったりと奥の深いゲーム!!大連鎖で全消しできた時の快感は結構クセになります。」

1996年8月23日アジェンダ
アマゾンレビュー4件☆5
「ゲーム機の中で最高の音楽ツール」「イラストやアニメーション、音楽まで作れる楽しいソフト」「壺作り楽しいね。できた作品をこんなの壺と認めぬわ!
って破棄する。」

1996年8月30日データム・ポリスター
アマゾンレビュー2件☆5
「パズルを考えながらエンドレスで掛かる歌を聴いていると、ベータエンドルフィンが
ドバドバ」「竹本キャラがしゃべる、動く」

1996年8月30日カプコン
ステージごとに異なるクリアー条件が設定されているパズルゲーム。
「海外パソコンソフトを魔界村のものに変えているがそれがしっくりこない」「行き詰って投げ出しそうになっても後ろ髪引かれる思いにさせてくれるのはナイスパズルゲームの証し」ファミ通レビュー8,7,7,7
アマゾンレビュー1件☆4
「偶然性もあるなど何度もトライして答えを探り当てるような感じ」

1996年9月6日ソラン
トンズラワールドの住人達の妨害を切り抜け、お立ち台を目指す。
「遊び方を覚える導入部分がまるで任天堂かというほど親切なので好感を持ってしまった。」「ヘボイグラフィックセンス。パズルもありがち。」「高さの違いが把握しにくい」「操作系はいま一歩かな。バックしたいというか」ファミ通レビュー8,4,5,6

1996年9月6日ジャレコ
普通のテトリスと面クリアーの要素を加えたテトリスが遊べる。
「肝心のパズルモードは遊んでいる感じがノーマルと変わんない。」「対戦できないのに分割されたノーマルモードは謎」「テトリスなのでつまらないということはないがもうさすがにノーマルモードは遊べない」ファミ通レビュー6,4,6,6

1996年9月13日ココナッツジャパン エンターテイメント
ルーレットやバカラなど7種のギャンブルが楽しめる。
「お遊びの要素が無い硬派。メッセージが飛ばせない事が多く、テンポが悪い」「シナリオモードなどはなく、ひたすらプレーするだけ。」「小粒なのは許せるが小粒すぎ」ファミ通レビュー5,5,5,5

1996年9月13日ソニー・コンピュータエンタテインメント
高校英語の基礎力を付けられるだけでなく来年度のセンター試験を予想した問題も収録されている英語学習ソフト。河合塾の講師が監修。

1996年9月13日伊藤忠商事
名作パズルゲームがパワーアップ。エディットモードも収録。
「何を今更というのを拭いきれば楽しめるはず」「視点切り替えはあるがあまり意味はない」「クリアー条件がいっぷう変わったモードが大量にあるなどかなりのアレンジぶり。どうしたって倉庫番。」ファミ通レビュー6,6,6,7

1996年9月13日日本一ソフトウェア
アマゾンレビュー1件☆4
「ストーリーモードでは、主人公 「 飛鳥 」 が、ぱずる同好会を正式に認めてもらう為、宿敵の生徒会へ
殴りこみをかけていく設定。 なんとも、気合がはいっています。」

1996年9月20日プレイアベニュー
16人のキャラクターが登場するボードゲーム。縦横6マスのボード上にキューブを置いて道を作り、相手を追い詰めたら勝ち。
「陣取りではなく相手の行き場を無くす意地の悪いルール。」「3D空間の将棋っていうと聞こえはいいけどすごくシンプル。」「なんて地味なゲームでしょう。何も無い盤上でただコマを動かし、キューブを置いていくだけ。なんの演出もなし」ファミ通レビュー6,5,5,3

1996年9月27日コナミ
アマゾンレビュー2件☆3
「思い出を残す為には根性つまりハードモードでクリアしないといけない為、かなり辛いです」「ちょっとバランスが悪いですね」

1996年9月27日アテナ
アマゾンレビュー2件☆2
「一部キャラが乳揺れもしますので、そっちが好きな人はぷよぷよより楽しめるかも!?」「基本的にはぷよぷよと同じで、おまけ的な要素が何かついている、といったもの。」

1996年9月27日サンソフト
アマゾンレビュー0件