1991年1月8日コナミ
アマゾンレビュー4件☆4.8
「武器のフルオート可と新武器ホーミングの追加、ステージセレクトの導入により、ユーザーフレンドリーな作品に仕上がっている。面数は全5面と少なめだが、鮮明なグラフィックとサウンドは聴き応え抜群である。 」「爽快感も演出も申し分なく、ゲームボーイ全体のアクションゲームの中でも間違いなくトップクラスの面白さですよ☆」
1991年1月11日タイトー
「無理やり」「無理」「カウンター当てたら変な動きする」ファミ通レビュー4,5,7,3
1991年1月25日アトラス
迷路クリアーゲーム。「どうして見えない壁の面なんかつくったんだろう。迷路で壁がみえなきゃどうしようもない」ファミ通レビュー3,6,6,4
1991年2月15日DECO
アマゾンレビュー2件☆5
「バーガータイムはアーケード版、ファミコン版、ゲームボーイ版の3バージョンがありますがこのゲームボーイ版が断然面白いです。色が無い、画面が小さいというハンデを見事に跳ね返してます。小粒な大傑作」
1991年2月26日ジャレコ
「なんでこういうタイプのゲームには怒りという文字がつくのかね。カリカリしないでいこうじゃないのって気持ち」ファミ通レビュー6,6,7,4
アマゾンレビュー2件☆3.5
「小学生がチマチマやる分にはいいと思います。GBのくせにグラフィックがいい」
1991年2月28日アイレム
「バイクの操作フィールが見事にゲーム化」「画面がちゃちぃんだけどヒラヒラ感が気持ちいい」ファミ通レビュー6,7,7,5
1991年2月28日コナミ
アマゾンレビュー2件☆2.5
「このゲーム、なんかBGMが癖になります!マシンのセッティングも変えれたり、マシンダメージがあったりとGBにしては手が凝んでます!」「スピード感がいまいち」
1991年3月1日エポック社
アマゾンレビュー1件☆5
「各ステージは基本的にアクションですが時にシューティングだったり、パズルめいたボーナスステージや横スクロール、RPG風な操作のアクションなどなど、アクションを基本とした色んなステージが用意されています。それでいてアクション苦手な人でも簡単なつくり。単純だけど面白い。」
1991年3月1日EPIC・ソニー
アマゾンレビュー4件☆3.8
「当時としてはゲームボーイとは思えないほど実写的なグラフィックとゲームボーイの音源をうまく活かしたBGMがこのゲームの特徴のひとつ。電源を入れて流れる綺麗なグラフィックとBGMは好印象。」「ゲームボーイソフトの中でなかなかのクソゲーです。古い洋ゲーはみな酷いレベルでした。このゲームもその中の一つです。」
1991年3月20日バップ
「予選は速いのに本選になると遅くなる。惜しい。」ファミ通レビュー5,7,6,5
1991年3月29日ナムコ
アマゾンレビュー2件☆5
「楽しいです。ファミコン版と音楽もゲーム性も一緒で大満足です。」
1991年4月12日アテナ
作戦モードでフォーメーションや選手のポジションを自由に設定することができる本格的なアイスホッケーゲーム。
「シュートの快感がちょっぴり薄い」ファミ通レビュー5,6,7,5
1991年4月19日ヒューマン
石版に体当たりして海に落とすパズル要素のあるアクションゲーム。
「ヒキが弱い」「ただ板を落としているだけで飽きる」ファミ通レビュー5,6,7,3
1991年4月26日アイマックス
「関取が主人公になったマリオ」ファミ通レビュー4,6,7,4
1991年4月26日テクノスジャパン
「実際に操作できるのはひとりだけだけど残りの選手たちもいくつかの操作ができる。うーむこれは新しい」ファミ通レビュー6,7,7,4
1991年4月26日KEMCO
ロードランナー風のアクションパズル。
「難易度は低くない」「グラフィックがキレイで感心」ファミ通レビュー6,7,7,4
1991年4月26日A-WAVE
パターだけを取り扱ったゴルフゲーム。
「カーソルの操作性に不満」「ただでさえイライラするのに複雑なコースや意地悪な芝目でさらにイライラする」ファミ通レビュー4,6,6,4
1991年4月26日ナツメ
武器が扱いにくい面クリ型のアクションゲーム。
「まどろっこしくてイライラする」カルシウム不足のファミ通レビュー5,6,7,4
1991年4月27日ユタカ
時代劇風の舞台でSDロボットたちが大活躍。
「ただひたすら敵を斬るだけでのっぺらした感じ」ファミ通レビュー4,6,6,3