
1992年8月22日アイマックス
二人打ちの非リアル麻雀。

1992年9月12日光栄
こちらはまっとうな4人打ち。
アマゾンレビュー2件☆4.5
「CPは適度な強さ。運がよければ役満も可能。私の姉がスーアンコー出しました。もうビックリ。末永く遊べます。」

1992年9月25日パルソフト
片山まさゆき氏の漫画のキャラクター達がその打ち筋そのままに登場する。原作ファンにはたまらないソフト。

1992年12月18日日本物産
個性豊かな12人の雀士たちと二人~四人打ちのテンポの良い麻雀ができる。
「キャラの表情が豊かで見ていて楽しい。」ファミ通レビュー8,6,7,7

1992年12月25日アイジーエス
トーナメントやフリー対局の他、ストーリー仕立てのアドベンチャーモードを用意した二人対戦麻雀。
「あんま絵が似てないんだよねぇ。アドベンチャーもありきたりでおもしろくない」ファミ通レビュー6,6,5,4

1993年2月19日POW
アマゾンレビュー1件☆4
「単なる麻雀ゲームではなく、しっかりとしたストーリー性を持つRPG顔負けの展開」

1993年4月16日ビデオシステム
2人打ち麻雀。闘牌伝モードではアイテム購入、戦って経験値を貯めるなどRPG要素のあるストーリーモードが楽しめる。

1993年6月11日アテナ
「近代麻雀、麻雀ゴラク」などの麻雀雑誌でお馴染みのプロ雀士達が総出演
打牌が異様に速く、快適ではあるものの明らかに雀士固有の打ち筋ではありません。
まったく普通の麻雀ゲームです。

1993年7月30日ジャレコ
16メガビットの大容量の麻雀ゲーム。一体ナニに容量を使ったのでしょうか。

1993年9月24日ナグザット
本格というだけあり、4人打ちだ。タッグモードと称した味方とともに戦うことも可能。
1993年10月29日日本物産
二人マージャンゲーム。
ファミ通レビュー7,5,7,4「グラフィックはゲームセンターの雰囲気で非常に思わせぶりな麻雀」
右手で何かをおツマみしていらっしゃるのもおおいにおもわせぶりじゃないですか!!!

1993年11月19日バリエ
アマゾンレビュー2件☆3
「"遊人"という漫画家が描いたキャラが登場する2人打ち麻雀。麻雀だけじゃなくてストーリーもちゃんと用意されてる。なんで2人打ち麻雀ってこんなにコンピューターがインチキくさいのだろう?」

1993年12月2日アイマックス
アマゾンレビュー1件☆4
「何かぼけ防止はないものかと思い出し購入しましたが、懐かしく今でも充分楽しめる内容でした。」
ファミ通レビュー7,7,7,6「牌もみやすいしスピード感もかなり」

1993年12月3日POW
対戦相手が52人用意した4人打ち麻雀。
ファミ通レビュー6,6,6,6「ヌルヌルと動くカーソルがミスを誘発」「スクロールさせないと相手の手牌が見えない」