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1996年16件 ゲームボーイ

タイトル感想
クマのプー太郎 宝さがしだ大入りゲームバトル

1996年2月29日タカラ
日記コミック「クマのプー太郎」のアクションゲーム。

「他愛のないミニゲームの集合」「完全にお子ちゃま向け」「ミニゲーム自体どれもお粗末」ファミ通レビュー4,4,4,4

連珠倶楽部(五目ならべ)

1996年5月17日ヘクト
アマゾンレビュー2件☆2.5
「comの思考時間が余りに長過ぎです。当時の技術では致し方ないのかもしれませんが。。」

バスフィッシング 達人手帳

1996年6月21日スターフィッシュ
 季節や天候、時間帯などの条件に合わせた釣りの最適ポイントやルアーテクニックを知ることができるデータベースソフト。

「釣りのデータベースにしても情報が少ない」「データのほとんどの情報は文字。そりゃないでしょ」「これから釣りを始めようという人には使えない。完璧にその筋の人に作られたソフト。」ファミ通レビュー6,3,5,4

ナムコギャラリーVol.1

1996年7月21日ナムコ
アマゾンレビュー1件☆4
「当時大活躍した名作ゲームのマッピー、ギャラガ、バトルシティー、ナムコクラシックのさまざまなジャンルにわたる4本が楽しめるソフト。」

モグラ〜ニャ

1996年7月21日任天堂
アマゾンレビュー8件☆3.8
「難易度は比較的高いと感じました。地上と地下を行き来することでキャラを進めていくという
ちょっと変わったゲームです。」「後半では、玉を投げるタイミングまでシビアに。でも、その作り込まれたところが面白い。GBでこれだけのパズルゲームが出来たのは、素直にすごいと思う。」

桃太郎コレクション

1996年8月9日ハドソン
「桃太郎電鉄2」と「桃太郎電劇」の2種類が収録

アマゾンレビュー1件☆4
「ゲームスピードは現代ゲームに慣れてるせいか遅く感じてしまうのが難点です。
ゲームボーイで桃電ができることがうれしい限り。」

ピクロス2

1996年10月19日任天堂
アマゾンレビュー4件☆4.5
「前作と較べて「正解の絵」が緻密に描かれており完成したときの喜びは格別なものがある。」「ヒントやミスで時間を削減したり、ミスしたときのシグナルを鳴らさないなどの方法で、自然に難易度を上げていくので最後まで飽きずにできました。」

ヨッシーのパネポン

1996年10月26日任天堂
アマゾンレビュー4件☆3.5
「操作は簡単。ふたつのパネルにカーソルを合わせ、左右を入れ替えて同じ種類のパネルを縦横3つ揃えれば消える。」「パネルでポン自体おもしろいしみんなが知っているヨッシーで親しみやすく素直に楽しめました。」「SFC版を知る者としては、あまり良い評価は与えられない。キャラがどうとかいう理由だけでなく、パネルの動きが堅苦しく感じる。」

パズル 忍たま乱太郎 GB

1996年11月1日カルチャーブレーン
 スーパーファミコンで人気のパズルゲームの続編。初めての人でもうれしい練習モードなど全部で3つのモードが楽しめる。

ナムコギャラリーVol.2

1996年11月29日ナムコ
アマゾンレビュー2件☆4.5
「ギャラクシアン」「ディグダグ」「ドルアーガの塔」「ファミスタ4」ナムコを語る上で外す事の出来ないタイトルを1本に収録。ゲームボーイだからちょっとした合間にプレイできます。これは楽しい」

パチ夫くん ゲームギャラリー

1996年11月29日ココナッツジャパン
アマゾンレビュー1件☆4
「GB版パチ夫くん1、2、3、キャッスル(落ちゲー)がこのソフト1本で遊べます。」

クレヨンしんちゃん オラのごきげんコレクション

1996年12月2日バンダイ
アマゾンレビュー0件

桃太郎コレクション2

1996年12月6日ハドソン
 3本のシナリオが入った短編RPG「桃太郎伝説外伝」とアクションゲーム「桃太郎電撃2」がひとつにまとまったソフト。

「リバイバルブームといっても古臭い内容」「どちらも特別目を見張るものはない」「」ファミ通レビュー6,4,6,6

アマゾンレビュー2件☆3.5
「スクロールアクションのほうは前回悪かった部分が直しきれてないけど楽しめた。RPGも長く遊べます。」

ぽけっとぷよぷよ通

1996年12月13日コンパイル
アマゾンレビュー1件☆3
「このタイトルは、内容もよく確かに充分楽しめます。ですが、初代ぷよぷよのようなシンプルさでは劣るかもしれません。」

スヌーピーのはじめてのおつかい

1996年9月26日KEMCO
勝手に歩くスヌーピーに指示を与えてお店に誘導するアクションパズル。

「お子様ゲームと思う無かれ。かなり反射神経と記憶力を要求されるゲームだ。」「パズル性は無し。アクション性がメイン。操作性がイマイチかな」「強制的に画面が流れ、スヌーピーの位置が把握できずにゲームオーバー。もうすこし丁寧に作って欲しかった。」「子供が遊ぶには難易度高すぎ」ファミ通レビュー7,5,5,4

テトリスプラス

1996年12月27日ジャレコ
通信ケーブルを使った対戦のほか、面クリタイプのパズルモードなど4種類のモードがある。

「対戦ゲームが地味。任天堂のほうが戦略性が高かったな」「コンピュータとの対戦ができてもいいだろう」「操作性が悪い。なんか遅い。やっぱり初期のテトリスがナンバーワン。」「本家のものより操作性が高い」ファミ通レビュー6,5,4,7


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