2003年1月23日カプコン
アマゾンレビュー19件☆3.1
「とりあえず評価できるポイントは、ロード時間がない。これに尽きると思います。昨今のゲームではほぼ漏れなくついてくるロード時間がないのは良いです。」「プレステからそのまんま移植。」
2003年1月23日カプコン
アマゾンレビュー18件☆3.1
「8年前に発売されたプレイステーション版からの移植ですので、目新しいものはありません。評価できるポイントはロード時間がないことでしょうか。さくさく進めることができるというのは素晴らしいことですね。」
2003年1月30日コナミ
アマゾンレビュー6件☆3.3
「PS2版よりも選手の細かな動きが良い気がします。シュートのテクニックをより要求されるという点で、かなり面白くなっていると感じます。エディットモードもいいですね。選手の顔まで変えられる。」
2003年2月13日カプコン
アマゾンレビュー6件☆4.7
「ウェブアクションが非常に面白く、爽快感があります。最初は非常に慣れるのが必要ですが、慣れてくるとビルの間をすいすい通れるようになったりと、自分に酔いしれます。(爆)」
2003年2月28日任天堂
アマゾンレビュー53件☆4.5
「最近のゲームは3D化することによって逆に退化しています。でもプライムは違った。メトロイドらしさが十分に発揮されていて、3Dでここまで出来るなんて信じられない。三種類(可視光線、赤外線、X線)のバイザーを使い分ける事で違った風景をかもし出す戦場がすばらしい。」
2003年3月6日カプコン
アマゾンレビュー6件☆3.5
「何と言っても魅力はゲームキューブでの迫力なグラッフィック、サウンド、そして新たなる敵、そしてアニメの世界を再現していると言うところ。」
2003年3月20日コナミ
アマゾンレビュー2件☆3
「前作から進化したと言えば、エンペラーカップによる選手育成モードくらい。選手画像も似てるのか似てないのか、はっきりしない。」
2003年3月21日コトブキシステム
アマゾンレビュー4件☆4
「製作者も語っている通り「メタルギアソリッド」を意識したゲーム性になっているようで潜入の要素が盛り込まれている。」「ボスに関してはヒット&アウェイを繰り返すだけで大抵は勝てます。」
2003年3月27日タイトー
アマゾンレビュー1件☆1
「クエストモードに難あり。速攻クエストはやめました。」
2003年3月27日カプコン
アマゾンレビュー15件☆3.2
「デモムービーなどを見ると、非常にスピーディでクールでカッコイイんですけど・・・実際のゲームであそこまでやるにはかなりやりこまないとダメですね。非常にクセの強い操作は、慣れるまでに時間がかかります。」
2003年3月27日ナムコ
アマゾンレビュー31件☆4.5
「グラフィックは綺麗でとてもリアル、8way-runシステムという空間を自由に利用した戦法、多彩な技の数々、ゲストキャラとしてリンクの参戦、奥が深い要素ばかりです。」
2003年4月10日アスミック・エース・エンタテインメント
アマゾンレビュー3件☆3.7
「4人でやると喧嘩がたびたび起こったりすますが3人でやると一人がCPUとなるのでCPUいじめができるのでちょうどいいです。」「今ひとつ。動きがかくかくしてます。」
2003年4月11日トミー
アマゾンレビュー8件☆3.4
「キャラがデフォルメされていない分、ファンにはものすごくおいしい。カカシやイルカのカッコイイアクションが堪能できるとあれば、これはもう文句なしに買い。動きもスムーズだし、キャラの表現がいい。」
2003年5月30日ナムコ
アマゾンレビュー12件☆2.8
「守備が、凄すぎてほとんどヒットにならない。何なんだ?このゲーム? ひどすぎる。」「コンピュータは昔の間抜けなところが無くなり、気を抜くとボコボコにされます。」
2003年6月5日コナミ
アマゾンレビュー2件☆3
「一定のルールに則った数々のステージは要所が多く飽きさせない。さすがはコナミといったカンジ。」
2003年6月19日エム・ティー・オー
アマゾンレビュー2件☆3.5
「インスピレーションを与える独特のファンタジックな世界観。」「敵キャラの数も少なく、簡単」「ステージが幾つかに区切られていて、ミスするとその区分の最初からやり直し。同じことを何度も繰り返すのが嫌な人にはちょっときつい」
2003年6月19日セガ
アマゾンレビュー14件☆3.9
「スピード感だけでいうと、シリーズではトップクラス。」「大都市ステーション・スクエア全域を舞台に激しいロックサウンドにのせて展開するラスボス戦は大迫力の一言。」