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発売日順1998年9月-10月16件

タイトル感想
メタルギア ソリッド

1998年9月3日コナミ
アマゾンレビュー61件☆4.8

「画質は粗いです。カクカクです。けど!!!!そんなものを遥かに凌駕する魅力がこの作品にはタッッップリ詰まっているんです!!!!」「今更・・・という抵抗もありましたが、やってみてドツボに嵌りました。」

スピンテイル
スピンテイル

1998年9月10日バンダイ
アマゾンレビュー1件☆4

「3Dアクションゲームの良作、しかしローカライズが最悪」

ドルフィンズドリーム

1998年9月10日コナミ
アマゾンレビュー2件☆3.5

「一度攻略してしまうとすぐに飽きてしまいますが、このゲーム、かなりBGMがいい!!」「ストーリーや世界観は悪くないが操作性&グラフィックに難有りで慣れるのに厳しいかも。」

ブルーブレイカーバースト笑顔の明日に

1998年9月10日ヒューマン
アマゾンレビュー1件☆4

「格闘作品としてはあと一歩。攻撃の出が早すぎてタメが無い。キャラのモーションが硬い。でも技は多いしアニメーションを交え、豊富なイベントを進めて行く演出はこのシリーズの独壇場。面白いですよ。」

SPAWN THE ETERNAL

1998年9月17日ハドソン
アマゾンレビュー4件☆2

「汚いグラフィック、操作性の悪さに爽快感のなさ、良い所がほとんどないゲーム。未だこれを超えるクソゲーに出会えていません。」「100%○○ゲー」

キャプテンコマンドー

1998年9月17日ニュー
アマゾンレビュー4件☆3.8

「知る人ぞ知る名作。ただしPS3で起動するとグラフィックに若干のバグが」「まあまあ面白いがファイナルファイトと比べるとキャラが小さくて爽快感も薄く、キャラも魅力がない」

ガブル

1998年9月17日アスク
ドリルやハンマー、スクリュードライバーなどあらゆるものを抜きまくる、「ぬきもの」アクションゲーム。
アマゾンレビュー1件3
「ドリルやハンマーといった道具を使って、ステージをつなげているネジや釘を制限時間内にぜんぶ引っこ抜いていこう。」

タイトル感想
フィフス・エレメント

1998年9月23日ハドソン
特徴の異なる二人の主人公を操作し、3Dダンジョンを突破しよう。

「格闘要素を取り入れたDOOM」「キャラクターのモーションはよくできている。でも弾があたりにくかったりとゲーム部分がかなりストレス」ファミ通レビュー6,6,6,5

アドヴァンストV.G.2

1998年9月23日TGL
アマゾンレビュー2件☆4

「今更買う程の名作でも無いが結構コンボが繋がるんで、連続技探しなんて遊びが出来て楽しい。ゲームのバランスが調整されていない分、遊び方も無限。」

スターウォーズ マスターズ オブ テラス・カシ

1998年9月23日BPS
アマゾンレビュー3件3
「あのスターウォーズが格闘ゲーになって登場。武器はドロイドアーム、ストレートシュート、ライトセーバーなど。ムービーなども入っているので迫力満点。」

デストレーガ

1998年9月23日コーエー
アマゾンレビュー2件☆5

「無双シリーズで有名になったコ-エイのωフォースチームの作品。あまり評価されていませんが、面白いゲーム」「拳、蹴り攻撃もあるが飛び魔法攻撃で倒せてサクサク。全然今でも遊べます」

仮面ライダー

1998年10月1日バンダイ
アマゾンレビュー4件☆4.8

「格闘部分の出来も秀逸。BANDAI様のキャラゲーにおける最高傑作の1つ」「無双シリーズなんかより好きです。」

ギャングウェイ・モンスターズ

1998年10月15日ソニー・コンピュータエンタテインメント
アマゾンレビュー1件☆4

「さまざまな要素が盛り込まれてはいるのだが、イベントなどの演出が弱く、結構同じことを繰り返します。魅力的なキャラクターと達成感という意味においては、まずまず納得の作品。」

グラニュー島大冒険

1998年10月15日秀和システム
アマゾンレビュー2件4
「不思議な島を舞台に、山頂目指して能力の異なる8人のキャラからひとりを選び、ライバルを蹴散らしながら ゴールを目指すアクションゲームだ。」

雷弩騎兵ガイブレイブII

1998年10月29日アクセラ
アマゾンレビュー3件☆3

「ショップに置いてある品も貧弱を極めている。操作が重くて爽快感が失くなってしまっているので、最悪。」「ステージ数と武器の数が少なく感じました。」

御意見無用2

1998年10月29日ケイエスエス
アマゾンレビュー1件☆3

「このゲームのキャラクターの重量差は実にシビア!軽量キャラなど吹っ飛びまくりなのだが、ある意味でこれは正しい。」


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