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発売日順2005年1月-2月17件

タイトル感想
サムライウエスタン 活劇侍道

2005年1月1日スパイク
アマゾンレビュー41件☆2.7

「酷評が多かったですがこのゲームが真価を発揮するのは中盤以降」「かなり爽快です。でも、目的が本当に”斬る”だけなので、その点は単調ですけどね。それでもアクションとしては面白いと思いました。」「従来の侍道シリーズみたいに自由度が堪能できるわけでもない 」

SIMPLE2000シリーズ アルティメットVol.23 プロジェクト・ミネルヴァ プロフェッショナル

2005年1月6日ディースリーパブリッシャー
アマゾンレビュー5件☆3.4

「ストーリーは前作と同じですが、接近戦ができたり新たな敵も出てきます。前作はヘリなどは自分で攻撃しなければ落とせなかったですが今回は味方が落とすことも出来ます。そして武器の切り替えも出来るようになりかなり面白くなってます。」

義経英雄伝

2005年1月13日フロム・ソフトウェア
アマゾンレビュー18件☆2.8

「無双シリーズほど敵がわらわら出てこないし、無双乱舞みたいな超必殺技もないので爽快感はやや乏しいものの、仲間に命令して櫓の上の敵兵を矢で射殺すなど、連れてゆく2人を誰にするかで戦略性が変わってきます。」

風雲 幕末伝

2005年1月20日元気
アマゾンレビュー22件☆3.7

「アクションものが苦手な自分でもさくさく物語が進めます。前作はプレイしたことが無いのですが、前作を知らなくても違和感無く遊べました。」「欠点を挙げるとすれば、シナリオの数を多くしすぎた為か、格ストーリー内容が薄くなっていることです。」

モンスターハンターG

2005年1月20日カプコン
アマゾンレビュー91件☆3.7

「装備の種類がかなりあり、モンスターから剥ぎ取れる素材でどんどん自分を強くしていきます。これがまた楽しい。」「巨竜と戦うスリル満点」

Another Century's Episode

2005年1月27日バンプレスト
アマゾンレビュー95件☆3.2

「このゲームはクリアしてから本編です。隠し機体や隠し要素をクリアしていく作業がとても楽しいです。シナリオモードでの制限が解除され、好きな機体でミッションをクリアする事こそが、このゲームの醍醐味でしょう。」「自機のパイロットが出撃時以外にはほとんどしゃべりません・原作が好きな人には不満だと思います。」

獣王記 -PROJECT ALTERED BEAST-

2005年1月27日セガ
アマゾンレビュー10件☆3.2

「標準以上のグラフィック、そして獣人への変身シーンはグロテスクで見る価値あり、爽快感もなかなか.ただ理不尽に強いボス(ラスボス)、そして目玉である獣人の強さがばらばらなのでバランスが悪く感じる.」

デス バイ ディグリーズ 鉄拳 ニーナ・ウィリアムズ

2005年1月27日ナムコ
アマゾンレビュー64件☆3.8

「必要最低限のヒントから謎を解いたり、中盤からの戦闘の難易度アップもやり応えがある。ロード以外良作。」「牢獄の辺りはバイオハザード、鉄拳ヴァージョンって感じ。」

ナノブレイカー

2005年1月27日コナミ
アマゾンレビュー7件☆3.3

「ストーリー、またその展開や、主人公のキャラクター設定も寡黙で、悪くないと思います。」「ゲームストーリーは良いのだが、広い世界観がありながら地味。音楽もコントラシリーズに比べてあまり盛り上がらない。基本的にやってる事はコントラと鬼武者を足して2で割った様な感覚。」

エキサイティングプロレス6 SMACKDOWN! VS RAW

2005年2月3日ユークス
アマゾンレビュー23件☆3.4

「グラフィックの向上には目を張るものがある。肉の質感等、充分「美しい」ものに仕上がっている。エディットの素材が少なすぎる。エディット=無限の可能性があるだけに致命的だ。」

新選組群狼伝

2005年2月10日セガ
アマゾンレビュー20件☆3.2

「連撃のタイミングがシビアだったり、相手の攻撃が強すぎたりと結構難しいです。が、慣れるととても爽快感のあって楽しいゲームです。」「お話は史実違う点もありますが、別物として見れば楽しいです。」「かなりのクソげーだと私は思います」

ドラゴンボールZ3

2005年2月10日バンダイ
アマゾンレビュー81件☆3.8

「ドラゴンボールを扱ったゲームの中では今までで一番のデキ。ドラゴンボールの「キャラクター」を使って格闘ゲームを作った、というのではなく、ドラゴンボールの「世界観」をゲームにしようという意欲がすごく感じられる。プレイヤーが上達するにつれてドンドンと原作のようにハデでスピーディなアクションが楽しめる。」

SIMPLE2000シリーズ Vol.72 THE 任侠

2005年2月17日ディースリー・パブリッシャー
アマゾンレビュー4件☆3.5

「ヤクザをテーマとしたアクションアドベンチャー。アクションシーンはファイナルファイト風ではあるが爽快感とは無縁。こういったゲームは敵を倒す爽快感が重要であるためそこが楽しめないととても続ける気にはなれない。」「総合的に見てつまらない。主人公に特異なアクションをさせようとすると、装備品の変更を求められる。」

Devil May Cry 3

2005年2月17日カプコン
アマゾンレビュー182件☆4.4

「雑魚敵を蹴散らす爽快感。コンボをつなげるグルーブ感。全てにおいて高品質、間違いなくオススメの逸品。」「話的にも一番初めの作品なので初めての人もとっつきやすくシリーズで一番爽快がえられる作品だと思うこれをやった後に1、2に入ると多少違和感を感じると思う」

天星 SWORDS OF DESTINY

2005年2月17日マーベラスインタラクティブ
アマゾンレビュー3件☆2.7

「基本的にシステムなど鬼武者、デビルメイクライに酷似。オリジナル要素としてソードタイムという敵の攻撃前後の隙に合わせ攻撃すると、斬り上げて空中で通常より大きなダメージを与えるというシステムは爽快だが、反面、通常時の攻撃の攻撃力の低さと、ボス戦は常にそれが頼みという大味な為それを見事に打ち消しているのは痛い。」

真・三國無双4

2005年2月24日コーエー
アマゾンレビュー242件☆3.8

「無双3で低評価の原因だった点がかなり改正させています。
まず敵の群がり具合が素晴らしいです。ワラワラ感があって楽しい!」「高難易度でも本陣まですぐに追い詰められるような緊張感が無い。」

Def Jam FIGHT FOR NY

2005年2月24日エレクトロニック・アーツ
アマゾンレビュー17件☆3.7

「ストリートのリアルファイト的なゲームです。登場人物はHipHop界のカリスマ達で、それだけでもHipHop好きにはたまらない内容のゲームだと思います。」「リアルなスピードで格闘が展開するので、相手の動きを読んで、カウンターを叩き込むのが比較的やり易く、魅せる格闘が出来ると思います。」


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