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発売日順2002年5月-7月16件

E.O.E 崩壊の前夜

2002年5月23日アイドス
攻撃中に武器を切り替え、特殊攻撃を繰り出し、自分だけのオリジナルコンボを発見してみよう!
 アマゾンレビュー1件☆2

「はっきりいって全体的にダメな作品」

ランナバウト3 ネオエイジ

2002年5月23日ハーティロビン
アマゾンレビュー10件☆3.1

「どんなルートを通っても目的を達成すれば正解、という、
自由度の高さがウリ」「このゲームはストレス発散用?とにかく壊すゲーム」「画質が甘い。プレイヤーの車と街を走っている他の車の画質にかなりの差がある。」「ステージ数30と言っておきながら10ステージ×3難易度」

ディズニーゴルフ クラシック

2002年5月30日カプコン
アマゾンレビュー1件☆3

「操作性もよく、簡単ですので、お子様にもできる内容となっています。」

RAGINGBLESS 降魔黙示録

2002年6月6日パシフィック・センチュリー・サイバーワークス・ジャパン
アマゾンレビュー2件☆3

「3D版ファイナルファイト、最近のでたとえるなら真三国無双に近い感じのアクションゲーム。」「もう少し技のバリエーションが多くて、セーブ機能がついていたら最高でした。
2人同時プレイがおすすめです。」

剣豪2

2002年6月27日元気
アマゾンレビュー19件☆3.1

「ちょっとした精神修養になるかもしれない。戦い方の要領が解ってきても安心できず。いらいらしている時などには、勝てる相手にも討たれてしまいます。勝つためには…冷静になる必要がある!それを実感できるゲーム」「うーん、つまらん。とにかく戦闘がしょぼすぎ。3D格闘ゲーム好きの俺にとってはかなりのショック20分で止めた」「単調さの中から、生み出される進化を感じることが出来ない人はこのゲームには不向きである。ひたむきに剣の道を追求するとはどういうことかを疑似体験出来るだろう。」

新コンバットチョロQ

2002年6月27日タカラ
アマゾンレビュー10件☆3.5

「操作が簡単。簡単なのに,砲塔は動くし,砲身も上下に動かせるし,そして進む方向との区別も操作として難しくない。敵に狙いを付けさせないように,敵の横を走りながらロックオンすることができる。」「戦車のカスタマイズ機能が充実しているため、一旦いじりはじめると病み付きになります。」

ストリートゴルファー

2002年6月27日ディースリー・パブリッシャー
アマゾンレビュー5件☆4.2

「ミスショットに対してはかなり寛容で、むしろどう攻略するかを考えるパズル的な要素が強い感を受けました」「東京の町並みが凄くリアル」

RED CARD レッド・カード

2002年6月27日ミッドウェイ・ゲームス
アマゾンレビュー4件☆4

「いわゆるバカゲーですね。相手選手だけでなく、審判まで攻撃可能なシステムのサッカーゲームです。かなりストレス発散ができる」「コレはヤバい 人間じゃないモノまでサッカーします。 跳び蹴りからヘッドバットまで何かもうやりまくりですww  友達とかとプレイすると間違いなく地獄絵図が展開されますねw 最高です。 」

はじめの一歩 VICTORIOUS BOXERS 〜CHAMPIONSHIP VERSION〜

2002年6月27日ESP
同キャラ対戦が可能になったがボクサーズロードモードがなくなってしまった。COM同士戦わせて原作には無い夢の対戦を観る事も可能。スピードの高い選手が強いようだ。ちなみに冴木が伊達をKO・・・・。

アマゾンレビュー10件☆3.7
「体力が表示されないので、だんだんと鈍ってくる動きで判断したり、ボディーを攻めると足が遅くなるとか、その辺のリアルなシステムがとても面白い」「強さの調整等がなされ前のバージョンより、遊びやすくなっている」「相手をKOをする爽快感が良い」

サイレントヒル2 最期の詩

2002年7月4日コナミ
アマゾンレビュー15件☆3.5

「「バイオ」が説明が付けられるハリウッド的な娯楽作だとすれば、こちらはデビッド・リンチ的不条理の恐怖世界」「バイオの二番煎じなのかと侮っていましたが、ストーリーがここまで深いものだとは思いませんでした、なるほど別物です。」「3D酔いする人にはお勧めしづらいゲーム」

ゴーストヴァイブレーション

2002年7月4日アイドス
アマゾンレビュー8件☆2.5

「敵にやられてしまうと、また最初からやり直し。これが一番、こたえました。」「ウロウロどころか真っ直ぐにしか移動できんわ、これといった謎解きもないわでただひたすらにゴーストを捕獲するだけ」「良くいえば遊園地のおばけ屋敷みたいな感じ」

ターザン フリーライド

2002年7月4日ユービーアイソフト
アマゾンレビュー1件☆2

「アクションゲームによくある、何回もチャレンジしてパターンを覚えていくタイプのゲーム。大味な仕上がりでマリオシリーズ等の丁寧につくられたアクションゲームになれた日本人には厳しい」

ボクは小さい

2002年7月11日ビクターインタラクティブソフトウェア
アマゾンレビュー6件☆4.3

「ユウキ家で散り散りになった仲間を、送られてくる写真から場所を推理して助け出すアクションゲーム。とても作りこまれています」「もくもくと、小さな仲間を助けつづける。なごみたい人にはおすすめ」「踏まれようがバズーカで砲撃しようが人間に見つかることは絶対にありません。まさかのノーリアクション。潜入モノのようなハラハラドキドキ感はありません。」

ガングレイヴ

2002年7月18日レッド・エンタテインメント
アマゾンレビュー18件☆3.5

「二丁拳銃を連射して全てを破壊する。撃ち終わったら何もかもがなくなってて主人公だけが静かに立ってるって映画みたいでカッコいい」「とにかく打って破壊という感じで、気分爽快。ストレートな作りに感激。」「難易度は低い。上級者には少し物足りないかな」

サルゲッチュ2

2002年7月18日ソニー・コンピュータエンタテインメント
アマゾンレビュー8件☆4.4

「ガチャメカは種類も豊富でそれぞれのアクションは特徴がしっかりわかれています。役に立たない物はありません、全部使いこなすことになるのがこのゲームに飽きない秘訣」

ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風

2002年7月25日カプコン
アマゾンレビュー47件☆3.3

「適度な難易度、操作のわかり易さ、一人一人のスタンド能力の多様性、どれをとってもぬかりない」「ステージ一つ一つはよくできているが、その分省いたところが多く目に付く」「スタンド能力を思いっきり発揮したくて買うゲームだと思うんですが、しつこく掴みかかられたり執拗に邪魔されたり、爽快感皆無」


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