1993年2月21日任天堂
アマゾンレビュー37件☆3.9
「ステージが多彩でやり応えがあり飽きさせない。一番褒めたいのはスペースオペラチックな音楽。これがシリーズでも抜群にカッコいい」「今やると苦痛でしかない操作性の悪さ、動きの悪さを差し置いても、この伝説の傑作は触る価値がある。」
1993年2月26日ビクターエンタテインメント
臨場感タップリの3Dフィールド上で2足歩行のロボットを操り、敵を殲滅する。
1993年3月19日アテナ
アマゾンレビュー2件☆4
「画面スクロールが早めで、敵の移動速度もわりと高速。プレイの実力がつけば、非常に面白いSTG作品と言えるかも知れません。」「ほかのシューティングゲームとの違いがあまり無いような気がするので星3つです。」
1993年3月26日コナミ
キレイなグラフィックでスーパーファミコンもまだまだイケる事を示した。地上の敵はアバウトに狙っても補正して破壊できるのはいいね。
アマゾンレビュー2件☆5
「グラフィック・操作性・難易度等、コナミらしい隙の無い作りで、安心して遊べます。」「ツインビーシリーズの中で2人同時プレイが特に面白いソフトだと思います。この作品のみの機能である「ぶんなげ」と「体力分け」が2人プレイの楽しさを盛り上げてます。」
1993年3月26日EAV
ヘリで地上をぞんぶんに空爆。ヘリの操作が爽快。
1993年4月23日ジャレコ
アマゾンレビュー5件☆4.4
「基本的にゴリ押しで進められるのだがボス戦は頭を使うことで楽にクリアできるようになっている。ゲームそのものは小一時間もあればクリアできるだろう。」「地味にコツコツ進んでいくのが楽しい。謎解きも30分悩めばなんとかなる。もうちょっと作りこんでほしかったかな。」
1993年4月23日パック・イン・ビデオ
アマゾンレビュー1件☆3
「ただSFCなのでのっぺりとした地形で障害物もない砂漠での戦いですので非常に地味で敵戦車と正面から撃ち合いになりがちです。燃料切れや弾切れなどにより戦闘不能になりやすいです。とにかく地味で硬派なゲームです。」
1993年任天堂横から飛んでくるミサイルを撃ち落したりブロックの絵柄を変えるパズルをやったりなど数種のモードで遊べる。
1993年6月21日任天堂
アマゾンレビュー1件☆4
「まあまあ楽しめる」
1993年7月14日任天堂
アマゾンレビュー1件☆2
「難易度は易しめで爽快感もそこそこあって面白いが、似たようなステージが多く、パワーアップ要素がないのは飽きやすい。」
1993年7月16日アスミック
アマゾンレビュー3件☆4
「スピード感溢れるシューティングゲームです。BGMも良い出来のものが多く、プレイしているときの気分を盛り上げてくれました。」「敵を撃墜していく快感と疾走感はかなり高く何よりBGMのノリがいい。SFCのゲーム全体を見てもこれだけノリが良くて入りやすい音楽を詰め合わせてあるようなゲームは少ないでしょう。」
1993年7月23日アスキー
ここしかない、という絶妙な位置に配置されたグリップを握りしめ、ぐりんぐりん・・・もう、めちゃくちゃに躍動しちゃう。果てるまで圧巻のシューティングができる。
終われば賢者タイムだ。
1993年7月30日ビデオシステム
アマゾンレビュー5件☆4.1
「イージーモードでもボス戦の敵の弾がやたら速いです。凶悪なくらい弾をバラバラ撃ってきます。」「難易度はそれほど高くなく、各機個別の必殺技を使えたりして、とにかく撃ちまくって爽快感を感じたい!という人にお勧めできます。」
1993年9月3日トンキンハウス
1件☆5
魂斗羅やメタルスラッグのようなアクションシューティングです。あまり期待していなかったのですが、とても満足できるゲームでした。他のアクションシューティングにない、Xボタンによる石化光線は斬新。Yボタンで打てる普通の銃はまっすぐにしか打てないが石化光線は360℃回すことができ、当たった相手は一定時間動けなくなる
・BGMは今までプレイしてきたSFCのアクションゲームの中でもトップクラスの出来。
1993年12月10日アイレム
アマゾンレビュー32件☆3.6
「私にとっては丁度いい難易度だった。
PCエンジンの完全移植版は鬼畜ってるので、疲れる。
サクッと進めて気持ちがいい。」「やっぱりおなじみの巨大戦艦がいました。これは今回、
スーパーがついているためかかなり巨大です。本当です。」「原作があまりにも高難易度だったため、かなりのアレンジが加えられ、
もはや別ゲームとして捉えるのが適切です。」