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発売日順1997年4月-7月17件

ポイッターズポイント
ポイッターズポイント

1997年6月12日コナミ
その辺に落ちているモノや人、なんでもいいからもちあげ、相手の息の根が止まるまでひたすらぶつけよう。
アマゾンレビュー1件☆3
「ハマル!、2作目のほうが楽しめる」


マッドストーカー フルメタルフォース
pcエンジンアクション マッドストーカー

1997年7月3日ファミリーソフト
ロボを操作するベルトスクロールアクションゲーム。ステージの最後にはボスが出現。

アマゾンレビュー2件☆4.5
「操作も比較的シンプルで遊びやすいのですが、敵がやたら固く演出とかもいまいち」


ボディハザード
BODY HAZARD

1997年7月3日ヒューマン
アマゾンレビュー2件☆1
「最悪のバッタもん見参!!!」「バイオハザードに便乗して作った作品」


アーマードコア

1997年7月10日フロム・ソフトウェア
アマゾンレビュー12件☆4.1
「PS2のアーマードコアをやっている場合は苦痛が伴う」「今となっては画像や操作性に難」「今のゲームと比べるとさすがに画像の粗さが目立ちますが、十分に楽しめました」


西暦1999ファラオの復活
西暦1999 ファラオの復活

1997年7月10日BMGジャパン
アマゾンレビュー3件☆3.7
「かなり長く遊べる、古典FPSの傑作。」「トゥームレイダータイプのアクション」「高品位なグラフィックや、練られたステージ構成など、完成度の高さに驚く」


攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL

1997年7月17日ソニー・コンピュータエンタテインメント
アマゾンレビュー14件☆4
「短い!でもアクションが素晴らしい」「フチコマの操縦に慣れるまでが大変!」「真の意味で全方位360度自在に回転するようなアクロバティックな動きが可能な唯一のゲーム」「張り付いたり、グレネード、ミサイルなどといろいろできて本当のアニメのよう」



チージィー
チージィー

1997年7月24日ジャレコ
もっさりとしたジャンプアクションゲーム
アマゾンレビュー1件3
「とにかく死にまくるゲームでした。」


超光速グランドール

1997年7月25日バンダイビジュアル
アマゾンレビュー1件☆3
「純粋にアクションゲームとして見ると、割と良作だと思います。」


レシプロヒート5000
レシプロヒート5000

1997年7月31日エクシング
時速800キロで楽しめるエアーレースゲーム。
アマゾンレビュー1件☆4
「隠しマシンとしてF16やステルスがでるとこなんかも良いです」


ロックマンX4

1997年8月1日カプコン
アマゾンレビュー34件4.5
「映像やシステム、音楽など一新され、ボイスやアニメーションまであるじゃあーりませんか~!いやー素晴らしい!」「ボス前に体力全快があるのはありがたい」


パンツァーバンディット
パンツァーバンディット

1997年8月7日バンプレスト
二人同時プレイが可能な横スクロールアクションゲーム。

アマゾンレビュー1件5


メタルスラッグ

1997年8月7日SNK
アマゾンレビュー3件☆3
「プレイ中にロードが入ったりもしてテンポが良くなかった」「NEOGEO版と比べると移植度はあまり高くない」「このゲームはメッチャおもしろかったです。」


ps ロボピット2
ロボピット2

1997年8月21日アルトロン
アマゾンレビュー1件☆4
「アクション性は比較的親切でとても簡単操作。必殺技などもボタンひとつでオーケー」「ストーリーモードで敵と戦って勝利すると、相手の武器パーツを奪い取ることができます。しかも奪ったパーツはマイロボットの改造に使用することも可能。」


Twisted Metal EX

1997年8月27日ソニー・コンピュータエンタテインメント
アマゾンレビュー3件☆4.3
「初めは敵にフルボッコされやすく難易度は高め。
慣れればコツが分かってくる。」「憎たらしい敵マシンを跡形も無く撃破する爽快感はたまりません。」


プリルラアーケードギアーズ
プリルラ アーケードギアーズ

1997年8月28日エクシング
2Dベルトスクロールアクション。
アマゾンレビュー1件☆3
「一見簡単そうなんですが、やってみるとシビアで昔のアーケードゲームそのものです。」


K-1 リベンジ ファイティングイリュージョン

1997年9月11日エクシング
アマゾンレビュー3件☆4.3
「とにかく操作性・スピード感・テンポが凄く良い。K-1ゲームの中では1番良かった」「スピード(技の出足&試合展開)はシリーズ中最速!」「ただPSなのでグラフィックには難」


熱砂の惑星

1997年9月11日伊藤忠商事
 ダンジョンを探索しながら敵と遭遇したら3Dポリゴンアクション。主人公は技を覚え、パワーアップする。ダンジョンはJPEGで描かれ、美しく表現。

「最後の一撃が決まったときの多方向からのカメラワークなど大げさなノリがおかしい」「格闘ヘタなら先に進めず、ストレス」「トバルのクエストモードだけやる感じ」ファミ通レビュー7,6,5,5

アマゾンレビュー1件☆2
「格闘ゲーム+RPGでしょうか。何が悲しくて化物と素手で戦わなくてはいけないのでしょうか?」


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