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発売日順1998年1月-4月19件

タイトル感想
スペクトラルタワー2

1998年1月29日アイディアファクトリー
アマゾンレビュー2件☆2

「与えるダメージが数値として表示されない為どの敵にどんな攻撃が有効なのか分かりにくい」

バックガイナー 覚醒編

1998年1月29日ビング
アマゾンレビュー1件☆3

「このソフトは3部作の第一部ですが完結編が開発中止で第二部までしか発売していないのでお勧めできません」

Blaze & Blade ~Eternal Quest~

1998年1月29日ティーアンドイーソフト
アマゾンレビュー8件☆4

「ごく単純なアクションRPGですが、このゲームの魅力はなんと言っても複数のユーザーによる同時プレイ。」「システム的には、いわばオフラインなMMO。協力プレイから邪魔のしあいまで、プレイヤー次第でいろいろ」

ゼノギアス

1998年2月11日スクウェア
アマゾンレビュー75件☆4.4

「間違いなく歴史に残る名作です。その主な要因は、他に類を見ないほどのクオリティを持つストーリー。」「夢中でプレイする内にストーリーの謎が知りたくてたまらなくなっていく…」「現在5週目プレイ中です。周を重ねれば重ねるほど新たな発見がある」

ドルイド 闇への追跡者

1998年2月19日コーエー

アマゾンレビュー1件☆3

「画面切り替え時のロード時間長し。ヒントはきわめて乏しく、試行錯誤の連続。アイテムを組み合わせたり、暗号などを解読して進めていく感じ。しかしそれらのシステムがわずらわしく感じられる。とにかく全体的に古臭い感じ。」

ウィザードリィリルガミンサーガ
ウィザードリィ リルガミンサーガ

1998年2月26日ソリトンソフトウェア
アマゾンレビュー9件☆4.6

「シナリオ1~3まで一つの区切りが一本にまとまっています。下手に装飾せず、ちゃんとWizな雰囲気を保っている」「ダンジョンに潜って敵を倒してアイテム集めて、やばくなったら城に帰還。延々これの繰り返しなんですがそれが面白い!」

G・O・D pure

1998年2月26日イマジニア
アマゾンレビュー3件☆4

「SFCに見られた戦闘シーンのもたつきが、払拭されていたところは感心」「ストーリーは残酷だったり生々しかったりするので、大人向けかもしれない。すごい面白いってほどではないが、結構楽しめた」

毛利元就 誓いの三矢

1998年2月26日コーエー
アマゾンレビュー2件☆3

「戦闘で出陣できる仲間が多すぎて指示を出すのがメンドい中盤以降なんか、1ターンに28名近いユニットに。習練場でのレベル上げもしんどい」

Lost Sword ~失われた聖剣~

1998年3月12日イマジニア
アマゾンレビュー2件☆3

「大まかな操作性と、単調極まるアクション、ちょっと道理に合わない謎解き、中途半端なイベントシステム、粗雑なマップで、途中で死んだら初めからやり直し」「いかにも海外SFの世界。さらに、微妙にファンタジー色も混じった、独特なムードが魅力的。」

タイトル感想
英雄伝説Ⅲ 白き魔女-もうひとつの英雄たちの物語-

1998年3月19日GMF
アマゾンレビュー1件☆5

「完全手動で細かな戦闘指示がだせるのでアホなAI戦闘に悩まされる事も無く、PSPで酷評されるようなロード時間も特に無く、サックサクと遊ぶことが出来ました。」

ファイナルファンタジーV

1998年3月19日スクウェア
アマゾンレビュー19件☆4.3

「ジョブシステムも自由度が高く非常に面白かった。」「オープニングにはもちろん、クリア後にも美麗なムービーが見れます。難度は激ムズという言葉を聞きますが、ジョブをある程度マスターさせれば問題ない」

ゼルドナーシルト スペシャル

1998年3月19日コーエー
SRPG
アマゾンレビュー2件☆4

「グラフィックを多少犠牲にしても、手ごわいシミュレーションが遊びたいんじゃー!」というゲーマーは是非。」

レブス

1998年3月26日アトラス
アマゾンレビュー4件☆3

「ファンタジックでSFっぽい世界観、斬新なシステムなどかなり練り込まれた作品ではあったが、シミュレーショRPGとして捕らえれば普通のケ゛ームのような感じ」「とてもサクサクと進めるのが気持ちいい」

パラサイト・イヴ

1998年3月29日スクウェア
アマゾンレビュー50件☆4.2

「CGと3Dポリゴンで魅せる映画的な演出とストーリーがメイン」「舞台がニューヨークというのも良いですね。ニューヨークのいろいろなところを回りながらプレイをするのが面白い」

ツインビーRPG

1998年4月2日コナミ
アマゾンレビュー4件☆2.8

「フルポリゴンで描かれたツインビーの世界観などがとっても雰囲気がいい。その雰囲気とは裏腹にバランスに支障がある」「強制エンカウントが多すぎて戦闘だらけなのはひどすぎる」「RPGとしては二流、いや三流かもしれません。」

ブリガンダイン幻想大陸戦記

1998年4月2日イースリースタッフ/ハーティーロビン
アマゾンレビュー3件☆3.7

「キャラクター一人一人に、しっかりとしたストーリーが設定されているのがすごい。設定上関わっているキャラクター同士が戦場で出会うと起こる会話イベントを見つけるのが大変だが楽しかった。」

ブレイヴ・プローヴ

1998年4月16日データウエスト
アマゾンレビュー3件☆4

「ポリゴンを使ったゲームが増え始めたので、完成度の高い2DグラフィックのアクションRPGは貴重」「アクションRPG好きは間違いなく楽しめます。」「セーブ時間が99時間の表示になるとセーブできなくなるので、居眠りしたり、電源入れっぱなしで寝ないでください。」

アンシャントロマン
アンシャントロマン

1998年4月23日日本システム
アマゾンレビュー4件☆2

「私がプレイしてきたRPGの中で間違いなく最悪ナンバー1。」「スペルの読みが間違っている。アンシャントではなく、エンシャントが正しい。もうこの時点でクソゲー臭が漂う」

超魔神英雄伝ワタル アナザーステップ

1998年4月23日バンプレスト
アマゾンレビュー3件☆2.7

「亡くなる直前の塩沢兼人さんの声がたくさん入っているのが貴重」「内容は、全然面白くない。2日でクリアした。自由度ゼロ、何の工夫もなし」


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