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発売日順1998年5月-7月24件

タイトル感想
LUNAR シルバースターストーリー

1998年5月28日角川書店
アマゾンレビュー16件☆3.9

「何が素晴らしいかって、そりゃ全てですよ。」「難解さ、複雑さを追求しているRPGとは、はっきり言って対極。単純明快ですが、ゲームクリア後の清々しさは格別です」「FFなどの大作に負けないくらい完成度が高いゲーム」

マリーのアトリエPLUS 〜ザールブルグの錬金術士〜

1998年6月4日ガスト
アマゾンレビュー11件☆4.2

「初代作品のリメイク版。イベント等が追加されたのでオリジナルよりお得」「特別なエンティングを迎えたいならば攻略本は必至でしょう、実にたくさんのエンティングが用意されています」

YAKATA

1998年6月4日アスク
アマゾンレビュー4件☆2.8

「シビアなバランスを楽しみたい方にはまさにオススメ!不穏な雰囲気の漂う館を探検する緊張感。ひたひたと忍び寄る恐怖感。」「操作性が非常に悪く、画面酔いがヒドイ」「シームレスには行かず、扉を開けるたびにロード」

東京魔人学園剣風帖
東京魔人學園剣風帖

1998年6月18日アスミック・エース エンタテインメント
アマゾンレビュー3件☆4

「丁寧に書かれた止め絵のグラフィックと、高校生の頃クラスにいそうなキャラ達やまたはあこがれちゃうようなメインキャラが立ちまくり。戦闘はファイナルファンタジータクティクス系なので、戦略性があって、じっくり楽しみたい人にはうってつけ」

マスモンKIDS

1998年6月25日東芝EMI
 パソコン版からのリニューアルされたシミュレーション。マップに高低差が加わった他、すばやさの順に行動。
「タクティクスオウガ系だけど敷居は高からず」「このくらいキャラが前に出てると喋らないのって浮いてる気がする。」ファミ通レビュー7,5,5,6

アマゾンレビュー1件☆4
「唯全体的にテンポがあまりよくないし、アニメする戦闘は結構時間がかかったりして、人によってはイライラするかもしれない。とにかく主人公たちがとってもカワイクて、おきらくな感じのシミュレーションRPG」

スレイヤーズ ろいやる

1998年6月25日角川書店
アマゾンレビュー5件☆3.8

「RPGといってもアイテムやレベル上げの概念がありません。逆にいうと、レベル上げの必要がないからこそ2周目でもサクサク進めるところがストレスなくて良い」「これはスレイヤーズファンにはたまらないゲームです。」

英雄伝説
英雄伝説 I・II

1998年6月25日GMF
 「シナリオ、システム、クラシカルだが完成度の高さに注文をつける余地はない。惜しいのがグラフィック」「カクカクした動きとかそこまで忠実に移植せんでもいいでしょ!?」ファミ通レビュー6,6,6,5

アマゾンレビュー1件☆1
「操作性はカーソルをまともに動かせなかったり、オート戦闘のキャンセルが自動でキャンセルされたり、ゲームバランスは序盤の敵キャラを削っていることで不必要に難しくなっています。とにかく不快な出来」

精霊召喚 〜プリンセス オブ ダークネス〜

1998年6月25日翔泳社
アマゾンレビュー2件☆2.5

「イベントやシナリオはもうちょっとあってもいいんではと思ったけど、キャラはなかなか個性的で良い感じ。」「戦闘は面白かった。」

SHADOW TOWER

1998年6月25日フロム・ソフトウェア
アマゾンレビュー17件☆4.3

「キングスシリーズなどの3Dゲームが好きな人は間違いなく買い。」「雰囲気やマゾさは正に、デモンズソウル以上」「とりあえず恐い」「ダークな中にもブラックなユーモアがあり、飽きない世界観」

ディアブロ

1998年7月9日エレクトロニック・アーツ・ビクター
アマゾンでは☆3・・・んなバカな!これは面白いハズだ!雰囲気ヨシ。システムヨシ。
アマゾンレビュー4件☆3

「オフライン二人協力プレーが密かに面白い。」「キャラを育てるかそれともアイテムを収集するか、それはプレイヤーが決めること」

ブレイヴフェンサー武蔵伝
スクウェアソフト ミレニアムコレクション ブレイヴ フェンサー 武蔵伝 (スペシャルパック)

1998年7月16日スクウェア
アマゾンレビュー3件☆4

「多彩な技繰り出すおもしろさ、少々頭を使ってダンジョンをクリアした時、強力なボスを倒した時の爽快感。」「主人公、敵キャラ共にアクションが多彩なので、派手で非常に楽しい作品です。ただボリューム不足なのが、欠点。」

Epica Stella

1998年7月30日ヒューマン
アマゾンレビュー3件☆4

「マルチエンディング、キャラのカスタマイズに待ち時間がほとんど無いローディング、シミュレーションとしての平均基準は超えている一品」「やりはじめると止まらなくなる様な面白さ」

タイトル感想
スターオーシャン セカンドストーリー

1998年7月30日エニックス
アマゾンレビュー70件☆4.2

「キャラクターの細かい感情、アートや錬金、調理などの特技や友情・恋愛関係などすべてが良く出来ていました。」「初めてARPG(リアルタイムバトル)をやってみたいという方には特にやって欲しいゲームです。」

バウンティソード ダブルエッジ

1998年7月30日パイオニアLDC
アマゾンレビュー3件☆3

「目的が明確で戦闘部分の操作性もシンプルで、戦闘を運用する方策も高いです。シミュレーションRPGが苦手な人でも、楽しめる作品」「くれぐれも言っておきますが過度の期待はしないで楽しむべき」

鋼仁戦記 GO-JIN SENKI

1998年8月6日トンキンハウス(東京書籍)
アマゾンレビュー2件☆2.5

「人型の兵器を使用して戦闘するオーソドックスな感じのシミュレーションRPG。戦闘にかなり時間を要する感じで、結構ストレス」「ディスク割ろうかと思ったほど、プレイしていて不愉快になるゲーム」

川のぬし釣り 秘境を求めて

1998年8月20日パック・イン・ビデオ
アマゾンレビュー3件☆4.7

「微妙なところはありますが、面白いのは面白い。
現在はゲームアーカイブスとして600円で購入できますので、やりたいゲームがないなー…という時にはお勧め。600円なら全然良作です!」

英雄伝説IV 朱紅い雫

1998年8月27日GMF
アマゾンレビュー2件☆3

「作り込みが足りなく未完成な部分やゲームバランスのいびつさ。いびつなところもまたいいのです。ファン向け。」

銃夢

1998年8月27日バンプレスト
アマゾンレビュー4件☆4.2

「古いゲームで一本筋な話しですが風雲 幕末伝的にミッションをこなして強くして行くのが好きな方にお勧め」「ストーリーを追うだけでも銃夢ファンならプレイする価値があります。」

どきどきポヤッチオ

1998年9月10日キングレコード
アマゾンレビュー8件☆4.8

「その牧歌的な雰囲気もさることながら、RPGというジャンルにも関わらず戦闘が一切ないという個性的なシステム」「全エンディングを永久保存したい。」「パン屋の仕事をこなしつつ村人との信用関係を築いて行くのが何とも言えず良い心地」

封神演義

1998年9月10日コーエー
アマゾンレビュー2件☆3.5

「全体的なテンポは遅いわけではないのだが、まぁ可もなく不可もなく、てレベル。」「オリジナルストーリーです。だから封神演義なんてしらなーいなんて人もできます。」

まじかるめでぃかる

1998年9月10日コナミ
アマゾンレビュー2件☆4

「体の中を探検するといういままでにありそうでなかった。体の各臓器の役割やつながりも分かるし楽しめて勉強の役にも立つ。今のムービーばっかのゲームより面白いかも。」

シミュレーションRPGツクール

1998年9月17日アスキー
アマゾンレビュー7件☆2.9

「結局イベントはマップ上でメッセージを出す程度しかできない。できること少なすぎ。」「ファイアーエンブレムのような作品が作れそうに見えてそこまで複雑な作品は作れない」

Blaze & Blade Busters

1998年9月23日ティーアンドイーソフト
アマゾンレビュー3件☆2.7

「多人数で遊ぶアクションRPGの続編。全体的に遊びやすくなった。」「肝心のストーリー性が疎かになると言う本末転倒っぷり。非以上に残念」「文字が荒く、D端子ケーブルで映しても読めません。3Dのキャラクタやマップもかなり荒い」

Knight & Baby

1998年9月23日タムソフト
アマゾンレビュー7件☆3.6

「ファミコン時代のRPGのような王道まっしぐらのストーリーで先の展開もEDも読めてしまう程のまっすぐさ」「序盤以外は地道にレベル上げをする必要もなく、サクサクプレイできます。」


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