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ファミコンRPG 1988年19件

ファイヤーバム

1988年2月1日HAL研究所 ディスク
疾走感のあるアクションRPG。前にニョキっと突き出したアレで敵をツンツンするというなかなかの爽快感だったがディスクアクセスが かなりある。

仮面ライダー倶楽部

1988年2月3日バンダイ
まだ低レベルにもかかわらずとても倒せないほどの強敵を出現させるなど理不尽・・・いや、リアル嗜好な横スクロールアクション RPG。

ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
ゲームボーイ版ドラクエ3スーパーファミコン版ドラクエ3

1988年2月10日エニックス
 友達と徹夜して並んだ思い出深いソフト。けっこう大人も並んでたっけ。 真っ暗な画面にはビビッた。容量がギリギリでけずっちゃったとか。ほんまかいな。だが内容充実で最高

スーパーファミコン版では逆にスタート前がいろいろとシツコイことになっている。むしろまっくらで十分だったのかもしれん。

オリュンポスの戦い

1988年3月28日イマジニア
リンクの冒険を半分くらいパクったもののイマジニアということで爽快さはない。陰険な敵の動きを冷静に見極められるプレーヤーならそこそこ楽しめる可能性も僅かながらにある。

アスピック

1988年3月31日ボーステック ディスク
 フィールドマップは切り替え方式、建物内は3Dダンジョン、戦闘はサイドビューアクションと今考えればイロイロとシステムは工夫していた。しかしそれぞれがチープ。チープだが渋くて当時ハマったアクションRPG。もちろんリンクの冒険のようなクオリティを求めてはいけないが・・・衝撃のラストが印象深い。

エリュシオン

1988年4月28日東京書籍(トンキンハウス)
キャラクターデザインは「パタリロ」の作者、魔夜峰央だがさほど生かされた様子もなく、普通の初期RPGといった感じ。戦闘は直接攻 撃の体当たりの他、遠距離から魔法も使える。トンキンクオリティを覚悟しよう。

ファミコンrpgディープダンジョン3をプレー
ディープダンジョン3

1988年5月13日スクウェア
 ディープダンジョンⅠ、Ⅱは大いに楽しんだ自身ですが情報弱者のため、見過ごすこととなったタイトル。

「箱、取説付で100円・・・なぜ!?」と思って手にしたそれはまさかのまっさらの新品。どんだけ人気ないんだ?と驚愕。

聖闘士星矢 黄金伝説完結編

1988年5月30日バンダイ
アクションがショボイアクションRPG。漫画を読んどかないとツライことになる。

真田十勇士

1988年6月27日ケムコ
 戦闘はRPG方式だが経験値の概念が無く、体力は兵士数という形。補充は敵との「はなしあい」で行う。俸禄を与え、忠誠度にも気を使うなど軍備を整える流れを楽しめる。

この付近で発売されたRPGの中では良質の部類に入る。ただ当時はケムコへの忠誠心は無く、購入にはいたらなかった・・・。

スーパーブラックオニキス

1988年7月14日BPS
全編英語なので英語のスキルを伸ばすことが出来るかもしれない画期的RPG。BGMがなかなか良い。

シルヴィアーナ

1988年8月10日パックインビデオ ディスク
アクションRPG。マル勝レビュー10点満点中、4,6,6,6,7

ドラゴンボール 大魔王復活

1988年8月12日バンダイ
カードを使った戦闘システム。ファミ通レビュー10点満点中、5,8,8,6

マル勝5,7,8,7,7

YS(イース)

1988年8月26日ビクター音楽産業:パソコンから移植。マル勝5,6,8,7,7

PSストアやバーチャルコンソールでPC-エンジン版「イースⅠ・Ⅱ」ができる今となってはこれをプレイする意味は無いかもしれな い。

魔塔の崩壊
魔塔の崩壊

1988年9月2日ポニーキャニオン ディスク
「これは果たしてゲームと言えるのか?」との事。マルカツレビュー4,5,4,4,6

当時はポニーキャニオンというメーカー名を見ただけで購入リストから除外していた。

ダンディーゼウオンの復活
ダンディーゼウオンの復活

1988年10月21日ポニーキャニオン ディスク
 ゼルダの伝説タイプといっていいのかわかないほどの劣悪なショボアクションRPG。
当時はポニーキャニオンというメーカー名を見ただけで・・・ってよく出すなこのメーカーは。数打ちゃ当たるか。

ファミ通レビュー4,5,6,3「キャラの動きがカクカク。」

源平討魔伝

1988年10月21日ナムコ
一人プレイ時はRPG,二人で遊ぶときはボードゲームに。友達が来たときの対処にも気を配る、この頃のナムコはまさにファミコン界の 盟主だった・・・。ファミ通レビュー7,6,8,6

ウルトラマン倶楽部 地球奪還作戦

1988年10月22日バンダイ ディスク
怪獣軍団にさらわれた兄弟たちを救出し、親玉を倒すRPG。「デフォルメされた怪獣達がカワイイ」「ヒマつぶしにいいかな」「「これ といった長所もない」「出現率の高さに閉口」マルカツレビュー6,6,7,7,7

貝獣物語

1988年11月18日ナムコ
かわいらしい貝獣達とパーティを組み、冒険の旅に出るドラクエタイプの本格RPG

ファイナルファンタジーII

1988年12月17日スクウェア
説明不要の人気RPG。今作は経験値ではなく、「熟練度」が採用された。仲間を叩きのめそう。ファミ通読者レビュー9,9,9,9


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