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発売日順 1986年8月-12月15件

ファミコン スカイキッド
スカイキッド

1986年8月22日ナムコ
二人同時プレイが可能。宙返りで回避できる。けっこうハマらせていただいた。射出される爆弾を的確に当てたときの爽快さはなかなか。 後ろから迫る敵群のわずかなスペースを見つけ、宙返りにて飛び込む・・・。テクニカルで熱いゲームだ。

ナムコミュージアムアンコールー収録←


ファミコン ホットスクランブル
機動戦士ZガンダムHOT SCRCRAMBLE

1986年8月28日バンダイ
 3Dシューティングとしては悪くなかったが・・・2Dステージのデキがいま一つ腑に落ちない作品。「ゼビウス」の遠藤氏の作品ということで盲目的に購入。いつもなら真っ先に確認するメーカーの確認を怠る愚を冒す。以後、二度と過ちを犯すまいと心に誓う。


ファミコン ASO
ASO

1986年9月3日SNK
アーマーを選んだり、様々な種類のパワーアップ、パワーダウンするパネルが特徴。パワーダウンするパネルとか置かないでくださいよ。

SNKアーケードクラシックスゼロ収録←


ファミコン キングスナイト
キングスナイト

1986年9月18日スクウェア
 RPGっぽいタイトル画面に勘違いさせられたユーザーもいるかもしれない・・。ただコナミっぽい丁寧に作られたシューティングゲー ムなので楽しめる。障害物を破壊しながら進んでいく。壊したところからなにが出てくるかわかんないところが面白かった。


ファミコン スーパーゼビウス ガンプの謎
スーパーゼビウス ガンプの謎

1986年9月19日ナムコ
 名作ゼビウスに謎解きという余計な・・・画期的な要素を取り入れた意欲作。ゼビウスはさんざんプレイしたのもあり、回避。


ファミコン 戦場の狼
戦場の狼
メガドライブシューティング 戦場の狼

1986年9月27日カプコン
敵の攻撃の激しさはまさに戦場。移動方向とショットの方向が連動し、じれったく感じることも。自分は挫折したがこれも名作。

カプコンジェネレーション第4集収録←


ファミコン テラクレスタ
テラクレスタ
ps2シューティング テラクレスタ
pcエンジンシューティング テラクレスタ

1986年9月27日ニチブツ

ファミコンの中ではグラフィックは出色のデキでよくやりました。グラフィック容量1Mのパワーだ。


銀河伝承

1986年11月6日イマジニア ディスク

中古店では未だに新品パッケージで売られているのをよく目にする。やはり誰も手をつけなかったようだ・・・。イマジニアブランドが確固たる地位を得た証拠だろう。

アマゾンレビュー2件☆4
「自機に乗っているときはシューティングで、星に降り立ったときはアクションRPGに変わるという欲張りな作品」


ファミコン スーパースターフォース
スーパースターフォース

1986年11月11日テクモ
 シューティングシーンとは別にダンジョン探索のあるRPG要素がプラスされた。連射一辺倒の脳筋では攻略もままならないということ。


ファミコン もえろツインビー
もえろツインビー

1986年11月21日コナミ ディスク
あの名作ツィンビーが横スクロールとなった。横スクロールとなっても軽快な音楽、操作感は健在。


ファミコン ザナック
ザナック
psシューティング ザナック

1986年11月28日ポニーキャニオン ディスク
画面がパッとしないんだけど妙にクセになるシューティングゲームで延々繰り返しプレイしてた。片面ディスク500円でさんざんプレー。


ファミコン タイガーヘリ
タイガーヘリ

1986年12月5日ポニーキャニオン
移植はがんばった感がある。んが、ファミコンの性能からチラつき、スプライト欠けが多い。


ファミコン ガルフォース
ガルフォース

1986年12月10日HAL研究所 ディスク

オープニングのグラフィックは割りと綺麗なのだが他は普通のシューティング。


ファミコン パルテナの鏡
光神話 パルテナの鏡
Switch online

1986年12月19日任天堂 ディスク
任天堂の良質シューティング。シューティングが苦手な管理人でもがんばってエンディングまでいけた。いいゲームだ。


ファミコン コスモジェネシス
コスモジェネシス

1986年12月23日アスキー
グラフィックとかちょっとさびしい。メガビットクラスのソフトも多くなってきた中、512Kというのもアレな感じだ。


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